Tanks Blitz – nowy rodzaj programu Federacji Sportów Komputerowych Rosji!

content auto translated from {from}

Gra Tanks Blitz («Танки Блиц») została włączona do programu Federacji Sportów Komputerowych Rosji w dyscyplinie «Taktyczna walka 3D». Już 16 maja po raz pierwszy zadebiutuje w turnieju mobilnym „Gramy wszędzie z GigaChat”.

Warto zauważyć, że projekt ma już doświadczenie w podobnych zawodach. W 2023 roku zaczęła rozwijać się Liga Blitz Point - wewnętrzny ekosystem e-sportowy z turniejami i podziałem drużyn według poziomu umiejętności. Pula nagród w finale wyniosła 36 mln rubli, a transmisje online gromadziły do 450 000 widzów.

«Przystąpienie do Federacji Sportów Komputerowych Rosji znacznie rozszerza możliwości dla naszej publiczności i pozwala traktować grę nie tylko jako hobby, ale także jako część profesjonalnego e-sportu. To wyraźny sygnał dla branży: segment mobilny, który długo pozostawał na uboczu, zaczyna zyskiwać równy status z projektami na PC», skomentował dyrektor ds. publikacji i promocji Tanks Blitz Kyrill Nechaev.

Dla Federacji Sportów Komputerowych Rosji to kolejny krok w rozwoju współpracy z grupą firm „Lesta Gry”. Wcześniej do programów federacji dołączyła gra komputerowa „World of Tanks”.

«Mieliśmy pozytywne doświadczenia wspólnej pracy z grupą firm „Lesta Gry”, i cieszymy się, że dołączył do nas nowy projekt „Tanks Blitz”. To otwiera możliwości nie tylko dla publiczności samej gry, ale również odzwierciedla rosnące zainteresowanie mobilnym e-sportem», zauważył prezydent Federacji Sportów Komputerowych Rosji Dmitry Smit.

Federacja Sportów Komputerowych Rosji — ogólnoruska organizacja społeczna, odpowiedzialna za rozwój masowego sportu komputerowego (e-sportu) w Federacji Rosyjskiej. Przez 26 lat Federacja zorganizowała ponad 11 000 turniejów ogólnokrajowych, międzynarodowych i innych, gromadząc ponad 2 500 000 zawodników e-sportowych z całego świata. FKS Rosja zajmuje się kompleksowym rozwojem sportu komputerowego: szkoleniem i certyfikacją sędziów, akredytacją obiektów, przygotowaniem materiałów metodycznych, projektami edukacyjnymi, rozwojem klubów i sekcji.