A Far Cry 3: Blood Dragon – egy többplatformos, first-person shooter videojáték, amelyet az Ubisoft készített. A világ azonban újra az Ubisoft Entertainment, mint globális kiadó, áll mögötte. A Far Cry 3: Blood Dragon kiadója Oroszországban a "Buka" cég. A játék 2013. május 1-jén jelent meg (bár a zűrös "kalózok" egy hónappal korábban már feltették a Blood Dragon-t).
Mi is hát a Far Cry 3: Blood Dragon? Ez egy önálló kiegészítő a Far Cry harmadik részéhez, de a Blood Dragon semmiképpen sem folytatja Jason Brody és barátai történetét. A Blood Dragon főszereplője Rex "Power" Colt – egy tapasztalt kommandós, aki harcol a gonosz és a rosszfiúk ellen, valamint... egy kiborg. Igen, egy sima kiborg, Mark IV-es modell. Vörös szem, fém kar, implantátumok és különleges képességek vannak mellékelve. Honnan került elő egy ilyen csoda a csodás Rook Islanden? Azonnal meg kell említenünk, hogy a Far Cry 3: Blood Dragon eseményei nem azon a szigeten zajlanak, amely az eredeti játékban szerepelt. Az idő is más, és egyáltalán – alternatív valóságban, 2007-et írunk. A világ a nukleáris háború következményeit szenvedi, amely után a műfaji szabályokat követve káosz, zűrzavar és átláthatatlan jogtalanság uralkodik a bolygón. Annak ellenére, hogy a civilizáció teljes megsemmisítésnek van kitéve, az emberek továbbra is harcolnak egymással. Az átlagos harcosok már nem sokat érnek a csatában, a gyengék helyét a kiborgok veszik át – intelligens félig emberek, félig gépek. Ezek közé tartozik a Far Cry 3: Blood Dragon főszereplője is, a fent említett Rex Colt. A tapasztalt bűnügyi szakértő fontos megbízást kap a parancsnokságától – el kell pusztítania a megőrült Sloan ezredest, aki az Omega Force hadseregével egy távoli, az óceánban lévő szigeten akadt fenn. Nyilvánvalóan valami gonoszat tervez, és Coltnak sürgősen ki kell derítenie, hogy mi történik, mielőtt túl késő lenne.
Bár első pillantásra a Far Cry 3: Blood Dragon komolynak tűnik, valójában ez a játék egy igazi paródia a nyolcvanas évek pátoszos, áltudományos akciófilmjeire. Lézerek, robotok, savas színek, futurisztikus bázisok, erőszak, vér és hegyes holttestek – mindez megtalálható a Blood Dragonban. Nem trash, hanem gúny – így lehetne jellemezni a Far Cry 3: Blood Dragon-t. Vicces? Igen. Szórakoztató, dinamikus, különös? Igen, igen és még egyszer igen. A játékosok nem vártak semmiféle felfedezést a Blood Dragon-tól, de a játék hirtelen „felrobbant”. A sikerben nagy szerepet játszott a fejlesztők fantáziája, akik nem találtak ki semmi újat, hanem régi sci-fi filmeket és hasonló játékokat vettek alapul (a Blood Dragon nyolcbites stílusú bevezetője valódi nosztalgiát ébreszt). Nagyon jól sikerült, azt meg kell mondani. A játékmenet szinte nem változott, bár néhány „túlélési” elem (bőrgyűjtés és növények) eltávolításra került, míg a karakterfejlődés sokkal lineárisabbá vált. Cserébe a vizuális megjelenés a játékban jelentősen megváltozott. A sziget végtelen szürkületben úszik, amelyet specifikus világítás világít meg, cyber állatok ólálkodnak itt, valamint a híres Vértigrisek (Blood Dragons) – hatalmas, gyengénlátó gyíkok, akik elsődlegesen a hallásukra támaszkodnak. Ha sikerül csalit állítani a drágákra egy ellenséges bázis közelében, olyan szintű káoszt hoznak az ellenség soraiba, hogy a Far Cry 3 agresszív tigrisei és pumaivái mellett elképesztően gyengének és esztelennek tűnnek. Mégis, a gyíkok képesek lézert lőni a szemükből. Itt egész a játék lényege.