アイザックのバインディングは、エドムンド・マクミランによる非常に魅力的なインディーゲームであり、話題のスーパーミートボーイの創作者です。物語は、アイザックの母親が神の声を聞き始め、その結果、すべてのおもちゃを取り上げて彼を部屋に閉じ込めるというものです。それだけでなく、彼女は彼を最上部にいる存在に捧げようとします。皆が理解しているように、この物語は聖書の源から取られており、ゲームの中で非常に独特に具現化されています。
『アイザックのバインディング』にはセーブなしでプレイする6つのレベルしかありません。つまり、最後のレベルに到達し、死んでしまった場合、最初からやり直さなければなりません。絶対的には短いクリア時間にもかかわらず、これがイライラするかもしれませんが、ただ一つの例外があります。各レベルは新しく生成されるため、同じ場所を何度も通る必要はありません。ボスは同じですが、進行する道は少し変更されます。十回ゲームをクリアしても、何か新しいものが現れるでしょう。『アイザックのバインディング』のリプレイ性は驚異的です。ゲームのレベルは、戦闘エリア、隠しエリア(宝箱の部屋)、さまざまなアイテムやアーティファクトを購入できるエリアによって構成されています。
ゲームには、プレイを助けるための100以上の異なるアイテムがあります。一部は恒常的なボーナスとして機能し、他はモンスターを倒した後にリチャージする必要があり、また一部は一度だけ使用されます。全アーセナルの一部はショップや武器屋で購入でき、残りは隠し部屋で見つけたり、モンスターやボスを倒した後の報酬として得られます。ちなみに、ゲームを通じてあなたを攻撃してくる様々なクリーチャーの数は膨大です。作者の幻想力が非常に役立っており、アイザックのバインディングという名前の奇形のショーを実現しています。
ミニボスも存在し、大ボスの弱化版または完全にユニークな存在です。彼らは聖書の罪を体現しています。主要なボスはアイザックに各レベルの終わりに現れ、いくつかは比較的簡単に撃破できますが、ゲームの終わりに近づくにつれて本物の地獄の業火が登場し、その後小さなアイザックが自分自身のために墓標を書きます。全体として、ゲームは非常に興味深く、長い間引き込まれることができます。
リプレイ性とハードコアさは、アイザックのバインディングを何度もプレイすることを可能にし、これにより飽きることはありません。聖書のモチーフと「肉感的」な行為の面白い組み合わせは、誰かには合わないかもしれませんが、決して狂ったゲームプレイを損なうものではありません。