Tanks Blitz – eine neue Art von Programm der Föderation für Computersport in Russland!

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Das Spiel Tanks Blitz („Tanks Blitz“) ist in das Programm der Föderation für Computersport in Russland in der Disziplin „Taktischer 3D-Kampf“ aufgenommen worden. Am 16. Mai wird es erstmals Teil des Turniers für mobile Wettbewerbe „Überall spielen mit GigaChat“ sein.

Es ist erwähnenswert, dass das Projekt bereits Erfahrung mit ähnlichen Wettbewerben hat. Im Jahr 2023 wurde die Liga Blitz Point entwickelt – ein internes eSports-Ökosystem mit Turnieren und der Einteilung von Teams nach Fähigkeitsgrad. Der Preispool der finalen Etappe erreichte 36 Millionen Rubel, und die Online-Übertragungen zogen bis zu 450.000 Zuschauer an.

„Der Beitritt zur Föderation für Computersport in Russland erweitert die Möglichkeiten für unser Publikum erheblich und ermöglicht es, das Spiel nicht nur als Hobby, sondern auch als Teil des professionellen eSports zu betrachten. Für die Branche ist dies ein deutlicher Hinweis: Der mobile Sektor, der lange Zeit im Schatten stand, beginnt, den gleichen Status wie PC-Projekte zu erhalten“, kommentierte der Direktor für Veröffentlichung und Promotion von Tanks Blitz Kirill Nechaev.

Für die Föderation für Computersport in Russland ist dies ein weiterer Schritt zur Entwicklung der Zusammenarbeit mit der Unternehmensgruppe „Lesta Spiele“. Zuvor war bereits das Computerspiel „World of Tanks“ Teil der Programme der Föderation.

„Wir hatten positive Erfahrungen in der Zusammenarbeit mit der Unternehmensgruppe „Lesta Spiele“ und freuen uns, dass uns das neue Projekt „Tanks Blitz“ beigetreten ist. Dies eröffnet nicht nur Möglichkeiten für das Publikum des Spiels selbst, sondern spiegelt auch das wachsende Interesse am mobilen eSports wider“, bemerkte der Präsident der Föderation für Computersport in Russland Dmitry Smit.

Die Föderation für Computersport in Russland ist eine landesweite gemeinnützige Organisation, die für die Entwicklung des massenhaften Computersports (eSports) in der Russischen Föderation verantwortlich ist. In 26 Jahren hat die Föderation über 11.000 nationale, internationale und andere Turniere durchgeführt, an denen mehr als 2.500.000 eSportler aus der ganzen Welt teilnahmen. Die FKS Russland beschäftigt sich mit der umfassenden Entwicklung des Computersports: Ausbildung und Zertifizierung von Schiedsrichtern, Akkreditierung von Veranstaltungsorten, Erstellung von Lehrmaterialien, Bildungsprojekten sowie der Entwicklung von Clubs und Sektionen.