Polski

Binding of Isaac, The

Posty Opis News
Binding of Isaac, The
content auto translated from {from}

The Binding of Isaac – bardzo zajmująca gra indie stworzona przez Edmunda McMillena, twórcę głośnego Super Meat Boy. Fabuła opiera się na tym, że mama Izaaka zaczyna słyszeć głosy z nieba, w związku z czym zamyka swoje dziecko w pokoju, uprzednio odbierając mu wszystkie zabawki. Co gorsza, próbuje złożyć go w ofierze temu, kto znajduje się na samym szczycie. Jak wszyscy się domyślili, historia czerpie inspirację z biblijnych źródeł i została zrealizowana w grze w dość osobliwy sposób.

W The Binding of Isaac znajduje się zaledwie 6 poziomów bez możliwości zapisu. To znaczy, jeśli dotrzesz do samego końca i uda ci się zginąć, musisz zaczynać od nowa. Mimo stosunkowo krótkiego czasu przechodzenia, mogłoby to irytować, gdyby nie jeden mały szczegół. Każdorazowo poziomy generowane są na nowo, więc nie będziesz musiał przechodzić tej samej lokacji wielokrotnie. Tak, bossowie pozostaną ci sami, ale sam sposób przechodzenia ulegnie pewnym zmianom. Możesz przejść grę dziesięć razy i wciąż napotkać coś nowego. Regrywalność The Binding of Isaac jest po prostu zdumiewająca. Poziomy gry są budowane jak lokacje bojowe, tajemne lokacje (pokoje skarbów) oraz lokacje, w których można kupić różne przedmioty i artefakty.

W grze jest ponad 100 różnych przedmiotów, które mogą pomóc w grze. Niektóre działają jak trwałe bonusy, inne muszą być ładowane po zabiciu mobów, a niektóre są używane tylko raz. Część arsenału można kupić w sklepie lub u sprzedawcy broni, pozostałe znajdziesz w tajnych pomieszczeniach lub mogą dostać się tobie w postaci nagrody po pokonaniu potworów czy bossów. Nota bene, wszelkiego rodzaju stwory, które będą cię atakować przez całą grę, jest po prostu ogromna ilość. Wyobraźnia autora bardzo mu pomogła, co zrealizowano w przedstawieniu pokazie potworów pod tytułem The Binding of Isaac.

Są też minibossowie, będący osłabionymi wersjami dużych, lub wręcz unikalnymi. Uosabiają biblijne grzechy. Główni bossowie napotykają Izaaka na końcu każdego poziomu, i jeśli niektórzy z nich są stosunkowo łatwi do pokonania, to bliżej końca gry pojawiają się prawdziwe piekielne potwory, po których mały Izaak pisze nekrolog na samego siebie. Ogólnie rzecz biorąc, gra jest bardzo interesująca i może zająć na długi czas.

Regrywalność i hardkorność pozwalają przechodzić The Binding of Isaac bardzo wiele razy, a przez to nie staje się nudna. Ciekawe połączenie motywów biblijnych i ‘mięsnej’ akcji w tej grze indie może niektórym nie przypaść do gustu, ale w żaden sposób nie umniejsza to szaleńczemu gameplayowi.

Data wydania: среда, 28 сентября 2011 г.
Gatunek: RPG, Indie, Arcade
Platforma: PC
Opis: Gdy matka Izaaka zaczyna słyszeć głos Boga, który domaga się złożenia ofiary jako dowodu na jej wiarę, Izaak ucieka do piwnicy, ale tylko po to, aby spotkać tam tłumy wściekłych wrogów, swoich zaginionych braci i sióstr, swoje lęki i, w końcu, swoją matkę. The Binding of Isaac to losowo generowana dynamiczna gra RPG z znacznymi elementami gier turowych bez ograniczenia czasowego. Towarzysząc Izaakowi w jego podróżach, gracze znajdą dziwaczne skarby, które zmienią wygląd Izaaka, nadadzą mu nadludzkie zdolności i pozwolą odpierać ataki tajemniczych stworzeń, odkrywać liczne tajemnice i z przemocą torować sobie drogę do zbawienia.
Programista: Edmund McMillen, Florian Himsl
Wydawca: Valve Corporation