فار کرای ۳: خون اژدها – یک بازی ویدئویی چند پلتفرمی در سبک شوتر اول شخص است که توسط شرکت یوبیسافت توسعه یافته است. به عنوان ناشر جهانی، بار دیگر، یوبیسافت انترتینمنت در اینجا نقش دارد. ناشر فار کرای ۳: خون اژدها در روسیه شرکت "بوکا" است. تاریخ انتشار بازی به تاریخ اول می ۲۰۱۳ بود (هرچند که "دزدان دریایی" بیرحم موفق شدند خون اژدها را یک ماه قبل منتشر کنند).
فار کرای ۳: خون اژدها چه چیزی است؟ این یک افزودنی مستقل به قسمت سوم فار کرای است، اما خون اژدها هیچگونه ادامهای برای داستان جیسون برودی و دوستانش نیست. قهرمان اصلی خون اژدها – شخصیتی به نام رکس "قدرت" کالت – یک کماندوی ماهر، جنگجوی شر و دشمنهای بد، و به نوعی... یک سایبورگ است. بله، یک سایبورگ معمولی از نوع مدل Mark IV. چشم قرمز، دست فلزی، ایمپلنتها و تواناییهای غیرمعمول در اینجا وجود دارد. این اعجوبه چگونه بر روی ریوک آیلند در ظاهر آمده است؟ باید اشاره کرد که وقایع فار کرای ۳: خون اژدها به هیچ وجه در جزیرهای که در بازی اصلی وجود داشت، نمیگذرد. همچنین زمان نیز متفاوت است و به طور کلی – واقعیت جایگزین است و سال ۲۰۰۷ است. جهان از پیامدهای جنگ هستهای رنج میبرد، پس از آن، طبق قواعد ژانر، دنیای پر از هرج و مرج، آشفته و قانونگریزی است. با وجود اینکه تمدن در معرض خطر کامل تخریب است، مردم همچنان به جنگیدن با یکدیگر ادامه میدهند. سربازان عادی دیگر در نبرد ارزش چندانی ندارند و رقبای قدرتمند تری از دستهای ضعیف آنها رقبتی بیش از کشتن را در دست میگیرند - سایبورگها - نیمهانسانهای نیمهماشینی هوشمند. قهرمان اصلی فار کرای ۳: خون اژدها نیز همان رکس کالت نامبرده است. یک متخصص ماهر در نابود کردن انواع شروران وظیفهای مهم از فرماندهی خود دریافت میکند – او باید سرهنگ دیوانه اسلوان را که با ارتش خود یعنی نیروی اومگا در جزیرهای دورافتاده در اقیانوس سنگر گرفته است، از پای درآورد. او به وضوح نقشه شومی در سر دارد و کالت باید به سرعت در حال وقوع را روشن کند، قبل از اینکه خیلی دیر شود.
گرچه در نگاه اول فار کرای ۳: خون اژدها جدی به نظر میرسد، اما این بازی در واقع یک پارودی واقعی از اکشنهای شبهعلمی پرزرق و برق دهه ۸۰ است. لیزرها، رباتها، رنگهای اسیدی، پایگاههای آیندهنگر، خشونت، خون و کوهها اجساد – همه اینها در خون اژدها وجود دارد. نه زباله، بلکه مسخره کردن – اینگونه میتوان فار کرای ۳: خون اژدها را توصیف کرد. این خندهدار است؟ بله. سرگرمکننده، پویا، غیرمعمول؟ بله، بله و دوباره بله. گیمرها از خون اژدها هیچ نوع کشفی را انتظار نداشتند، اما بازی ناگهان "شلیک کرد". موفقیت زیادی به تخیل توسعهدهندگان بستگی داشت، گرچه آنها هیچ چیز جدیدی نیافریدند و تنها از فیلمهای قدیمی علمی تخیلی و بازیهای با سبک مشابه استفاده کردند (بخشهای هشتبیتی در آغاز خون اژدها احساس نوستالژی واقعا زندهای را به وجود میآورند). نتیجه بسیار خوب شده است. گیم پلی تقریباً تغییر نکرده است، هرچند که برخی از عناصر "بقاء" (جمعآوری پوست و گیاهان) کنار گذاشته شدهاند و پیشرفت شخصیت به طور خطیتر شده است. اما از جنبه بصری بازی تغییرات قابل توجهی داشته است. در جزیره همیشه نیمهتاریکی وجود دارد که با نورهای خاص روشن میشود، حیوانات سایبرنتیک در حال تردد هستند و همچنین همان خون اژدها (Blood Dragons) وجود دارند - دایناسورهای بزرگ و شبهکور که عمدتاً بر اساس شنوایی خود جهتیابی میکنند. اگر بتوانید اژدها را به پایگاه دشمن بکشانید، آنها مقیاس از همگسیختگی را به صفوف دشمن فرامیخوانند که در آن شرایط، تیرهها و پلنگ های خونین فار کرای ۳ در مقایسه با آنها به نظر میرسند که مانند بچهگربههای مضحکی هستند. میدانید چرا؟ زیرا این موجودات میتوانند از چشمهای خود لیزر شلیک کنند. در این تمام بازی است.