Far Cry 3: Blood Dragon – זו משחק מחשב מז'אנר היריות בגוף ראשון, שנועד לפלטפורמות רבות, שפותח על ידי חברת Ubisoft. חברת Ubisoft Entertainment משמשת כמפיצה גלובלית. המפיץ של Far Cry 3: Blood Dragon ברוסיה הוא חברת “בוקה”. השקת המשחק התרחשה בראשון במאי 2013 (אם כי פיראטים בלתי נלאים הצליחו להוציא את Blood Dragon חודש לפני כן).
מה זה בעצם - Far Cry 3: Blood Dragon? זהו תוסף עצמאי לחלק השלישי של Far Cry, אך Blood Dragon אינו המשך של הסיפור על ג'ייסון ברודי וחבריו. הגיבור הראשי של Blood Dragon הוא דמות בשם רקס “Power” קולט – קומנדו מנוסה, לוחם ברוע וברעים, ובנוסף – סייבורג. כן, סייבורג רגיל מדגם Mark IV. עין אדומה, יד מתכתית, שתלים ויכולות יוצאות דופן כלולות. איך מופיעה פלא כזה על האי רוק אי? צריך לציין מיד שהאירועים של Far Cry 3: Blood Dragon מתרחשים בכלל לא באי שהיה במשחק המקורי. גם הזמן שונה, ובכלל – בשנת 2007 שולטת מציאות חלופית. העולם חווה את השלכות מלחמת העולם הגרעינית, שלאחריה, בהתאם לקנון הז'אנר, מתחולל כאוס, עיוות ואנרכיה ברחבי הפלנטה. למרות שהציביליזציה נמצאת תחת איום השמדה מוחלטת, בני אדם ממשיכים להילחם זה בזה. לוחמים רגילים פחות מוערכים בקרב, והמקום שלהם נתפס על ידי סייבורגים – חצי בני אדם חצי מכונות. הסייבורג הראשי של Far Cry 3: Blood Dragon – רקס קולט המוזכר למעלה. מומחה מוכשר בהשמדת רוע מקבל משימה חשובה מהפיקוד שלו – הוא חייב להשמיד את הקולונל סלאן שהשתכן עם צבאו Omega Force על אי מבודד באוקיינוס. הוא בהחלט מתכנן משהו רע, ולקולט צריך להבין מיד מה קורה, לפני שיהיה מאוחר מדי.
למרות שבמבט ראשון Far Cry 3: Blood Dragon נראה רציני, המשחק הזה הוא בעצם פרודיה על סרטי פעולה פוטנטים מדע בדיוני משנות השמונים. לייזרים, רובוטים, צבעים חומצה, בסיסים פוטוריסטיים, אלימות, דם והרבה גופות – כל זה קיים ב-Blood Dragon. אין לזה גינוי, אלא חיקוי – כך ניתן לתאר את Far Cry 3: Blood Dragon. זה מצחיק? כן. זה מהנה, דינמי ובלתי רגיל? כן, כן ושוב כן. גיימרים לא ציפו לגלות משהו מעניין מ-Blood Dragon, אך המשחק הפתיע והצלח. ההצלחה לכך במידה רבה תלויה בדמיון של המפתחים, אם כי הם לא פיתחו שום דבר חדש, אלא פשוט לקחו השראה מסרטי מדע בדיוני ישנים ומשחקים דומים (האנימציות ה-8-bit של Blood Dragon מעוררות את האמיתית נוסטלגיה). זה הצליח מאוד, יש לומר. הליך המשחק כמעט לא השתנה, אם כי הוסרו כמה אלמנטים של