Livres dans Fallout 3
Comme on le sait, les livres dans F3 améliorent les compétences de l'Élu. Après lecture, le livre disparaît de l'inventaire et la compétence correspondante augmente de 1 (si vous avez pris le perk "Compréhension", disponible à partir du niveau 4, la compétence augmentera de 2).
Étant donné que chaque livre est dispersé dans le monde de F3 en quantités de 23 à 25 exemplaires, "Compréhension" devient l'un des perks clés au début du développement du personnage (exemple - sans ce perk, rassembler tous les livres "Réparation d'électronique" donnera au personnage une augmentation de la compétence Réparation de 25, et avec le perk "Compréhension" - déjà de 50 ; une différence significative !).
Liste des livres et informations utiles.
1. Le marchand de Junktown. Contes (Tales of a Junktown Jerky Vendor)
Compétence améliorée : Commerce
Nombre de livres dans le jeu : 23
Junktown - une ville dans Fallout 1, où des brahmanes étaient élevés, mais sans abattoir ni boucherie pour découper et vendre la viande des brahmanes. Dans Junktown se trouvait le bureau de Doc Morbid, qui vendait à Hub de la viande humaine sous le couvert de viande de iguane (un clin d'œil au film Soylent Green (1973), où les habitants d'une Terre surpeuplée résolvent de manière très originale le problème de la crise alimentaire et de la famine généralisée - ils se nourrissent des restes de personnes décédées).
2. Armée américaine : 30 recettes de mélanges inflammables (U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes)
Compétence améliorée : Armes lourdes
Nombre de livres dans le jeu : 25 (nombre illimité)
Un raider avec un lance-flammes au dernier étage des Bureaux de Bethesda – Est (dans son inventaire se trouve une copie du livre) respawn toutes les 73 heures de jeu, donc toutes les 73 heures, vous pouvez prendre un exemplaire du livre sur son corps, ce qui permet de récupérer en théorie un nombre illimité d'exemplaires de "30 recettes de mélanges inflammables".
3. Nikola Tesla et vous (Nikola Tesla and You)
Compétence améliorée : Énergie armée
Nombre de livres dans le jeu : 25
Si vous comptez rassembler tous les 25 exemplaires du livre, il vous faudra désamorcer la bombe à Megaton, car après l'avoir désamorcée, on vous remettra une maison, dans laquelle un style de décoration scientifique vous permettra d'obtenir un exemplaire du livre "Nikola Tesla et vous".
La couverture du livre est probablement une parodie du véritable Nikola Tesla (la personne sur la couverture tient une lampe lumineuse). Nikola Tesla affirmait avoir inventé une source d'énergie sans fil, qui lui permettait de tenir la lampe et de l'alimenter à travers son corps sans utiliser de câbles.
4. À l'abri ! Couchez-vous ! (Duck and Cover!)
Compétence améliorée : Explosifs
Nombre de livres dans le jeu : 25
Ce livre pourrait être basé sur un court-métrage éducatif des temps de la guerre froide portant le même nom. Le personnage principal du film est une tortue nommée Bert, qui se cache dans sa carapace à la moindre menace. Ce film était projeté aux élèves pour leur expliquer comment se comporter en cas d'attaque nucléaire sur les États-Unis.
Lorsque les NPCs dans F3 essaient de fuir, ils imitent exactement les mouvements recommandés par le film.
La radio "Galactic News" diffuse une série sur Herbert Dorsey et son fidèle serviteur le ghoul Argyle. Dans un "épisode", Herbert, Argyle et un trafiquant d'esclaves incognito se retrouvent prisonniers des Super Mutants, et l'incognito se plaint à Herbert que dans cette position, le ghoul parvient encore à fouiller les poches des super mutants. Herbert répond : "Ce n'est pas ce qu'il tire des poches qui compte, mais ce qu'il y met ! À l'abri, couchez-vous !" - le super mutant meurt dans l'explosion d'une grenade placée dans son inventaire par "vol inverse".
5. Les serrures modernes (Tumblers Today)
Compétence améliorée : Piratage
Nombre de livres dans le jeu : 25
Une légère erreur de traduction du titre du livre en russe - le terme "tumbler" désigne une pièce mobile d'un mécanisme de verrouillage qui doit être placée dans une certaine position (avec une clé ou un outil de crochetage) pour ouvrir la serrure.
L'exemplaire le plus difficile à obtenir du livre se trouve dans l'Abri 108, dans une petite salle de rangement en face d'un générateur non fonctionnel. Là, derrière quelques caisses se trouve une échelle, au sommet de laquelle se trouve une canette de Nuka-Cola.
Le livre est sous l'échelle, mais il ne sera pas facile de l'atteindre, vous devrez lancer une grenade et espérer que le livre atterrisse à un endroit plus accessible.
6. Journal thérapeutique du district de Columbia (D.C. Journal of Internal Medicine)
Compétence améliorée : Médecine
Nombre de livres dans le jeu : 25
D'après la couverture, le livre coûte 45 €.
7. Grognak le Barbare (Grognak the Barbarian)
Compétence améliorée : Armes blanches
Nombre de livres dans le jeu : 25
"Grognak le Barbare" est le titre d'une série de bandes dessinées publiées par la société "Hubris Comics" au milieu du 21ème siècle sur les aventures du personnage principal - un barbare dans des temps préhistoriques. Au total, au moins 14 numéros de la bande dessinée ont été publiés. Le premier numéro s'intitulait "Dans la tanière des mangeurs de vierges". Chaque numéro coûtait 0,25 $. Pendant la Grande Guerre, de nombreuses copies ont été sévèrement endommagées ou perdues à jamais, rendant les copies restantes de "Grognak le Barbare" très rares et recherchées par les collectionneurs.
Le 13 juillet 2268, la petite amie de l'Élu, Amata, trouve un numéro intact de la bande dessinée parmi les vieilleries de son père, le Surveillant de l'Abri 101. Elle offre cet exemplaire à l'Élu pour son 10ème anniversaire (c'est ainsi que nous obtenons le premier exemplaire du livre qui améliore la compétence dans le jeu).
Le titre de la bande dessinée est une référence au film "Conan le Barbare" avec l'inoubliable Arni dans le rôle principal.
De plus, le titre du numéro ("Dans la tanière des mangeurs de vierges") fait référence à une scène spécifique de ce film, dans laquelle Conan tue un serpent qui dévore de jeunes filles sacrifiées.
L'image du Barbare sur la couverture de la bande dessinée est exactement la même que celle de la classe Barbare dans TES4: Oblivion, mais stylisée en bande dessinée.
L'inscription "The Barbarian" sur la couverture de la bande dessinée est imprimée sur le dessin d'une longue épée en fer, encore une fois de TES4: Oblivion.
8. Réparation d'électronique (Dean’s Electronics)
Compétence améliorée : Réparation
Nombre de livres dans le jeu : 25
"Réparation d'électronique" est un livre pour les bricoleurs autonomes, écrit au 21ème siècle. C'est avec ces livres que l'électronique était réparée dans les Abris. La couverture et le titre du livre sont un clin d'œil à "Électronique pratique pour les inventeurs" de Paul Schertz.
Le 13 juillet 2268, dans la cafétéria de l'Abri 101, on peut voir une note de Stanley Armstrong, mécanicien de l'Abri, demandant aux habitants de lui retourner une copie perdue du livre "Réparation d'électronique".
9. Science pour tous (Big Book of Science)
Compétence améliorée : Science
Nombre de livres dans le jeu : 25 (nombre illimité)
Il est possible d'obtenir un nombre illimité d'exemplaires du livre "Science pour tous", car un chercheur de fourmis dans la zone "Tunnels Shalebridge", qui a l'un des livres dans son inventaire, respawn chaque 73 heures de jeu.
Si vous voulez rassembler tous les 25 exemplaires du livre, vous devez acheter une plan de décoration scientifique pour votre appartement dans la tour Tenpenny (le livre est inclus avec l'intérieur). Si vous avez une maison à Megaton, vous ne pourrez pas rassembler tous les exemplaires.
Le livre compte environ 1000 pages, car lorsque l'Élu passe le test "GOAT" dans l'Abri 101, on peut voir un message sur le tableau disant "ouvrez la page 976 de 19". Sur ce même tableau, il y a aussi une note disant "Nécessité d'étudier la page 997".
10. Armes à feu et balles (Guns and Bullets)
Compétence améliorée : Armes légères
Nombre de livres dans le jeu : 25
Le titre du livre fait référence au magazine "Guns and Ammo", qui publie des articles, des nouvelles et des informations sur les "pistolets et les balles".
Sur la couverture figure un revolver Ruger GP 100, modèle de 1985, un revolver à six coups à double action, de calibre .357 Magnum ou .38 Special.
11. Manuel d'entraînement des forces spéciales de l'armée chinoise (Chinese Army: Spec. Ops. Training Manual)
Compétence améliorée : Discrétion
Nombre de livres dans le jeu : 25
Les idéogrammes sur la couverture du livre se traduisent littéralement par "Manuel d'entraînement de l'armée chinoise".
Il est surprenant que l'Élu semble lire le chinois ; autrement, il serait difficile d'expliquer comment il comprend ce qu'il est écrit dans ce livre. Une possibilité - le livre pourrait avoir été traduit pour de nombreux espions chinois vivant aux États-Unis. Une autre possibilité - le Pip-Boy 3000 pourrait avoir une fonction de traduction du chinois en anglais 😊
12. Boxe illustrée (Pugilism Illustrated)
Compétence améliorée : Sans arme
Nombre de livres dans le jeu : 25
13. Mensonge : manuel pour les membres du Congrès (Lying, Congressional Style)
Compétence améliorée : Éloquence
Nombre de livres dans le jeu : 24
En réalité, le nombre d'exemplaires du livre qui peuvent être réellement obtenus lors d'un seul passage est de 23, car un exemplaire se trouve dans la maison à Megaton et dans la tour Tenpenny, et il n'est pas possible de posséder des appartements dans deux endroits en même temps. Cependant, nous pouvons obtenir un autre exemplaire du livre, si nous avons un appartement dans la tour Tenpenny et laissons entrer des ghouls. Dans ce cas, le livre dans la chambre d'Alistair Tenpenny apparaîtra à nouveau (à condition que vous l'ayez déjà récupéré auparavant).
Le titre du livre - une référence évidente à la vieille blague disant que tous les politiciens sont des menteurs. Cela est encore renforcé par le fait qu'un des exemplaires du livre se trouve sur le podium dans la salle de conférence du Capitole, et l'autre - dans l'abri Polowski près de la sortie du Capitole.
14. Le paradis perdu (Paradise Lost)
Compétence améliorée : Éloquence
Nombre de livres dans le jeu : 1
L'unique exemplaire peut être obtenu par l'Élu dans le Sous-sol des ghouls après avoir parlé avec Tulipe. Elle en donne un exemplaire gratuitement, car "il y a déjà assez d'exemplaires qui traînent autour". Si vous jetez "Le paradis perdu" de votre inventaire, il se transforme en "Mensonge : manuel pour les membres du Congrès".
"Le paradis perdu" est un poème de l'anglais John Milton sur la chute de l'homme, la tentation d'Adam et Eve par Satan et leur expulsion du paradis. Fait intéressant, Tulipe parle de la cave comme étant l'ancienne exposition d'un musée dédiée à l'au-delà et fondée sur "Le paradis perdu". Cependant, c'est une erreur évidente, car la composition devrait être basée sur l'œuvre de Dante Alighieri "La Divine Comédie".
15. Secrets de motivation des stars (Motivational Secrets Of the Stars)
Compétence améliorée : Éloquence
Nombre de livres dans le jeu : le livre a été coupé de la version finale du jeu.
Il ressemble exactement à un livre d'avant-guerre, il donne un bonus à la compétence Éloquence et a été coupé de la version finale du jeu pour des raisons inconnues.
Merci à Fallout.wikia.com pour ces faits intéressants !