Nederlands

HITMAN (2016)

Berichten Beschrijving News
HITMAN (2016)
content auto translated from {from}

HITMAN - is een multiplatform stealth-action game met schietelementen, ontwikkeld door IO Interactive op de Glacier 2-engine. De uitgever is Square Enix. De game werd uitgebracht op 11 maart 2016, maar gedurende heel 2016 werd de content voortdurend aangevuld en bijgewerkt.

"Buiten onze wereld bestaat er een andere... Hij staat achter de naties, rechtvaardigheid en ethiek. Hij slaapt nooit. Hij bestaat overal. Eenmaal erin... kom je niet meer terug. Welkom in de wereld van huurmoordenaars. Jij bent Agent 47, de beste huurmoordenaar ter wereld."

Volgens de ontwikkelaars is HITMAN geen reboot, en al helemaal geen prequel van Absolution. Het is een soort pure ervaring, een terugkeer naar de wortels en een fundament voor toekomstige games in de serie. Dit keer ontmoeten we Agent 47 op het hoogtepunt van zijn carrière. Als medewerker van het Internationale Contractagentschap (International Contract Agency) reist hij de wereld rond en elimineert doelwitten van invloedrijke en hooggeplaatste mensen. Diana Burnwood is, zoals altijd, ook betrokken bij de zaak.

De geografie van de werkgerelateerde reizen van de kale man is zeer uitgebreid: van het chique Parijs en de zonnige kusten van Italië tot de drukke en hete straatjes van Marrakech en verder... Regelmatig verschijnen er nieuwe contracten, nieuwe locaties, nieuwe content en nieuwe uitdagingen, waardoor HITMAN een soort episodische game wordt. Tussen grote updates door zijn er eenmalige "live" evenementen en verschijnen er eenmalige doelen. Deze evenementen zijn strikt tijdgebonden (bijvoorbeeld 48 uur), waarna spelers voor altijd de kans verliezen om eraan deel te nemen.

In de game verwachten ons grote, gedetailleerde en open locaties die veel verschillende paden en mogelijkheden bieden om de gegeven taken uit te voeren, evenals een breed scala aan middelen en hulpmiddelen voor het elimineren van een of meerdere slachtoffers. Elke locatie is een levendige, drukke en complexe "sandbox", waar elke NPC een naam heeft en elk voorwerp betekenis heeft. Hoe te doden, waar te doden, waarmee te doden en zelfs wie te doden - dit alles blijft aan de spelers zelf. Wil je, pak dan een brandweerspuit en organiseer een show in de stijl van "bloed, ingewanden, verminking". Of, omgekeerd, voer je werk stilletjes uit, verkleed een moord als een ongeluk en vertrek ongezien. Kortom, creëer, improviseer en geniet van de vrijheid van keuze.

Uitzenddatum: пятница, 11 марта 2016 г.
Genre: Schutter, Actie
Platform: PC, PlayStation 4, Xbox One
Ontwikkelaar: IO Interactive
Uitgever: Square Enix