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HITMAN (2016)

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HITMAN (2016)
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HITMAN ist ein plattformübergreifendes Stealth-Action-Spiel mit Shooter-Elementen, entwickelt von IO Interactive auf der Glacier 2-Engine. Der Publisher ist Square Enix. Die Veröffentlichung des Spiels fand am 11. März 2016 statt, aber im Laufe des gesamten Jahres 2016 wurde der Inhalt regelmäßig erweitert und aktualisiert.

"Jenseits unserer Welt gibt es eine andere... Sie steht hinter Völkern, Gerechtigkeit und Ethik. Sie schläft niemals. Sie existiert überall. Wenn Sie eintreten... werden Sie nie zurückkehren. Willkommen in der Welt der Auftragskiller. Sie sind Agent 47, der beste Auftragskiller der Welt."

Laut den Entwicklern ist HITMAN kein Neustart und schon gar kein Prequel zu Absolution. Es ist eine Art reines Erlebnis, eine Rückkehr zu den Wurzeln und die Basis für zukünftige Spiele der Serie. Diesmal finden wir Agent 47 am Höhepunkt seiner Karriere. Als Mitarbeiter der International Contract Agency reist er um die Welt und beseitigt Ziele aus dem Kreis einflussreicher und hochrangiger Personen. Diana Burnwood ist wie gewohnt ebenfalls im Geschäft.

Die Geographie der dienstlichen Reisen des Glatzkopfs ist recht groß: von den noblen Straßen von Paris und der sonnigen Küste Italiens bis zu den geschäftigen und heißen Straßen von Marrakesch und darüber hinaus... Gelegentlich werden neue Verträge, neue Orte, neue Inhalte und neue Herausforderungen veröffentlicht, was HITMAN zu einer Art episodischen Spiel werden lässt. In der Zwischenzeit zwischen großen Updates finden einmalige "Live"-Events statt und einmalige Ziele erscheinen. Solche Events sind zeitlich streng begrenzt (zum Beispiel auf 48 Stunden), nach deren Ablauf die Spieler für immer die Möglichkeit verlieren, daran teilzunehmen.

Im Spiel erwarten uns große, detailliert gestaltete und offene Umgebungen, die viele Wege und Möglichkeiten zur Erfüllung der gestellten Aufgaben bieten, sowie eine breite Palette an Mitteln und Werkzeugen zur Eliminierung eines oder mehrerer Opfer. Jede Umgebung ist eine lebendige, bevölkerungsreiche und strukturell komplexe "Sandkiste", in der jeder NPC einen eigenen Namen hat und jeder Gegenstand eine Bedeutung. Wie man tötet, wo man tötet, womit man tötet und sogar wen man tötet – all das bleibt den Spielern überlassen. Wenn Sie möchten, bewaffnen Sie sich mit einer Feuerwehr-Axt und veranstalten Sie eine Show im Stil von "Blut, Gedärme, Zerteilung". Oder hingegen, erledigen Sie Ihre Arbeit leise, tarnen Sie den Mord als Unfall und gehen Sie unbemerkt davon. Kurz gesagt, kreieren, improvisieren und genießen Sie die Freiheit der Wahl.

Veröffentlichungsdatum: пятница, 11 марта 2016 г.
Genre: Schütze, Aktions
Plattform: PC, PlayStation 4, Xbox One
Entwickler: IO Interactive
Verleger: Square Enix