Guía para la Conquista de Oblivión. Artefactos Daédricos.
Boetia, Fuente de Inspiración.
Girtzin, que posee la Mitad de la Conciencia de los Hombres.
Malakata, quien habla en todos los Idiomas desde afuera.
Mehru Dagon, amante del Sol Deslumbrante.
Sheogorath, Consolador de la gente.
Molag Bal, cuyo Aliento es el más repugnante.
Namira, cuyas acciones son eternas.
Mefala, quien inserta en la Aguja los cabellos de las mujeres.
Clavicus Vile, quien siempre responde.
Nocturnal, cuyas caricias son similares a las de una marta.
Perit, cuyas bases son la Roca Caída.
Azura, quien es el Armazón de todos los Agujeros.
Meridia, quien contiene la Plenitud.
Hermes Mora, quien lleva el Papel a la Luz.
Sanguine, quien disfruta de los Frutos purificados.
Vermina, Hiladora de Ricas Vestiduras.
Este es en gran medida una Guía para lograr el "Conquistador de Oblivion", pero también encontrarás aquí todos los artefactos Daédricos, salvo la bendición de Nocturnal (también se puede dejar la Llave Esquelética, ganzúa para todas las puertas, pero para completar la misión hay que entregarla, y no es necesaria para lograrlo), que obtienes a través de las misiones de la Guilda de Ladrones.
"Pesadilla Despierta" / "Pesadilla Andante" (Cráneo de Corrupción)
*** Dónde encontrar?: Posada en Dawnstar"
* Misionero?: Erandur
* Qué artefacto?: Cráneo de Corrupción
* Señor Daédrico?: Vermina
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Los habitantes de Dawnstar tienen pesadillas, y posiblemente Erandur sepa cómo curarlas. Sigues a él, por el camino pueden encontrarse monstruos, osos, lobos, al entrar simplemente sigues los marcadores, ¡PERO lo más importante es que cuando Vermina ordene matar a Erandur, lo matas, porque si no, no obtendrás el artefacto!
P.D. La misión está bugeada, así que es mejor guardar con frecuencia.
"La Estrella Negra" / "Estrella Negra" (La Estrella Negra / Estrella de Azura)
*** Dónde encontrar?: Templo de Azura, cerca de Winterhold.
* Misionero?: Arania
* Qué artefacto?: Estrella Negra (Misceláneo) / Estrella de Azura (Misceláneo)
* Señor Daédrico?: Azura
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Cuando te acerques al Templo de Azura, Arania te hablará y dirá que tuvo una visión de que vendrías, y te enviará a buscar a un Elfo en Winterhold. En la taberna de Winterhold conocerás a Dagur que te contará que el elfo que necesitamos es Nelacar. Después de hablar con él, vamos a la mazmorras de Ilinalta's Deep y recuperamos la Estrella. Después de obtenerla, tendrás que elegir entre darle la Estrella a Nelacar o a Arania. En el primer caso recibirás la Estrella Negra, en el segundo solo la Estrella de Azura. También, después de la misión, Arania podrá ser tu compañera. Después de hablar con Nelacar/Arania, tendrás que pelear, así que prepárate de antemano.
La Estrella Negra y la Estrella de Azura no son guardianes de almas rompibles, la única diferencia es que la Estrella Negra también guarda almas humanas.
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"Distinguiendo lo Transmundano" / "Más Allá de lo Cotidiano" (Oghma Infinium)
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* Dónde encontrar?: Puesto de Septimus Signus
* Misionero?: Septimus Signus
* Qué artefacto?: Oghma Infinium
* Señor Daédrico?: Hermes Mora
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Te encontrarás con él durante una misión de la historia, pero por supuesto puedes ir a él en cualquier momento. No me extenderé, principalmente hay grind, y un rompecabezas que, lamentablemente, no entendí cómo resolver. Pero de alguna manera lo logré. Después de resolverlo, tomamos el cubo y regresamos a Septimus.
Luego necesitarás sangre de Orco, Falmer, Elfo Oscuro, Elfo de los Bosques y Elfo Alto. Cuando mates el tipo necesario, tendrás una elección al registrar. Esto puede llevarte un tiempo, así que te aconsejo seguir jugando hasta que consigas todo lo necesario.
Después de esto regresamos a Septimus y obtenemos la recompensa, Oghma Infinium. Este libro te dará 3 opciones, +5 a habilidades de Guerrero/Ladrón/Mago, después de lo cual se autodestruirá.
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"Fragmentos del Pasado" / "Esquirlas de la Gloria Pasada" (Razor de Mehrunes)
*** Dónde encontrar?: Museo en Dawnstar
* Misionero?: Sil
* Qué artefacto?: Cuchilla de Mehrunes
* Señor Daédrico?: Mehrunes Dagon
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En el museo te encontrarás con Sil, él te dirá que obtengas 3 partes de la cuchilla. Después de reunir las 3 partes, volvemos con Sil y nos dirigimos al Altar de Dagon. En el Altar, Dagon ordenará matar a Sil o no reparará el artefacto. Después de matar a Sil, simplemente tomamos el cuchillo. Si no acepta, te matará.
"Llamado de Boetia" (Mail de Ébano)
*** Dónde encontrar?: Vamos al Santuario, o leemos libros sobre Boetia.
* Misionero?: Sacerdotisa de Boetia
* Qué artefacto?: Cota de Ébano
* Señor Daédrico?: Boetia
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Leemos un libro sobre Boetia, al menos uno se encuentra en el Puesto de Septimus. Vamos siguiendo el marcador hasta el templo de Boetia y allí nos encontramos con la sacerdotisa, ella nos dice que debemos demostrar lealtad a Boetia bla bla bla, y hacer un sacrificio. Lo más fácil es traer un compañero. Cuando regreses al Templo, dile al compañero "Necesito algo de ti" y señálalo hacia el pilar.
Luego aparecerá Boetia, sus seguidores comenzarán a pelear, matamos al último y Boetia habla con nosotros de nuevo, quiere que seamos su campeón, para eso debemos limpiar el campamento de bandidos y ponernos la Cota de Ébano del campeón. Listo.
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"La Puerta Susurrante" / "La Puerta que Susurra" (Espada de Ébano)
*** Dónde encontrar?: Taberna en Whiterun
* Misionero?: Yarl Balgruuf
* Qué artefacto?: Espada de Ébano (Espada de Dos Manos)
* Señor Daédrico?: Mefala
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Después de convertirnos en Thane, vamos a la Taberna de Whiterun. Preguntamos sobre rumores, nos cuentan que algo extraño sucede con los hijos del yarl, y nos dirigen al Yarl. Después de hablar con el Yarl, debes hablar con su hijo. Él te informará sobre una puerta en el sótano de la cual proviene un susurro.
Después de encontrar la puerta, roba la llave de ella al Yarl o al mago de la corte. Luego simplemente abre la puerta y toma la espada.
"La Tribu Maldita" / "La Tribu Maldita" (Volendrung)
**# Dónde encontrar?: Largashbur
# Misionero?: Atub
# Qué artefacto?: Volendrung
# Señor Daédrico?: Malacath
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Cuando llegues a Largashbur, ayuda a los orcos con el gigante, el chamán Atub te hablará, y te pedirá traer un corazón de Daedra y la Grasa de un Troll. Si tienes problemas con el corazón de Daedra, puedes robar uno a los Compañeros, en la habitación de Kodlak. Después de entregar los elementos a Atub, Malacath dará al jefe de la tribu la misión de traer la Garrote del jefe de los Gigantes. Al jefe no le gusta y te pedirá ayuda.
Después de abrirte paso hacia el Jefe de los Gigantes, el Orc te pedirá que mates al jefe, lo matamos, regresamos al Orc, él dirá que no puede dejarnos vivir, lo matamos a él también, Malacath se comunica con nosotros y dice que está satisfecho con nuestro trabajo, también nos recompensa con Volendrung, que obtendremos después de devolver el garrote al altar.
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"Un Encuentro Bajo la Luz de la Luna" / "Llamado de la Luna" (Escondite del Salvador / Anillo de Hircine)
*** Dónde encontrar? En los barracones de Falkreath
* Misionero?: Sinding
* Qué artefacto?: Piel del Salvador / Anillo de Hircine
* Señor Daédrico?: Hircine
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En Falkreath, en los barracones, habla con Sinding. Él te dará el anillo maldito de Hircine. Sigues el marcador hasta el animal que necesitamos, aparece Hircine y nos pide matar a Sinding.
En la cueva, elige ayudar a Sinding o matarlo. Matando a Sinding recibirás la armadura, salvando su vida y matando a los cazadores recibirás el Anillo de Hircine, que te transforma en un hombre lobo dos veces al día, en lugar de una.
Piel del Salvador (Armadura Ligera, peso 6, valor base 2679, 15% resistencia a la magia y 50% a venenos):

"Un Amigo de Daedra" / "Un Amigo de Daedra" (Hacha Rueful / Máscara de Clavicus Vile)
*** Dónde encontrar?: Falkreath
* Misionero?: Barbas
* Qué artefacto?: Hacha de la Desgracia / Máscara de Clavicus Vile
* Señor Daédrico?: Clavicus Vile
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Cuando entras a Falkreath por primera vez, escucharás a la gente hablar sobre un perro. Encuentra al perro Barbas siguiendo el marcador, que solo quiere hacer las paces con Clavicus Vile. Acepta ayudarlo, y te espera un viaje a la cueva, una vez que llegues a Clavicus Vile deberás llevarle el hacha de la desgracia que le dio a un mago.
Después de regresar, tendrás la opción de dejar el hacha y matar a Barbas, o no matarlo y quedarte con la Máscara de Clavicus Vile.
Hacha de Desgracia (Hacha de Dos Manos, 31 Daño, peso 10, valor 1183, 30 de daño de aguante)

"El Amanecer" / "Amanecer" (Despertador del Amanecer)
*** Dónde encontrar?: Estatua de Meridia
* Misionero?: Estatua de Meridia
* Qué artefacto?: La Luz del Amanecer
* Señor Daédrico?: Meridia
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Aquí no hay mucho que decir, simplemente sigues el marcador, no habrá problemas. Te darán "La Luz del Amanecer", una espada de una mano.
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"La Única Cura" / "La Única Cura" (Rompehechizos)
*** Dónde encontrar?: Santuario de Peryite
* Misionero?: Cash
* Qué artefacto?: Rompehechizos
* Señor Daédrico?: Peryite
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Cuando llegues al altar, habla con Cash, él dirá que debes traer un campanita venenosa, un rubí impecable, una barra de plata y cenizas de vampiro. Todo esto se puede comprar en las tiendas, excepto el rubí impecable que puede causar problemas, así que trata de robar a gente rica.
Después de esto, hablamos con Peryite y hacemos lo que necesita, después de dungeons dwemer tediosos, recibirás un escudo excelente.
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"Casa de Terror" / "El Hogar del Horror" (Maza de Molag Bal)
*** Dónde encontrar?: Markarth
* Misionero?: Vigía Turan
* Qué artefacto?: Maza de Molag Bal
* Señor Daédrico?: Molag Bal
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Una misión magnífica, no escribiré nada más, porque ya hay publicación. Y allí todo es claro.
"El Sabor de la Muerte"/"El Sabor de la Muerte" (Anillo de Namira)
*** Dónde encontrar?: Markarth, en el palacio del Yarl
* Misionero?: Verilius
* Qué artefacto?: Anillo de Namira
* Señor Daédrico?: Namira
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Verilius te pide que revises la Sala de los Muertos, allí comenzaron a desaparecer los cuerpos, y por eso lo cerraron. Tan pronto como entres, serás recibido por Eola, quien te pedirá que limpies la cueva de los draugr y dejar la Sala de los Muertos en paz. Aceptamos, destruimos a todos los draugr, después de todo, Eola te pedirá que le traigas... una nueva víctima. Será Verilius.
Soborna a él y dirígete a la cueva. Entonces mátalo. Y luego... cómetelo. Después de esto recibirás el Anillo de Namira.
"Una Noche para Recordar" / "Una Noche para Recordar" (Rosa de Sanguine)
*** Dónde encontrar?: Taberna Aleatoria
* Misionero?: Sam Guiven
* Qué artefacto?: Rosa de Sanguine
* Señor Daédrico?: Sanguine
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¿Alguna vez has estado tan borracho que olvidaste lo que hiciste hace un día? ¿Te emborrachaste tanto que te casaste con una bruja y robaste una cabra campeona para poder pagar el anillo? Después de aceptar la apuesta con Sam, esto es lo que te sucederá. Te encontrarás con él en la taberna, entiendo que aparece aleatoriamente. Después de aceptar, te encontrarás en el templo de otra ciudad. Después de hablar con algunas personas, irás a Morvunskar, pelearás con magos y finalmente llegarás a la fiesta de Sanguine, o de Sam. Él se disculpará y te agradecerá por la interesante noche, y al final te entregará la Rosa de Sanguine.
"La Mente de la Locura" / "La Mente de la Locura" (Wabbajack)
*** Dónde encontrar?: Solitude
* Misionero?: Dervenin
* Qué artefacto?: Wabbajack
* Señor Daédrico?: Sheogorath
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En Solitude, encontrarás a Dervenin. Él te pedirá que encuentres a su Maestro. Bien. En realidad, estarás en la mente del emperador, que está tomando té con el mismo Sheogorath (!!). Parece que Sheogorath quiere ayudar a su amigo a recuperar su poder.
Él te dará Wabbajack, durante la "Paranoia" debes disparar no a los monstruos, sino a la gente sentada. Durante los "Pesadillas Nocturnas" debes disparar al emperador dormido, y luego a la criatura que aparece, repite hasta que el emperador despierte. En el último desafío, tendrás que disparar al emperador para que se haga más grande, y a los enemigos para que disminuyan, después de todo esto regresamos con Sheogorath y recibimos el merecido Wabbajack.
Bueno, eso es todo. Después de esto obtendrás el Logro "Conquistador de Oblivion".
P.D. No seas muy duro, esta es mi primera publicación de tal magnitud (:
P.D.S. Esta guía fue la base. Pero no es exactamente una traducción.