HITMАN הוא שחקן מרובה פלטפורמות עם אלמנטים של פעולה ויריות, שפותח על ידי סטודיו IO Interactive עם מנוע Glacier 2. המוציא לאור הוא Square Enix. השקת המשחק התרחשה ב-11 במרץ 2016, אך במהלך כל השנה התווסף תוכן חדש לעדכונים.
"מעבר לעולם שלנו קיים עולם אחר... הוא עומד מאחורי העמים, הצדק והמוסר. הוא לעולם אינו ישן. הוא קיים בכל מקום. כשאתם נכנסים אליו… אינכם חוזרים. ברוכים הבאים לעולם של רוצחים שכירים. אתם - הסוכן 47, הרוצח השכיר הכי טוב בעולם."
על פי מסר מהמפתחים, HITMAN אינו ריבוט ואינו פריקוול של Absolution. זהו חוויה טהורה, חזרה לשורשים והבסיס למשחקים העתידיים בסדרה. הפעם אנו פוגשים את הסוכן 47 בשיא הקריירה שלו. בתור עובד הסוכנות הבינלאומית לביצוע חוזים (International Contract Agency), הוא מסתובב ברחבי העולם ומדביר מטרות בקרב אנשים רמי דרג ומוכרים. דיانا ברנवुड, כמו תמיד, גם כאן.
גאוגרפיית השליחויות של הגולש הקירח רחבה מאוד: מפריז האופנתית וחופי איטליה השמשית ועד הסמטאות הרועשות והחמות של מרקש וקדימה... לעתים קרובות משתחררים חוזים חדשים, מקומות חדשים, תוכן חדש ואתגרים חדשים, מה שהופך את HITMАN לסוג של משחק אפיזודי. בתקופות שבין עדכונים גדולים מתרחשות אירועים "חיים" והופעות חד פעמיות. האירועים הללו מוגבלים מאוד בזמן (למשל, ל-48 שעות), לאחר מכן השחקנים מאבדים לצמיתות את האפשרות להשתתף בהם.
במשחק מצפים לנו מקומות גדולים, מפורטים ופתוחים, המציעים מגוון דרכים ואפשרויות לביצוע המטלות, כמו גם מערך רחב של כלים ואביזרים לשימוש להסרת קורבן אחד או יותר. כל מקום הוא "קופסה חולית" חיה, צפופה ומורכבת, שבה לכל דמות משחק יש שם, ולכל חפץ יש ערך. איך להרוג, איפה להרוג, במה להרוג ואפילו את מי להרוג - כל זה נשאר לשיקול דעת השחקנים עצמם. רוצים? הצטיידו באלת אש והפכו את זה למופע בסגנון "דם, איברים, פרוסות". או להיפך, עשו את העבודה שלכם בשקט, הסוו את הרצח כאסון מקרי ועזבו ממקום ללא שנnoticed. בקיצור, צרו, אימפרוביזציה ותיהנו מהחופש של הבחירה.