سلطان – یک بازی اکشن چندسکویی با عناصر استراتژیک و نقشآفرینی است که توسط استودیو Triumph ساخته شده است. ناشر Sultan شرکت Codemasters است و توزیع بازی در خاک روسیه و کشورهای CIS بر عهده Buka Entertainment است. عرضه بازی در اواسط تابستان 2007 انجام شد. پلتفرمها: PC، Xbox 360 و PlayStation 3.
در مقام قهرمان بازی Sultan، فردی به نام سلطان قرار دارد – مردی که در زره سنگینی پوشیده شده و یک روز در مقبره یک برج نیمه ویران بیدار میشود و نمیداند که چه کسی است، کجاست و چرا در آنجا است. گنرال، سالخوردهٔ دستیاران، که دلیل بیداری قهرمان اصلی است، به سلطان توضیح میدهد که به برج حملهای شرورانه صورت گرفته که منجر به ویرانی قلعهٔ باستانی و غارت همهٔ داراییها شده است. سلطان بهعنوان تنها و یکتای صاحب برج، موظف است پناهگاه خود را بازسازی کند، داراییهای غارت شده را بازپس گیرد و به تمام دشمنان نشان دهد که چه کسی صاحب حقیقی است. قهرمان به سفری پرخطر میرود، در حال تنبیه و ارفاق، یاری رساندن و رها کردن دیگران در مشکلات، ویران کردن و ساختن، هدیه دادن یا برعکس، گرفتن. چنین شخصیتی با ابعاد گوناگون.
در پایان سفر حماسی خود، سلطان متوجه میشود که زمانی او هیچگاه سلطان نبوده است. برعکس، او در سرنگونی سلطان قبلی همراه با دوستانش نقش داشته است، اما آنزمان کار به بدی به پایان رسید. سلطان قبلی در یکی از یاران قهرمان قرار گرفت و به دیگر اعضای گروه اعتماد جلب کرد و آنها را منحرف و وسوسه کرد که این آغاز پایان بود. در نهایت، همپیمانان قهرمان را به حال خود رها کردند و خود به یکی از هفت گناه مرگبار روی آوردند.
در حقیقت، نامیدن سلطان بهعنوان قهرمان درست نیست. همه چیز به تصمیمات خود بازیکن بستگی دارد، چرا که او میتواند کارهای خوب یا بد انجام دهد. اگر سلطان فقط و فقط خرابکاری، کشتن و غارت کند، هیچکس او را بهعنوان فرد خوب نخواهد شناخت و پایان داستان مطابق خواهد بود. اما اگر سلطان با وجود ظاهر ترسناک و رفتارهای شیطانیاش، به بیچارگان کمک کند، آنگاه پایان داستان متفاوت خواهد بود – شادتر و خوشبینانهتر.
اما سلطان نمیتوانست سلطان باشد اگر کسی را رهبری نمیکرد، و او رهبری گروهی از دستیاران شاد و بیپروای خود را بر عهده دارد – موجوداتی که ظاهری شبیه به گوبلینهای معمولی دارند. در Sultan میتوانید چهار نوع دستیار پیدا کنید: قهوهای، قرمز، سبز و آبی. قهوهایها عمدتاً به قدرت بدنی اتکا دارند و با توجه به اینکه همیشه تعدادشان زیاد است، کاندیدای ایدهآلی برای جنگجوهای زودگذر هستند. دستیاران قرمز برای نبردهای نزدیک مناسب نیستند، اما آنها توپهای آتشینی پرتاب میکنند و به سلطان در حل معماهای مربوط به آتش کمک میکنند. دستیاران سبز از گازهای سمی آسیب نمیبینند. آنها اندکی از دستیاران قهوهای ضعیفتر هستند و زودتر میمیرند، پس بهتر است در خط مقدم نبرد قرار نگیرند. اما دستیاران سبز قاتلین ایدهآلی هستند. آنها میتوانند نامرئی شوند و از کمین حمله کنند. دستیاران آبی – ضعیفترین و آسیبپذیرترین دستیارها هستند، اما از آنها بسیار بهرهوری دارید. اولاً، آنها بهعنوان "درمانگران" عمل کرده و یاران کشتهشده را در میدان نبرد بازمیگردانند. دوماً، آنها میتوانند بهراحتی در آب حرکت کنند. سوماً، تنها دستیاران آبی قادرند بهطور موفقیتآمیز با دشمنانی که از جادو استفاده میکنند، مقابله کنند.