Bücher in Fallout 3
Wie bekannt, verbessern Bücher in F3 die Fähigkeiten des Auserwählten. Nach dem Lesen verschwindet das Buch aus dem Inventar, und die entsprechende Fähigkeit erhöht sich um 1 (wenn Sie das Talent „Verständnis“ erworben haben, das mit Stufe 4 verfügbar ist, erhöht sich die Fähigkeit um 2).
In Anbetracht der Tatsache, dass jedes Buch in der Welt von F3 in einer Anzahl von 23-25 Exemplaren verstreut ist, wird „Verständnis“ zu einem der Schlüssel-Talente in der Anfangsphase der Charakterentwicklung (Beispiel - ohne dieses Talent erhöht das Sammeln aller Bücher „Reparatur von Elektronik“ die Reparaturfähigkeit des Charakters um 25, und mit dem Talent „Verständnis“ bereits um 50; ein spürbarer Unterschied!).
Liste der Bücher und nützliche Informationen.
1. Händler aus Junktown: Geschichten (Tales of a Junktown Jerky Vendor)
Erhöhte Fähigkeit: Handel
Anzahl der Bücher im Spiel: 23
Junktown ist eine Stadt in Fallout 1, wo Brahmin gezüchtet wurden, es aber keine Schlachtung oder Metzgerei gab, um das Fleisch der Brahmin zu zerlegen und zu verkaufen. In Junktown befand sich das Büro von Doc Morbid, der in Hub menschliches Fleisch als Iguanafleisch verkaufte (ein Easter Egg für den Film „Soylent Green“ (1973), in dem die überbevölkerten Erdlinge sehr originell das Problem der Nahrungsmittelkrise und Hungersnot lösen - sie ernähren sich von den Überresten toter Menschen).
2. US-Armee: 30 Rezepte für Flammenwerfer (U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes)
Erhöhte Fähigkeit: Schweres Waffensystem
Anzahl der Bücher im Spiel: 25 (unbegrenzte Anzahl)
Ein Raider mit einem Flammenwerfer im Obergeschoss der Bethesda-Büros - Ost (in seinem Inventar - eine Kopie des Buches) respawnt alle 73 Spielstunden, so dass alle 73 Stunden ein Exemplar des Buches von seinem Leichnam genommen werden kann, was ermöglicht, eine im Grunde unbegrenzte Anzahl an Exemplaren von „30 Rezepten für Flammenwerfer“ zu erhalten.
3. Nikola Tesla und Sie (Nikola Tesla and You)
Erhöhte Fähigkeit: Energie-Waffen
Anzahl der Bücher im Spiel: 25
Wenn Sie planen, alle 25 Exemplare des Buches zu sammeln, müssen Sie die Bombe in Megaton entschärfen, da Sie nach ihrer Entschärfung ein Haus geschenkt bekommen, in dem Sie das Buch „Nikola Tesla und Sie“ erhalten können.
Auf dem Cover des Buches ist wahrscheinlich eine Parodie auf Nikola Tesla abgebildet (die Person auf dem Cover hält eine leuchtende Lampe). Nikola Tesla behauptete, er habe eine drahtlose Energiequelle erfunden, die es ihm ermöglichte, eine Lampe zu halten und sie durch seinen Körper ohne Verwendung von Drähten zu speisen.
4. Duck und Cover! (Duck and Cover!)
Erhöhte Fähigkeit: Sprengstoffe
Anzahl der Bücher im Spiel: 25
Dieses Buch basiert möglicherweise auf einem kurzen Lehrfilm aus der Zeit des Kalten Krieges mit dem gleichen Namen. Der Hauptcharakter des Films - eine Schildkröte namens Bert, die sich bei der kleinsten Gefahr in ihrem Panzer versteckt. Dieser Film wurde den Schülern gezeigt, um ihnen zu erklären, wie sie sich im Falle eines Atomangriffs auf die USA verhalten sollten.
Wenn NPCs in F3 versuchen zu fliehen, wiederholen sie genau die Bewegungen, die im Film empfohlen werden.
Auf dem Radiosender „Galactic News“ wird eine Serie über Herbert Dashwood und seinen treuen Diener, den Ghoul Argyle, ausgestrahlt. In einer der „Episoden“ geraten Herbert, Argyle und ein inkognito- Sklavenhändler in die Hände von Supermutanten, und der Inkognito klagt Herbert, dass er in dieser Situation dennoch in der Lage ist, in den Taschen der Supermutanten zu kramen. Daraufhin antwortet Herbert: „Es geht nicht darum, was er aus den Taschen holt, sondern was er dort hineinlegt! Duck und Cover!“ - der Supermutant stirbt durch die Explosion einer Granate, die ihm mit der Methode "Reverse Pickpocketing" in den Inventar gelegt wird.
5. Moderne Schlösser (Tumblers Today)
Erhöhte Fähigkeit: Schlösser knacken
Anzahl der Bücher im Spiel: 25
Eine etwas ungenaue Übersetzung des Buchtitels ins Deutsche - der Begriff „Tumbler“ („tumbler“) bezeichnet irgendein bewegliches Teil eines Schlossmechanismus, das in eine bestimmte Position gebracht werden muss (mit einem Schlüssel oder einem Dietrich), um das Schloss zu öffnen.
Das am schwersten zu findende Exemplar des Buches ist im Bunker 108 in einer kleinen Abstellkammer gegenüber dem nicht funktionierenden Generator. Dort steht hinter mehreren Kisten eine Treppe, oben steht eine Dose Nuka-Cola.
Das Buch unter der Treppe, aber man kommt nicht einfach so daran; man muss eine Granate werfen und hoffen, dass das Buch an einen zugänglicheren Ort fliegt.
6. Therapeutisches Journal von D.C. (D.C. Journal of Internal Medicine)
Erhöhte Fähigkeit: Medizin
Anzahl der Bücher im Spiel: 25
Laut dem Cover kostet das Buch $45.
7. Grognak der Barbar (Grognak the Barbarian)
Erhöhte Fähigkeit: Nahkampfwaffen
Anzahl der Bücher im Spiel: 25
„Grognak der Barbar“ ist der Titel einer Comicserie, die von „Hubris Comics“ in der Mitte des 21. Jahrhunderts über die Abenteuer des Hauptcharakters - eines Barbaren in der prähistorischen Zeit veröffentlicht wurde. Insgesamt wurden mindestens 14 Ausgaben des Comics veröffentlicht. Die erste Ausgabe hieß „Im Bau der Jungfrauenfresser“ („In the Lair of the Virgin Eaters“). Jede Ausgabe kostete $0.25. Während des Großen Krieges wurden viele Exemplare stark beschädigt oder sogar vollständig verloren, was die überlebenden Exemplare von „Grognak dem Barbar“ sehr selten und begehrenswert für Sammler machte.
Am 13. Juli 2268 findet die Freundin des Auserwählten, Amata, eine unbeschädigte Ausgabe des Comics in den alten Sachen ihres Vaters, des Aufsehers des Bunkers 101. Sie schenkt dieses Exemplar dem Auserwählten zu seinem 10. Geburtstag (so erhalten wir tatsächlich das erste Exemplar des Buches, das die Fähigkeit im Spiel erhöht).
Der Titel des Comics ist ein Easter Egg für den Film "Conan der Barbar" mit dem unvergesslichen Arni in der Hauptrolle.
Darüber hinaus ist der Titel der Ausgabe („Im Bau der Jungfrauenfresser“) ein Easter Egg für eine bestimmte Szene aus diesem Film, in der Conan eine Schlange tötet, die ihm opferbereite junge Mädchen frisst.
Das Bild des Barbaren auf dem Cover des Comics ist genau das gleiche wie das Bild der Klasse Barbar in TES4: Oblivion, nur im Comic-Stil.
Die Aufschrift „The Barbarian“ auf dem Cover des Comics ist auf dem Bild eines langen Eisen-Schwertes dargestellt, ebenfalls aus TES4: Oblivion.
8. Elektronikreparatur (Dean’s Electronics)
Erhöhte Fähigkeit: Reparatur
Anzahl der Bücher im Spiel: 25
„Elektronikreparatur“ ist ein Buch für autodidaktische Handwerksmeister, das im 21. Jahrhundert geschrieben wurde. Nach diesen Büchern wurde die Elektronik in den Bunkern repariert. Der Cover und der Titel des Buches sind ein freies Easter Egg für „Practical Electronics for Inventors“ von Paul Scherz.
Am 13. Juli 2268 kann man in der Cafeteria des Bunkers 101 eine Notiz von Stanley Armstrong, dem Mechaniker des Bunkers, sehen, in der er die Bewohner auffordert, ihm ein verlorenes Exemplar des Buches „Elektronikreparatur“ zurückzugeben.
9. Wissenschaft für alle (Big Book of Science)
Erhöhte Fähigkeit: Wissenschaft
Anzahl der Bücher im Spiel: 25 (unbegrenzte Anzahl)
Es kann eine unbegrenzte Anzahl an Exemplaren des Buches „Wissenschaft für alle“ erhalten werden, da ein Ameisenforscher in der Location „Sheailbridge Tunnels“, dessen Inventar eines dieser Bücher enthält, alle 73 Spielstunden respawnt.
Wenn Sie alle 25 Exemplare des Buches sammeln möchten, müssen Sie einen wissenschaftlichen Grundriss für die Wohnung im Tenpenny-Turm kaufen (das Buch kommt als Teil der Einrichtung). Wenn Sie ein Haus in Megaton haben, werden Sie nicht in der Lage sein, alle Exemplare zu sammeln.
Das Buch hat etwa 1000 Seiten, denn als der Auserwählte den „GOAT“-Test im Bunker 101 ablegt, kann man auf der Tafel sehen: „Öffne Seite 976 von ‚Wissenschaft für alle‘“. Auf derselben Tafel kann man auch die Aufschrift „Seite 997 muss studiert werden“ sehen.
10. Waffen und Kugeln (Guns and Bullets)
Erhöhte Fähigkeit: Leichte Waffen
Anzahl der Bücher im Spiel: 25
Der Titel des Buches ist ein Verweis auf das Magazin „Guns and Ammo“, das Artikel, Nachrichten und Informationen über „Waffen und Kugeln“ veröffentlicht.
Auf dem Cover ist ein Revolver Ruger GP 100 abgebildet, ein Modell aus dem Jahr 1985, ein sechsschüssiger Revolver mit Doppelt-/Einzelaktion, im Kaliber .357 Magnum oder .38 Special.
11. Kampfhilfe des chinesischen Spezialdienstes (Chinese Army: Spec. Ops. Training Manual)
Erhöhte Fähigkeit: Heimlichkeit
Anzahl der Bücher im Spiel: 25
Die Schriftzeichen auf dem Cover des Buches übersetzen sich wörtlich zu „Training Manual of the Chinese Army“.
Erstaunlicherweise kann der Auserwählte anscheinend Chinesisch lesen, sonst könnte man nicht erklären, wie er versteht, was in diesem Buch steht. Eine Möglichkeit - das Buch könnte für zahlreiche chinesische Spione in den USA übersetzt worden sein. Eine andere Möglichkeit - der Pip-Boy 3000 könnte eine Übersetzungsfunktion von Chinesisch nach Englisch haben
12. Boxkampf in Illustrationen (Pugilism Illustrated)
Erhöhte Fähigkeit: Nackte Gewalt
Anzahl der Bücher im Spiel: 25
13. Lügen: ein Handbuch für Kongressabgeordnete (Lying, Congressional Style)
Erhöhte Fähigkeit: Rhetorik
Anzahl der Bücher im Spiel: 24
Tatsächlich ist die Anzahl der Exemplare des Buches, die man in einem Durchlauf erhalten kann, 23, da sich jeweils ein Exemplar im Haus in Megaton und im Tenpenny-Turm befindet und man nicht zeitgleich Eigentümer in zwei Orten sein kann. Allerdings können wir ein weiteres Exemplar des Buches erhalten, wenn wir eine Wohnung im Tenpenny-Turm haben und Ghule dorthin einladen. In diesem Fall wird das Buch in Alistair Tenpennys Zimmer wieder erscheinen (sofern Sie es bereits zuvor genommen haben).
Der Titel des Buches ist definitiv ein Verweis auf den alten Scherz, dass alle Politiker Lügner sind. Dies wird durch die Tatsache untermauert, dass einer der Exemplare des Buches auf der Tribüne im Konferenzsaal des Kapitols liegt, und ein anderes im Plowksy-Bunker in der Nähe des Ausgangs des Kapitols.
14. Das verlorene Paradies (Paradise Lost)
Erhöhte Fähigkeit: Rhetorik
Anzahl der Bücher im Spiel: 1
Das einzige Exemplar kann vom Auserwählten im Ghoul-Dungeon nach einem Gespräch mit Tulip erhalten werden. Sie gibt ein Exemplar kostenlos, da „es bereits genug Kopien herumliegt“. Wenn Sie „Das verlorene Paradies“ aus dem Inventar werfen, verwandelt es sich in „Lügen: ein Handbuch für Kongressabgeordnete“.
„Das verlorene Paradies“ ist ein Gedicht des Engländers John Milton über den Fall des Menschen, die Versuchung von Adam und Eva durch Satan und ihre Vertreibung aus dem Paradies. Interessant ist, dass Tulip über den Dungeon spricht, als wäre er eine frühere Ausstellung eines Museums über das Jenseits und basiert auf „Das verlorene Paradies“. Dies ist jedoch ein offensichtlicher Fehler, da die Komposition auf dem Werk von Dante Alighieri "Die Göttliche Komödie" basieren sollte.
15. Geheimnisse der Stars (Motivational Secrets Of the Stars)
Erhöhte Fähigkeit: Rhetorik
Anzahl der Bücher im Spiel: das Buch wurde aus der veröffentlichten Version des Spiels entfernt
Sieht genau so aus wie das Vorkriegsbuch, gibt einen Bonus in der Rhetorik-Fähigkeit, wurde aus unbekannten Gründen aus der Endversion des Spiels entfernt.
Danke Fallout.wikia.com für die interessanten Fakten!