Guida alla Conquista di Oblivion. Artefatti Daedra.
Boetia, Fonte di Ispirazione.
A Girtzin, che possiede Metà della Coscienza degli Uomini.
A Malacath, che parla in tutte le Lingue dall'esterno.
A Mehrunes Dagon, amante del Sole Accecante.
A Sheogorath, Consolatore degli uomini.
A Molag Bal, il cui Respiro è il più ripugnante.
A Namira, le cui azioni sono eterne.
A Mephala, colei che infila i capelli delle donne nell'ago.
A Clavicus Vile, che risponde sempre.
A Nocturnal, i cui tocchi sono simili a un truppo.
A Perith, le cui fondamenta sono la Roccia Cadente.
Ad Azura, che è la Guida di tutti gli Aperture.
A Meridia, colei che contiene la Pienezza.
A Hermaeus Mora, che porta la Carta alla Luce.
A Sanguine, che gusta i Frutti purificati.
Vermina, Filatrice di Abbigliamenti Lussureggianti.
Questo è principalmente una Guida per ottenere "Conquistatore di Oblivion", ma troverai anche tutti gli artefatti Daedra, tranne la benedizione di Nocturnal (puoi anche tenere la Chiave Scheletrica, un grimaldello per tutte le porte, ma per completare la quest deve essere restituita, e non è necessaria per il conseguimento), che ricevi attraverso le missioni della Gilda dei Ladri.
"Waking Nightmare"/"Incubo Vagante" (Skull of Corruption)
*** Dove trovare?: Locanda a Dawnstar"
* Quest-giver?: Erandur
* Quale artefatto?: Teschio di Corruzione
* Signore Daedra?: Vermina
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Gli abitanti di Dawnstar hanno incubi, e forse Erandur sa come curarli. Seguilo, lungo il cammino potresti incontrare mostri, orsi e lupi, entra lì e segui i marker, MA la cosa più importante è che quando Vermina dirà di uccidere Erandur, uccidilo, perché altrimenti non riceverai l'artefatto.
P.S. La quest è buggata, è meglio salvare spesso.
"The Black Star"/"Stella Nera" (The Black Star / Stella di Azura)
*** Dove trovare?: Tempio di Azura, vicino Winterhold.
* Quest-giver?: Arania
* Quale artefatto?: Stella Nera (Misc.) / Stella di Azura (Misc.)
* Signore Daedra?: Azura
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Quando ti avvicinerai al Tempio di Azura, verrai avvicinato da Arania, che dirà di aver avuto una visione riguardo al tuo arrivo, e ti invierà a cercare un Elfo a Winterhold. Nella taverna di Winterhold incontrerai Dagur, che ti dirà che l'elfo di cui hai bisogno è Nelacar. Dopo aver parlato con lui, andiamo alla prigione di Ilinalta's Deep e riportiamo la Stella. Dopo averla ottenuta, avrai la scelta di darla a Nelacar o ad Arania. Nel primo caso otterrai la Stella Nera, nel secondo semplicemente la Stella di Azura. Inoltre, Arania potrà diventare tua compagna dopo la quest. Dopo aver parlato con Nelacar/Arania, dovrai combattere, quindi preparati in anticipo.
La Stella Nera e la Stella di Azura non sono rottami di anime, la differenza è che la Stella Nera racchiude anche le anime delle persone.
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"Discerning the Transmundane"/"Oltre il quotidiano" (Oghma Infinium)
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* Dove trovare?: Avamposto di Septimius Signus
* Quest-giver?: Septimius Signus
* Quale artefatto?: Oghma Infinium
* Signore Daedra?: Hermaeus Mora
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Lo incontrerai durante la quest principale, ma puoi anche andare da lui in qualsiasi momento. Non ne parlerò a lungo, principalmente si tratta di grind e un rompicapo, su come risolverlo, purtroppo, non l'ho capito. Ma in qualche modo l'ho risolto. Dopo averlo risolto, prendiamo il cubo e torniamo da Septimius.
Poi avrai bisogno del sangue di un Orco, di un Falmer, di un Elfo Scuro, di un Elfo degli Alberi e di un Elfo Supremo. Quando uccidi il tipo necessario avrai la scelta durante la ricerca. Questo potrebbe prenderti molto tempo, quindi ti consiglio di continuare a giocare fino a quando non hai tutto ciò di cui hai bisogno.
Dopo di che, torniamo da Septimius e riceviamo la ricompensa dell'Oghma Infinium. Questo libro ti darà 3 scelte, +5 alle abilità Guerriero/Ladro/Mago, dopo di che si autodistruggerà.
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"Pieces of the Past"/"Frammenti di un passato glorioso" (Mehrunes' Razor)
*** Dove trovare?: Museo a Dawnstar
* Quest-giver?: Sil
* Quale artefatto?: Rasoio di Mehrunes
* Signore Daedra?: Mehrunes Dagon
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Nel museo incontrerai Sil, che ti dirà di recuperare 3 pezzi del rasoio. Dopo averli raccolti, torniamo da Sil e andiamo verso l'Altare di Dagon. All'Altare, Dagon dirà di uccidere Sil o non riparerà l'artefatto. Dopo aver ucciso Sil, prendi semplicemente il pugnale. Se non accetta, ti ucciderà.
"Il richiamo di Boethiah" (Ebony Mail)
*** Dove trovare?: Andiamo al Tempio, oppure leggiamo libri su Boethiah.
* Quest-giver?: Sacerdotessa di Boethiah
* Quale artefatto?: Armatura di Ebano
* Signore Daedra?: Boethiah
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Leggiamo il libro su Boethiah, ce n'è sicuramente uno all'Avamposto di Septimius. Segui il marker fino al tempio di Boethiah e incontrerai lì la sacerdotessa, che ci dirà che dobbiamo dimostrare lealtà a Boethiah blablabla, e portare un sacrificio. È più semplice portare un compagno. Quando ritorni al Tempio, dì al tuo compagno "Ho bisogno di qualcosa da te" e indica il pilastro.
Poi apparirà Boethiah, i suoi seguaci inizieranno a combattere, uccidiamo l'ultimo e Boethiah parlerà di nuovo con noi, vorrà che diventiamo il suo campione, per questo dobbiamo ripulire il campo dei banditi e indossare l'Armatura di Ebano di un campione. Fatto.
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"La porta sussurrante"/"La porta che sussurra" (Ebony Blade)
*** Dove trovare?: Taverna a Whiterun
* Quest-giver?: Jarl Balgruuf
* Quale artefatto?: Lama di Ebano (Spada a due mani)
* Signore Daedra?: Mephala
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Dopo che siamo diventati Thane, andiamo nella Taverna di Whiterun. Chiediamo delle voci, ci dicono che qualcosa di strano succede ai bambini del jarl, e ci indirizzano al Jarl. Dopo aver parlato con il Jarl, dovrai parlare con suo figlio. Ti racconterà della porta nel seminterrato, da cui proviene un sussurro.
Dopo aver trovato la porta, ruba la chiave da Jarl o dal mago di corte. Poi apri semplicemente la porta e prendi la spada.
"La tribù maledetta"/"Uncursed Tribe" (Volendrung)
**# Dove trovare?: Largashbur
# Quest-giver?: Atub
# Quale artefatto?: Volendrung
# Signore Daedra?: Malacath
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Quando arrivi a Largashbur, aiuta gli orchi con il gigante, l sciamano Atub ti parlerà e ti chiederà di portargli un cuore Daedra e del Grasso di un Troll. Se hai problemi con il cuore Daedra, puoi rubarne uno dai Compagni, nella stanza di Kodlak. Dopo che abbiamo restituito gli oggetti ad Atub, Malacath darà al capo della tribù il compito di portare il Bastone del capo dei Giganti. Al capo non piace e ti chiede di aiutarlo.
Dopo che hai combattuto il capo dei Giganti, l'Orco ti chiederà di uccidere il capo, lo uccidiamo, torniamo dall'Orco, lui dirà che non possiamo essere lasciati in vita, uccidiamo anche lui, Malacath ci contatterà e dirà che è soddisfatto del nostro lavoro, e ci premia con Volendrung, che riceveremo dopo aver riportato il bastone all'altare.
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"Incontrato dalla Luna"/"Incontrato dalla Luna" (Savior's Hide / Ring of Hircine)
*** Dove trovare?: Nei barracconi di Falkreath
* Quest-giver?: Sinding
* Quale artefatto?: Pelliccia del Salvatore / Anello di Hircine
* Signore Daedra?: Hircine
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A Falkreath, nei barracconi, parla con Sinding. Ti darà l'anello maledetto di Hircine. Segui il marker fino all'animale che ci interessa, Hircine apparirà e ci chiederà di uccidere Sinding.
Nella caverna scegli di aiutare Sinding o di ucciderlo. Uccidendo Sinding otterrai l'armatura, preservando la sua vita e uccidendo i cacciatori otterrai l'Anello di Hircine, che ti trasformerà in un lupo mannaro due volte al giorno, invece di uno.
La Pelliccia del Salvatore (Armatura leggera, 6 peso, 2679 valore di base, 15% resistenza alla magia e 50% ai veleni):

"Un vero amico Daedra"/"Un amico Daedra" (Rueful Axe / Clavicus Vile's Masque)
*** Dove trovare?: Falkreath
* Quest-giver?: Barbas
* Quale artefatto?: Ascia dell'Afflizione / Maschera di Clavicus Vile
* Signore Daedra?: Clavicus Vile
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Quando entri a Falkreath per la prima volta, sentirai le persone parlare di un cane. Trova, seguendo il marker, il cane Barbas, che vuole semplicemente fare pace con Clavicus Vile. Accetta di aiutare e poi ti aspetta un viaggio fino alla caverna, quando raggiungi Clavicus Vile dovrai portargli l'ascia dell'afflizione, che ha dato al mago.
Dopo il ritorno avrai la scelta di lasciare l'ascia e uccidere Barbas, o di non ucciderlo e ottenere la Maschera di Clavicus Vile.
Ascia dell'Afflizione (Ascia a due mani, 31 danni, 10 peso, 1183 valore, 30 danni resistenza stamina)

"L'alba di un nuovo giorno"/"L'alba" (Dawnbreaker)
*** Dove trovare?: Statua di Meridia
* Quest-giver?: Statua di Meridia
* Quale artefatto?: Splendore dell'Alba
* Signore Daedra?: Meridia
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Non c'è nulla di cui parlare qui, segui semplicemente il marker, non ci saranno problemi. Riceverai "Splendore dell'Alba", una spada a una mano.
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"L'unico rimedio"/"L'unico rimedio" (Spellbreaker)
*** Dove trovare?: Santuario di Peryite
* Quest-giver?: Cash
* Quale artefatto?: Distruttore di Incantesimi
* Signore Daedra?: Peryite
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Quando arrivi all'altare, parla con Cash, lui dirà che devi portare un campanula velenosa, un rubino perfetto, un lingotto d'argento e la polvere di un vampiro. Tutto questo può essere comprato nei negozi, a meno che il rubino perfetto possa causare problemi, proviamo a rubare dai ricchi.
Dopo questo parliamo con Peryite e facciamo ciò che vuole, dopo noioso sotterraneo Dwemer riceverai uno splendido scudo.
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"La casa degli orrori"/"La casa degli orrori" (Mace of Molag Bal)
*** Dove trovare?: Markarth
* Quest-giver?: Sentinel Turan
* Quale artefatto?: Mazza di Molag Bal
* Signore Daedra?: Molag Bal
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Un quest fantastica, non dirò nulla, perché c'è già un post. Inoltre lì tutto è chiaro.
"Il gusto della morte"/"Il gusto della morte"(Ring of Namira)
*** Dove trovare?: Markarth, nel palazzo del Jarl
* Quest-giver?: Verily
* Quale artefatto?: Anello di Namira
* Signore Daedra?: Namira
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Verily ti chiede di controllare la Sala dei Morti, dove hanno iniziato a scomparire i corpi, quindi è stata chiusa. Non appena entrerai, verrai accolto da Eola, che ti chiederà di liberare la caverna da draugr e lascerà in pace la Sala dei Morti. Accetti, distruggi tutti i draugr, dopo tutto ciò Eola ti chiederà di portare loro... una nuova vittima. Questa sarà Verily.
Corrompilo e vai nella caverna. Poi uccidilo. E poi... mangialo. Dopo questo ti verrà dato l'Anello di Namira.
"Una notte da ricordare"/"Una notte da ricordare" (Sanguine Rose)
*** Dove trovare?: Taverna casuale
* Quest-giver?: Sam Guevenne
* Quale artefatto?: Rosa di Sanguine
* Signore Daedra?: Sanguine
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Ti sei mai ubriacato tanto da dimenticare cosa è successo un giorno fa? Ti sei ubriacato così tanto da sposare una strega e rubare una capra campionessa per pagare l'anello? Dopo aver accettato la scommessa con Sam, è esattamente quello che ti capiterà. Lo incontrerai in taverna, immagino che compaia casualmente. Dopo aver accettato, ti ritroverai nel tempio di un'altra città. Dopo aver parlato con alcune persone, andrai a Morvunskar, combatterai contro i maghi e infine arriverai alla festa di Sanguine, o di Sam. Si scuserà e ti ringrazierà per la notte interessante, quindi ti darà la Rosa di Sanguine.
"La mente della follia"/"La mente della follia" (Wabbajack)
*** Dove trovare?: Solitude
* Quest-giver?: Dervenin
* Quale artefatto?: Wabbajack
* Signore Daedra?: Sheogorath
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A Solitude incontrerai Dervenin. Ti chiederà di trovare il suo Maestro. Bene. Praticamente ti troverai nella coscienza dell'Imperatore, che beve tè con Sheogorath stesso (!!). Sembra che Sheogorath voglia aiutare il suo amico a recuperare il suo potere.
Ti darà Wabbajack, durante "Paranoia" devi sparare non ai mostri, ma a le persone sedute. Durante "Incubi Notturni" - devi sparare all'Imperatore addormentato e poi alla creatura che arriva, ripeti fino a quando l'Imperatore non si sveglia. E nell'ultima prova devi sparare all'Imperatore affinché cresca, e ai nemici affinché diminuiscano, dopo tutto questo torniamo a Sheogorath e riceviamo il meritato Wabbajack.
Ecco tutto. Dopo questo riceverai l'Obiettivo "Conquistatore di Oblivion".
P.S. Non essere troppo duro, è il mio primo post di questa portata (:
P.S.S. Questo guida è stato usato come base. Ma qui non si tratta esattamente di una traduzione.