Libros en Fallout 3

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Como se sabe, los libros en F3 mejoran las habilidades del Elegido. Después de leer, el libro desaparece del inventario y la habilidad correspondiente aumenta en 1 (en caso de que hayas adquirido el perk "Comprensión", disponible a partir del nivel 4, la habilidad aumentará en 2).

Teniendo en cuenta que cada libro está disperso por el mundo de F3 en una cantidad de 23-25 copias, "Comprensión" se convierte en uno de los perks clave en las primeras etapas de desarrollo del personaje (por ejemplo, sin este perk, conseguir todos los libros "Reparación de electrónica" le dará al personaje un aumento de 25 en la habilidad Reparación, y con el perk "Comprensión" será un aumento de 50; ¡una diferencia notable!).

Lista de libros e información útil.

1. Comerciante de Junktown. Relatos (Tales of a Junktown Jerky Vendor)

Habilidad mejorada: Comercio

Número de libros en el juego: 23

Junktown es una ciudad en Fallout 1, donde se criaban brahmin, pero no había matadero ni carnicería para procesar y vender la carne de los brahmin. En Junktown estaba la oficina del Dr. Mobius, que vendía carne humana en el Hub como si fuera carne de iguana (un guiño a la película "El verde soylent" [Soylent Green, 1973], en la que los habitantes de una Tierra superpoblada resuelven de manera muy original el problema de la crisis alimentaria y el hambre general; se alimentan de los restos de personas muertas).

2. Ejército de EE. UU.: 30 recetas de lanzallamas (U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes)

Habilidad mejorada: Armas pesadas

Número de libros en el juego: 25 (número infinito)

Un raider con un lanzallamas en el último piso de las Oficinas de Bethesda – Este (en su inventario hay una copia del libro) respawnea cada 73 horas de juego, así que cada 73 horas puedes conseguir un ejemplar del libro de su cuerpo, lo que permite obtener, en principio, una cantidad ilimitada de copias de "30 recetas de lanzallamas".

3. Nikola Tesla y tú (Nikola Tesla and You)

Habilidad mejorada: Energía

Número de libros en el juego: 25

Si planeas recoger todas las 25 copias del libro, tendrás que desactivar una bomba en Megaton, ya que después de desactivarla te regalarán una casa, donde con el estilo científico de decoración puedes obtener una copia del libro "Nikola Tesla y tú".

En la portada del libro, probablemente hay una parodia del propio Nikola Tesla (la persona en la portada sostiene una lámpara brillante). Nikola Tesla afirmaba haber inventado una fuente de energía inalámbrica que le permitía sostener la lámpara y alimentarla a través de su cuerpo sin usar ningún cable.

4. ¡A la cubierta! ¡Tendido! (Duck and Cover!)

Habilidad mejorada: Explosivos

Número de libros en el juego: 25

Este libro puede estar basado en un corto educativo de la época de la Guerra Fría del mismo nombre. El protagonista de la película es una tortuga llamada Bert, que se esconde en su caparazón ante el más mínimo signo de peligro. Esta película era mostrada a los estudiantes para explicarles cómo comportarse en caso de un ataque nuclear en EE. UU.

Cuando los NPC en F3 intentan escapar, repiten exactamente los movimientos recomendados en la película.

En la estación de radio "Noticias Galácticas" se emite una serie sobre Herbert Dashwood y su fiel sirviente un ghoul llamado Argyle. En uno de los "episodios", Herbert, Argyle y un traficante de personas encubierto son capturados por supermutantes, y el encubierto se queja a Herbert de que en esa situación el ghoul aún logra hurgar en los bolsillos de los supermutantes. A lo que Herbert responde: "No se trata de lo que él saca de los bolsillos, sino de lo que él pone allí. ¡A la cubierta, !" - el supermutante muere por la explosión de una granada que fue metida en su inventario con el truco de "robo inverso".

5. Cerraduras modernas (Tumblers Today)

Habilidad mejorada: Cerrajería

Número de libros en el juego: 25

Una traducción un poco inexacta del título del libro al español, el término "tumbler" se refiere a cualquier parte móvil de un mecanismo de cerradura, que debe ser llevada a una posición específica (con una llave o ganzúa) para abrir la cerradura.

El ejemplar más difícil de conseguir del libro está en el Refugio 108, en un pequeño armario frente a un generador inactivo. Allí hay una escalera detrás de algunas cajas, en la parte superior de la cual hay una lata de Nuka-Cola.

El libro está debajo de la escalera, pero no podrás conseguirlo fácilmente, tendrás que lanzar una granada y esperar que el libro vuele a un lugar más accesible.

6. Diario terapéutico del distrito de Columbia (D.C. Journal of Internal Medicine)

Habilidad mejorada: Medicina

Número de libros en el juego: 25

Según la portada, el libro cuesta $45.

7. Grognak el bárbaro (Grognak the Barbarian)

Habilidad mejorada: Armas cuerpo a cuerpo

Número de libros en el juego: 25

"Grognak el Bárbaro" es el título de una serie de cómics publicados por "Hubris Comics" en la mitad del siglo XXI sobre las aventuras de su protagonista, un bárbaro en tiempos prehistóricos. Se publicaron al menos 14 números de cómic. El primer número se titulaba "En la guarida de los devoradores de vírgenes" ("In the Lair of the Virgin Eaters"). Cada número costaba $0.25. Durante la Gran Guerra, muchas copias fueron gravemente dañadas o incluso destruidas, lo que hizo que las copias supervivientes de "Grognak el bárbaro" fueran muy raras y deseadas por los coleccionistas.

El 13 de julio de 2268, la amiga del Elegido, Amata, encuentra una copia intacta del cómic entre las cosas viejas de su padre, el Supervisor del Refugio 101. Ella le regala este ejemplar al Elegido en su décimo cumpleaños (de hecho, así obtenemos el primer ejemplar del libro que mejora la habilidad en el juego).

El título del cómic es un guiño a la película "Conan el bárbaro" con el inolvidable Arnie en el papel principal.

Además, el título del número ("En la guarida de los devoradores de vírgenes") es un guiño a una escena específica de esta película, en la que Conan mata a una serpiente que devoraba a las jóvenes que le eran ofrecidas como sacrificio.

La imagen del Bárbaro en la portada del cómic es exactamente igual a la imagen de la clase Bárbaro en TES4: Oblivion, solo que estilizada como un cómic.

La frase "El Bárbaro" en la portada del cómic está impresa sobre la imagen de una larga espada de hierro, nuevamente de TES4: Oblivion.

8. Reparación de electrónica (Dean's Electronics)

Habilidad mejorada: Reparación

Número de libros en el juego: 25

"Reparación de electrónica" es un libro para autodidactas, escrito en el siglo XXI. Con estos libros se reparaba la electrónica en los Refugios. La portada y el título del libro son un guiño libre a "Electrónica práctica para inventores" de Paul Schertz.

El 13 de julio de 2268 en la cafetería del Refugio 101 se puede ver una nota de Stanley Armstrong, el mecánico del Refugio, pidiendo a los residentes que devuelvan su copia perdida de "Reparación de electrónica".

9. Ciencia para todos (Big Book of Science)

Habilidad mejorada: Ciencia

Número de libros en el juego: 25 (número infinito)

Se puede obtener una cantidad infinita de copias del libro "Ciencia para todos", ya que un investigador de hormigas en la ubicación "Túneles Shailbridge", cuyo inventario tiene uno de los libros, respawnea cada 73 horas de juego.

Si deseas recoger todas las 25 copias del libro, necesitas comprar un diseño científico para un apartamento en la torre Tenpenny (el libro viene con la decoración). Si tienes una casa en Megaton, no podrás recoger todas las copias.

El libro tiene alrededor de 1000 páginas, ya que cuando el Elegido pasa la prueba "GOAT" en el Refugio 101, se puede ver en la pizarra la nota "abre la página 976 de 'Ciencia para todos'. En la misma pizarra se puede ver la nota "Es necesario estudiar la página 997".

10. Pistolas y balas (Guns and Bullets)

Habilidad mejorada: Armas ligeras

Número de libros en el juego: 25

El título del libro es un guiño a la revista "Guns and Ammo", que publica artículos, noticias e información sobre "pistolas y balas".

En la portada hay un revólver Ruger GP 100, modelo del año 1985, un revólver de seis disparos con mecanismo de doble acción, calibros .357 Magnum o .38 Special.

11. Manual de entrenamiento de operaciones especiales del ejército chino (Chinese Army: Spec. Ops. Training Manual)

Habilidad mejorada: Sigilo

Número de libros en el juego: 25

Los caracteres en la portada del libro se traducen literalmente como "Manual de entrenamiento del ejército chino".

Es sorprendente, pero el Elegido, aparentemente, puede leer chino, de lo contrario no se explicaría cómo entiende lo que está escrito en este libro. Una opción es que el libro pueda haber sido traducido para numerosos espías chinos que son ciudadanos de EE. UU. Otra opción es que el Pip-Boy 3000 pueda tener una función de traducción del chino al inglés.

12. Boxeo en ilustraciones (Pugilism Illustrated)

Habilidad mejorada: Sin armas

Número de libros en el juego: 25

13. Mentiras: libro de texto para congresistas (Lying, Congressional Style)

Habilidad mejorada: Elocuencia

Número de libros en el juego: 24

En realidad, la cantidad de copias del libro que se pueden obtener en una sola partida es 23, ya que hay una copia en la casa de Megaton y en el apartamento de la torre Tenpenny, y no se puede poseer apartamentos en dos lugares al mismo tiempo. Sin embargo, podemos obtener otra copia del libro si tenemos un apartamento en la torre Tenpenny y permitimos que los ghouls entren. En este caso, el libro aparecerá nuevamente en la habitación de Alistair Tenpenny (siempre que lo hayas recogido antes).

El título del libro es definitivamente una referencia a la antigua broma de que todos los políticos son mentirosos. Esto se confirma aún más por el hecho de que uno de los ejemplares del libro está en el podio de la Sala de Conferencias del Capitolio y otro en el refugio Pulowski, cerca de la salida del Capitolio.

14. Paraíso perdido (Paradise Lost)

Habilidad mejorada: Elocuencia

Número de libros en el juego: 1

El único ejemplar puede ser obtenido por el Elegido en la Mazmorras de los ghouls después de hablar con Tulip. Ella le da un ejemplar gratuitamente, ya que "hay suficientes copias por ahí". Si se tira "Paraíso perdido" del inventario, se convertirá en "Mentiras: libro de texto para congresistas".

"Paraíso perdido" es un poema del inglés John Milton sobre la caída del hombre, la tentación de Adán y Eva por parte de Satanás y su expulsión del paraíso. Curiosamente, Tulip habla de la Mazmorras como una antigua exposición de museo dedicada a la vida después de la muerte y basada en "Paraíso perdido". Sin embargo, este es un error obvio, ya que la composición debería estar basada en la obra de Dante Alighieri "La divina comedia".

15. Secretos de motivación de las estrellas (Motivational Secrets Of the Stars)

Habilidad mejorada: Elocuencia

Número de libros en el juego: el libro fue eliminado de la versión final del juego

Se ve exactamente igual que un libro anterior a la guerra, da un bono a la habilidad de Elocuencia, y por razones no aclaradas fue eliminado de la versión final del juego.

Gracias a Fallout.wikia.com por los datos interesantes!