Guide de la Conquête d'Oblivion. Artefacts Daedra.
Boéthies, Source d'Inspiration.
Girtsin, qui détient la Moitié de la Conscience des Hommes.
Malacath, qui parle dans toutes les Langues de l'extérieur.
Mehruhn Dagon, l'amant du Soleil Éblouissant.
Sheogorath, le Consolateur des gens.
Molag Bal, dont le Souffle est le plus répugnant.
Namira, dont les actions sont éternelles.
Mephala, qui file les cheveux des femmes dans l'Aiguille.
Clavicus Vile, qui répond toujours.
Nocturne, dont les touches ressemblent à un fureteur.
Perith, dont les fondations sont la Pierre Tombante.
Azura, qui est la Retouche de tous les Ouvertures.
Meridia, qui contient la Plénitude.
Hermes Mora, qui tient le Papier à la Lumière.
Sanguine, qui goûte les Fruits purifiés.
Vermina, Fileuse d'Elégantes Vêtements.
En grande partie, c'est un Guide pour atteindre "Conquérant d'Oblivion", mais vous trouverez aussi tous les artefacts Daedra ici, sauf la bénédiction de Nocturne (vous pouvez également laisser la Clé Squelettique, qui ouvre toutes les portes, mais pour la réalisation du quest, il faut la rendre, et elle n'est pas nécessaire pour l'atteindre), que vous obtenez par les quêtes de la Guilde des Voleurs.
"Waking Nightmare" (Crâne de Corruption)
*** Où trouver?: Auberge à Dawnstar"
* Quête Assignée par?: Erandur
* Quel artefact?: Crâne de Corruption
* Seigneur Daedra?: Vermina
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Les habitants de Dawnstar ont des cauchemars, et peut-être qu'Erandur sait comment tout cela peut être guéri. Suivez-le, des monstres comme des ours et des loups peuvent apparaître en route, et lorsque vous y serez, suivez simplement les marqueurs, MAIS le plus important est que lorsque Vermina vous demandera de tuer Erandur, tuez-le, parce que sinon vous ne recevrez pas l'artefact.
P.S. La quête est buguée, il est donc préférable de sauvegarder souvent.
"The Black Star" (L' Étoile Noire / L'Étoile d'Azura)
*** Où trouver?: Temple d'Azura, près de Winterhold.
* Quête Assignée par?: Arania
* Quel artefact?: Étoile Noire (Divers) / Étoile d'Azura (Divers)
* Seigneur Daedra?: Azura
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Lorsque vous arriverez au Temple d'Azura, Arania vous parlera et vous dira qu'elle a eu une vision de votre arrivée, et vous enverra chercher un Elfe à Winterhold. Dans la taverne de Winterhold, vous rencontrerez Dagur, qui vous racontera que l'Elfe dont nous avons besoin est Nelacar. Après avoir parlé avec lui, allez au donjon 'Ilinalta's Deep' et ramenez l'Étoile. Après l'avoir obtenue, vous aurez le choix de la donner à Nelacar ou à Arania. Dans le premier cas, vous obtiendrez l'Étoile Noire, dans le second simplement l'Étoile d'Azura. De plus, Arania pourra être votre compagne après la quête. Après la conversation avec Nelacar\Arania, vous devrez vous battre, donc il vaut mieux se préparer à l'avance.
L'Étoile Noire et l'Étoile d'Azura ne sont pas des gardiens des âmes brisés, la seule différence est que l'Étoile Noire capture aussi les âmes des humains.
Lieu sur la Carte

"Discerning the Transmundane" (Oghma Infinium)
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* Où trouver?: Poste de Septimius Signus
* Quête Assignée par?: Septimius Signus
* Quel artefact?: Oghma Infinium
* Seigneur Daedra?: Hermès Mora
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Vous le rencontrerez lors de la quête principale, mais vous pouvez bien sûr y aller à tout moment. Je ne vais pas m'étendre là-dessus, c'est principalement du grind, et une énigme dont je, hélas, n'ai pas compris la solution. Mais je l'ai résolue d'une manière ou d'une autre. Après avoir résolu, récupérez le cube et retournez à Septimius.
Ensuite, vous aurez besoin de sang d'Orc, Falmer, Elfe Noir, Elfe des Bois et Haut Elfe. Lorsque vous tuerez le bon type, vous aurez un choix lors de la fouille. Cela pourrait vous prendre un certain temps, donc je vous conseille de simplement continuer à jouer jusqu'à ce que vous ayez tout ce qu'il faut.
Après cela, retournez à Septimius et récupérez la récompense, l'Oghma Infinium. Ce livre vous donnera trois choix, +5 aux compétences Guerrier\Voleur\Magicien, après cela, il s'auto-détruira.
Lieu sur la Carte

"Pieces of the Past" (Rasoir de Mehrunes)
*** Où trouver?: Musée à Dawnstar
* Quête Assignée par?: Sil
* Quel artefact?: Rasoir de Mehrunes
* Seigneur Daedra?: Mehrunes Dagon
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Dans le musée, vous rencontrerez Sil, qui vous dira de récupérer les 3 parties de la rasoir. Après avoir rassemblé les 3 parties, retournez à Sil et partez vers l'Autel de Dagon. À l'Autel, Dagon vous demandera de tuer Sil ou il ne réparera pas l'artefact. Après avoir tué Sil, il suffit de récupérer le poignard. S'il n'accepte pas, il vous tuera.
"L'Appel de Boéthie" (Maille d'Ébène)
*** Où trouver?: Allez à la Chapelle, ou lisez des livres sur Boéthie.
* Quête Assignée par?: Prêtresse de Boéthie
* Quel artefact?: Cotte de Mailles en Ébène
* Seigneur Daedra?: Boéthie
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Lisez un livre sur Boéthie, un est certainement disponible au Poste de Septimius. Suivez le marqueur jusqu'au temple de Boéthie et rencontrez la prêtresse qui vous dira que vous devez prouver votre Loyauté à Boéthie bla bla bla, et offrir un sacrifice. Il est le plus simple d'amener un compagnon. Quand vous retournerez au Temple, dites à votre compagnon "J'ai besoin de quelque chose de toi" et montrez-leur le poteau.
Puis Boéthie apparaîtra, ses acolytes commenceront à se battre, tuez le dernier et Boéthie vous parle à nouveau, elle veut que vous deveniez son champion, pour cela vous devez nettoyer le camp de bandits et porter la Cotte de Mailles en Ébène du champion. C'est fait.
Lieu sur la Carte

"The Whispering Door" (Lame d'Ébène)
*** Où trouver?: Taverne à Whiterun
* Quête Assignée par?: Jarl Balgruuf
* Quel artefact?: Lame d'Ébène (Épée à Deux Mains)
* Seigneur Daedra?: Mephala
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Après être devenu Thane, allez à la Taverne de Whiterun. Demandez des rumeurs, on vous dit que quelque chose de bizarre se passe avec les enfants du jarl, et qu'on vous dirige vers le jarl. Après avoir parlé avec le jarl, vous devrez parler à son fils. Il vous racontera la porte dans le sous-sol, d'où provient le murmure.
Après avoir trouvé la porte, volez la clé de celle-ci au Jarl ou au mage de cour. Une fois ouverte, récupérez simplement l'épée.
"The Cursed Tribe" (Volendrung)
*** Où trouver?: Largashbur
* Quête Assignée par?: Atub
* Quel artefact?: Volendrung
* Seigneur Daedra?: Malacath
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Lorsque vous arriverez à Largashbur, aidez les Orcs avec le géant, le chamane Atub vous parlera, et vous demandera d'apporter un cœur de Daedra et de la graisse de Troll. Si vous avez des problèmes pour obtenir le cœur de Daedra, vous pouvez en voler un aux Compagnons, dans la chambre de Kodlak. Après avoir remis les objets à Atub, Malacath donnera au chef du clan la tâche de rapporter le bâton du chef des géants. Le chef n'aime pas cela et vous demande de l'aider.
Après vous être battu pour atteindre le chef des géants, l'Orc vous demandera de tuer le chef, tuez-le, retournez vers l'Orc, il vous dira qu'il ne peut pas nous laisser en vie, tuez-le aussi, Malacath entre en contact avec nous et dit qu'il est satisfait de notre travail, il nous récompense également avec Volendrung, que nous recevrons après avoir ramené le bâton à l'autel.
Lieu sur la Carte

"Ill Met By Moonlight" (Cachette du Sauveur / Anneau de Hircine)
*** Où trouver? Dans les baraquements de Falkreath
* Quête Assignée par?: Sindig
* Quel artefact?: Peau du Sauveur / Anneau de Hircine
* Seigneur Daedra?: Hircine
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À Falkreath, parlez avec Sindig dans les baraquements. Il vous donne l'anneau maudit de Hircine. Suivez le marqueur jusqu'à l'animal dont nous avons besoin, Hircine apparaîtra et vous demandera de tuer Sindig.
Dans la grotte, vous choisirez d'aider Sindig ou de le tuer. En tuant Sindig, vous obtiendrez l'armure, en lui laissant la vie et en tuant les chasseurs, vous obtiendrez l'Anneau de Hircine, qui vous transforme en loup-garou deux fois par jour au lieu d'une.
Peau du Sauveur (Armure Légère, 6 poids, 2679 valeur de base, 15% résistance à la magie et 50% aux poisons) :

"A Daedra's Best Friend" (Hache des regrets / Masque de Clavicus Vile)
*** Où trouver?: Falkreath
* Quête Assignée par?: Barbas
* Quel artefact?: Hache des Regrets / Masque de Clavicus Vile
* Seigneur Daedra?: Clavicus Vile
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Lorsque vous entrez à Falkreath pour la première fois, vous entendrez les gens parler d'un chien. Trouvez le chien Barbas via le marqueur, qui veut simplement se réconcilier avec Clavicus Vile. Acceptez d'aider, et un voyage jusqu'à la grotte vous attend, lorsque vous atteindrez Clavicus Vile, vous devrez lui apporter la hache des regrets qu'il a donnée à un mage.
Après votre retour, vous aurez le choix, laisser la hache et tuer Barbas, ou ne pas le tuer et obtenir le Masque de Clavicus Vile.
Hache des Regrets (Hache à Deux Mains, 31 Dégâts, 10 poids, 1183 valeur, 30 dégâts d'endurance)

"The Break of Dawn" (Aube Radieuse)
*** Où trouver?: Statue de Meridia
* Quête Assignée par?: Statue de Meridia
* Quel artefact?: L'Éclat du Lever de Soleil
* Seigneur Daedra?: Meridia
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Il n'y a pas grand-chose à dire ici, suivez simplement le marqueur, pas de problème. Vous obtiendrez "L'Éclat du Lever de Soleil", une épée à une main.
Lieu sur la Carte

"The Only Cure" (Casserole à Potions)
*** Où trouver?: Sanctuaire de Périiah
* Quête Assignée par?: Cash
* Quel artefact?: Briseur de Sorts
* Seigneur Daedra?: Périiah
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Lorsque vous arrivez à l'autel, parlez avec Cash, il vous dira que vous devez apporter une cloche vénéneuse, un rubis parfait, un lingot d'argent et une poussière de vampire. Tout cela peut être acheté dans des magasins, sauf le rubis parfait qui pourrait poser problème, essayez de voler aux riches.
Après cela, parlez avec Periyt et faites ce dont il a besoin, après un ennuyeux donjon Dwemer, vous recevrez un excellent bouclier.
Lieu sur la Carte

"House of Horrors" (Gourdin de Molag Bal)
*** Où trouver?: Markarth
* Quête Assignée par?: Gardien Turan
* Quel artefact?: Gourdin de Molag Bal
* Seigneur Daedra?: Molag Bal
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Une quête magnifique, je ne vais rien écrire, car il y a déjà un post. Et tout est clair là-bas.
"The Taste of Death"/"Le Goût de la Mort" (Anneau de Namira)
*** Où trouver?: Markarth, dans le palais du Jarl
* Quête Assignée par?: Verilya
* Quel artefact?: Anneau de Namira
* Seigneur Daedra?: Namira
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Verilya vous demande de vérifier la Salle des Morts, car des corps disparaissent et qu'il a fermé l'endroit. Lorsque vous y entrez, vous serez accueilli par Eola, qui vous demandera de nettoyer la grotte de draugrs et de laisser la Salle des Morts tranquille. Acceptez, tuez tous les draugrs, après cela, Eola vous demandera d'apporter une... nouvelle victime. Ce sera Verilya.
Rappelez-vous de le soudoyer et allez dans la grotte. Ensuite, tuez-le. Et après cela... mangez-le. Après cela, vous recevrez l'Anneau de Namira.
"A Night to Remember"/"Une Nuit à Se Souvenir" (Rosier de Sanguine)
*** Où trouver?: Taverne aléatoire
* Quête Assignée par?: Sam Guevenne
* Quel artefact?: Rosier de Sanguine
* Seigneur Daedra?: Sanguine
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Vous êtes-vous déjà tellement enivré que vous avez oublié ce que vous avez fait le jour précédent? Vous vous êtes enivré au point de vous marier à une sorcière et de voler une chèvre championne pour payer la bague? Après avoir accepté le défi de Sam, c’est exactement ce qui vous arrivera. Vous le rencontrerez dans une taverne, je comprends qu'il apparaît de manière aléatoire. Après avoir accepté, vous vous retrouverez dans le temple d'une autre ville. Après avoir parlé à quelques personnes, vous irez à Morvunskar, vous vous battrez contre des mages, et enfin, vous arriverez à la fête de Sanguine, ou de Sam. Il s'excusera et vous remerciera pour la nuit intéressante, après quoi il vous remettra le Rosier de Sanguine.
"The Mind of Madness"/"L'Esprit de la Folie" (Wabbajack)
*** Où trouver?: Solitude
* Quête Assignée par?: Derwenin
* Quel artefact?: Wabbajack
* Seigneur Daedra?: Sheogorath
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À Solitude, vous rencontrerez Derwenin. Il vous demandera de trouver son Maître. Très bien. En fait, vous vous retrouverez dans l'esprit de l'Empereur, qui prend le thé avec Sheogorath lui-même (!!). Il semble que Sheogorath veut aider son ami à retrouver sa force.
Il vous donnera le Wabbajack, pendant la "Paranoïa", vous devez tirer non sur les monstres, mais sur les gens assis. Pendant les "Cauchemars Nocturnes" - vous devez tirer sur l'Empereur endormi, puis sur la créature qui arrive, répétez cela jusqu'à ce que l'Empereur se réveille. Et dans le dernier essai, vous devez tirer sur l'Empereur afin qu'il grandisse, et sur les ennemis pour qu'ils rétrécissent, après tout cela, retournez à Sheogorath et recevez le Wabbajack bien mérité.
Voilà, c'est tout. Après cela, vous recevrez le Succès "Conquérant d'Oblivion".
P.S. Ne soyez pas trop durs, c'est mon premier post de cette envergure (:
P.S.S. Ce guide s'est inspiré de ce guide. Mais ce n'est pas tout à fait une traduction.