Dragon Nest es un juego del género MMORPG desarrollado por el estudio surcoreano Eyedentity Games, lanzado en la primavera de 2010. El proyecto fue probado durante mucho tiempo en la región asiática, luego en América del Norte, y en 2011 se realizó el lanzamiento mundial. La versión localizada de Dragon Nest llegó a Rusia en 2012 bajo el patrocinio de la empresa Mail.ru.
Cómo de un juego de consola ordinario se convirtió en un proyecto multijugador es un misterio, pero el hecho es un hecho. Inicialmente, los desarrolladores crearon un slasher para un solo jugador, pero luego se produjo un giro brusco de 360 grados, y los jugadores obtuvieron en lugar de un "masacre y batalla" un juego multijugador completo llamado Dragon Nest. Por supuesto, los desarrollos iniciales no desaparecieron, lo que resultó en un sistema de combate único. No es simplemente un non-target, sino algo más, lo que jamás se había visto en proyectos multijugador de este género. Un slasher que se transformó en MMO es muy, muy interesante.
La acción del juego se desarrolla en un mundo creado por la diosa Althea antes de que su propia hermana la sumiera en un sueño eterno. Para despertar a Althea, es necesario involucrar el llamado Grial, que, como de costumbre, está escondido de tal manera que encontrarlo es prácticamente imposible. La misma Althea puede dar una pista, pero solo después de que se encuentren todas las piedras de poder. Estas piedras están protegidas por horribles dragones, así que la tarea solo se complica. Sin embargo, los habitantes del maravilloso mundo están seguros de que en algún momento aparecerá un héroe que vencerá a los dragones, encontrará las piedras y luego hallará el artefacto sagrado.
Originalmente en Dragon Nest había cuatro clases, pero más tarde su número aumentó a seis. La lista es la siguiente: guerreros, arqueros, magos, clérigos, académicos y guerreros del desierto Kali. Todas las clases están fuertemente atadas al género del personaje, por lo que al crear un personaje hay que tener en cuenta que una chica no podrá convertirse en guerrera o clériga, mientras que un chico, a su vez, no podrá ser arquero o mago. A los 15 y 45 niveles, el jugador puede elegir una nueva especialización. En el resto, todo es más o menos habitual: los guerreros cortan monstruos con sus espadas en combate cuerpo a cuerpo, los arqueros y magos atacan desde la distancia, los clérigos curan (aunque sus habilidades de ataque también merecen respeto), las chicas de la clase Kali invocan diferentes criaturas y luchan en combate cuerpo a cuerpo, y los académicos crean diferentes dispositivos técnicos (por ejemplo, robots).
El mundo de Dragon Nest no es seamless, como muchos podrían haber pensado; el movimiento entre territorios se realiza a través de portales. Existen tanto ubicaciones pacíficas (ciudades y aldeas) como lugares llenos de diversos mobs. En Dragon Nest se pueden encontrar mazmorras-instanse, nests (mazmorras especiales que requieren llaves específicas para su visita), arenas (tanto PvP como PvE), y muchas más. En cualquier caso, los jugadores no se aburrirán.
El juego no puede presumir de gráficos modernos, pero se ve bastante atractivo. Además, Dragon Nest no requiere un "hardware" potente, por lo que incluso el dueño de un sistema de juego de gama baja podrá apreciar el proyecto.