Tanks Blitz – en ny typ av program för den ryska datoridrottsfederationen!

content auto translated from {from}

Spelet Tanks Blitz ("Tanks Blitz") ingår i programmet för den ryska datoridrottsfederationen inom disciplinen "Taktisk tredimensionell strid". Den 16 maj kommer det för första gången att ingå i turneringen för mobilspel "Vi spelar överallt med GigaChat".

Det är värt att nämna att projektet redan har erfarenhet av liknande tävlingar. År 2023 började Liga Blitz Point att utvecklas – ett internt e-sport ekosystem med turneringar och uppdelning av lag efter skicklighetsnivå. Prispotten för finalen nådde upp till 36 miljoner rubel, och onlinesändningarna samlade upp till 450 000 tittare.

"Att gå med i den ryska datoridrottsfederationen utökar betydligt möjligheterna för vår publik och gör att vi kan se spelet som mer än bara en hobby, utan också som en del av professionell e-sport. För industrin är detta en tydlig signal: mobilsegmentet, som länge har hållits vid sidan av, börjar få samma status som PC-projekt," kommenterade utgivnings- och marknadsföringschefen för Tanks Blitz Kirill Nechaev.

För den ryska datoridrottsfederationen är detta ett ytterligare steg i utvecklingen av samarbetet med företagsgruppen "Lesta Games". Tidigare har datorspelet "World of Tanks" redan ingått i federationsprogrammet.

"Vi har haft positiva erfarenheter av samarbete med företagsgruppen 'Lesta Games', och vi är glada att det nya projektet 'Tanks Blitz' har anslutit sig till oss. Detta öppnar möjligheter inte bara för publiken av spelet självt, utan speglar också det växande intresset för mobil e-sport," noterade presidenten för den ryska datoridrottsfederationen Dmitry Smith.

Den ryska datoridrottsfederationen är en rysk allmän organisation som ansvarar för utvecklingen av massdatoridrott (e-sport) i Ryska federationen. Under 26 år har federationen genomfört mer än 11 000 ryska, internationella och andra turneringar som har samlat mer än 2 500 000 e-sportare från hela världen. FKS Ryssland arbetar med en holistisk utveckling av datoridrott: utbildning och certifiering av domare, ackreditering av arenor, förberedelse av metodiska material, utbildningsprojekt, utveckling av klubbar och sektioner.