HITMАN - game stealth-action multiplatform yang memiliki elemen penembak, dikembangkan oleh IO Interactive menggunakan mesin Glacier 2. Penerbitnya adalah Square Enix. Rilis game ini terjadi pada 11 Maret 2016, tetapi kemudian sepanjang tahun 2016 kontennya ditambahkan dan diperbarui.
"Di luar dunia kita ada yang lain ... Ia ada di balik bangsa, keadilan dan etika. Ia tak pernah tidur. Ia ada di mana-mana. Begitu masuk ke dalamnya... Anda tidak akan kembali lagi. Selamat datang di dunia pembunuhan kontrak. Anda adalah Agen 47, pembunuh bayaran terbaik di dunia."
Menurut para pengembang, HITMAN bukanlah reboot dan apalagi bukan prekuel dari Absolution. Ini adalah semacam pengalaman murni, kembalinya ke akar dan fondasi untuk permainan di seri mendatang. Kali ini kita menemukan Agen 47 di puncak kariernya. Sebagai karyawan Badan Kontrak Internasional (International Contract Agency), dia bepergian ke seluruh dunia dan mengeliminasi target di antara orang-orang yang sangat berpengaruh dan tinggi. Diana Burnwood, seperti sebelumnya, juga terlibat.
Geografi perjalanan dinas dari si botak ini sangat luas: dari Paris yang bergengsi dan pesisir matahari Italia hingga jalan-jalan Maroko yang ramai dan panas, dan seterusnya... Secara berkala, kontrak baru, lokasi baru, konten baru dan tantangan baru dirilis, yang mengubah HITMАN menjadi semacam permainan episodik. Di sela-sela pembaruan besar, ada acara "hidup" sekali-sekali dan munculnya target sekali-sekali. Acara semacam ini sangat terbatas oleh waktu (misalnya, 48 jam), setelah waktu itu pemain akan kehilangan kesempatan untuk berpartisipasi selamanya.
Dalam permainan, kita mengharapkan lokasi besar yang dirancang dengan baik dan terbuka, yang menawarkan banyak jalan dan peluang untuk menyelesaikan tugas yang diberikan, serta beragam cara dan perangkat untuk menghilangkan satu atau beberapa korban. Setiap lokasi adalah "kotak pasir" yang hidup, padat, dan kompleks dalam struktur, di mana setiap NPC memiliki nama sendiri dan setiap objek memiliki arti. Bagaimana membunuh, di mana membunuh, dengan apa membunuh, dan bahkan siapa yang harus dibunuh - semua ini terserah pemain. Jika mau, bersenjatakan pemadam kebakaran dan buat pertunjukan bergaya "darah, usus, pemotongan". Atau sebaliknya, lakukan pekerjaan Anda dengan diam-diam, sembunyikan pembunuhan sebagai kecelakaan dan pergi tanpa terdeteksi. Singkatnya, berkreasilah, improvisasilah dan nikmati kebebasan memilih.