Dragon Nest – trò chơi MMORPG từ studio Eyedentity Games của Hàn Quốc, phát hành vào mùa xuân năm 2010. Dự án đã được thử nghiệm trong khu vực châu Á trong một thời gian dài, sau đó là ở Bắc Mỹ, và vào năm 2011, phiên bản toàn cầu chính thức ra mắt. Phiên bản địa phương hóa của Dragon Nest đã ra mắt tại Nga vào năm 2012 dưới sự bảo trợ của công ty Mail.ru.
Cách mà một trò chơi console thông thường trở thành một dự án nhiều người chơi vẫn là một bí mật chưa được khám phá, nhưng sự thật vẫn là sự thật. Ban đầu, các nhà phát triển đã tạo ra một trò chơi hành động một người chơi thông thường, nhưng sau đó đã có một bước ngoặt 360 độ, và game thủ đã nhận được một trò chơi nhiều người chơi hoàn chỉnh mang tên Dragon Nest thay vì chỉ là “đánh đấm”. Tất nhiên, những nghiên cứu ban đầu không bị biến mất, và điều này đã dẫn đến một hệ thống chiến đấu độc đáo. Đây không chỉ là non-target mà là điều gì đó hơn thế, điều mà chưa từng có trong các dự án nhiều người chơi thuộc thể loại tương tự. Một trò chơi hành động đã biến thành MMO – thực sự rất thú vị.
Câu chuyện diễn ra trong thế giới do nữ thần Althea sáng tạo trước khi nàng bị chị gái mình đẩy vào giấc ngủ vĩnh cửu. Để đánh thức Althea, cần phải sử dụng cái gọi là Grail, mà theo truyền thống, được giấu kín đến nỗi việc tìm kiếm nó gần như là không thể. Althea có thể cung cấp manh mối, nhưng chỉ sau khi tất cả các viên đá quyền lực được tìm thấy. Những viên đá này được bảo vệ bởi những con rồng khủng khiếp, vì vậy nhiệm vụ càng trở nên khó khăn hơn. Tuy nhiên, cư dân của thế giới tuyệt đẹp tin rằng một ngày nào đó sẽ có một anh hùng xuất hiện, người sẽ đánh bại cả những con rồng và tìm ra những viên đá, rồi cuối cùng tìm thấy cổ vật thiên thánh.
Ban đầu, Dragon Nest có bốn lớp nhân vật, nhưng sau đó số lượng đã tăng lên sáu. Danh sách như sau: chiến binh, xạ thủ, pháp sư, giáo sĩ, học giả và chiến binh sa mạc Kali. Tất cả các lớp nhân vật đều gắn chặt với giới tính của nhân vật, vì vậy khi tạo nhân vật, bạn cần lưu ý rằng nữ không thể trở thành chiến binh hoặc giáo sĩ, và nam không thể trở thành xạ thủ hoặc pháp sư. Ở cấp độ 15 và 45, người chơi có thể chọn chuyên môn tiếp theo. Ngoài ra, mọi thứ đều tương đối quen thuộc – chiến binh chém quái vật bằng kiếm trong trận chiến cận chiến, xạ thủ và pháp sư tấn công từ xa, giáo sĩ hồi phục (mặc dù khả năng tấn công của họ cũng đáng kể), những cô gái của lớp Kali triệu hồi các sinh vật khác và chiến đấu ở cận chiến, còn học giả tạo ra các thiết bị kỹ thuật khác nhau (ví dụ, robot).
Thế giới Dragon Nest không phải là một thế giới liền mạch như nhiều người có thể nghĩ – việc di chuyển giữa các khu vực được thực hiện thông qua các cổng. Có cả những khu vực hòa bình (thành phố và làng mạc) và những nơi đầy rẫy các mob khác nhau. Trong Dragon Nest, bạn có thể tìm thấy các ngục tối-instance, nơi không gian đặc biệt (ngục tối đặc biệt, cần có những chiếc chìa khóa đặc biệt để vào), đấu trường (cả PvP và PvE), các đoạn đường chướng ngại vật và nhiều thứ khác. Game thủ sẽ không bao giờ cảm thấy nhàm chán.
Trò chơi không thể tự hào về đồ họa hiện đại, nhưng trông vẫn khá dễ thương. Hơn nữa, Dragon Nest không yêu cầu một "cỗ máy" mạnh mẽ, vì vậy ngay cả những người sở hữu hệ thống chơi game yếu nhất vẫn có thể đánh giá dự án này.