Overlord – இது Triumph Studios உடன் கூட்டு உருவாக்கம் கொண்ட ஒரு மளி-அனைத்து செயல்பாட்டுப் பொருளாகும், இது_strategy மற்றும் கதாபாத்திர விளையாட்ட элементங்களைக் கொண்டது. Overlord இன் வெளியீட்டு மூலம் Codemasters நிறுவனது நிலையில் உள்ளது, மற்றும் Oверлோட் ஆட்டத்தின் விநியோகம் ரஷ்யா மற்றும் எஸ்.ஈ.எல் நாடுகளில் Buka Entertainment ஷேனா அடிப்படையில் விளக்கம் உள்ளது. ஆட்டத்தின் வெளியீடு 2007-ம் ஆண்டு கோடை மத்தியத்தில் நடந்தது. பிளாட்ஃபார்ம்கள்: PC, Xbox 360 மற்றும் PlayStation 3.
Overlord க்கான முதன்மை கதாபாத்திரம் என்பது所谓的 Повелитель - ஒரு நிறைந்த பூங்காற்றில் அழகான மனிதன், அவர் ஒரு முற்றிலும் அழிந்த மாடியின் பல்சனத்தில் உறைவிக்கையில், அவர் யார், எங்கே இருக்கிறார் மற்றும் ஏன் இருக்கின்றார் என்பதைப் புரிந்துகொள்ளவில்லை. Гнарл, மூத்த прихвостней்ப், который пробудил героя, объясняет Повелителю, что на башню было совершено коварное нападение, в результате которого древняя цитадель была разрушена, а все добро разграблено и растащено. Повелитель, как единственный и неповторимый хозяин башни, обязан восстановить свое убежище, награбить добро обратно и показать всем недоброжелателям, кто истинный хозяин. Герой отправляется в полное опасностей путешествие, карая и милуя, помогая и бросая в беде, разрушая и созидая, одаривая или же наоборот, отбирая. Вот такая вот разносторонняя личность.
В конце своего эпичного похождения Повелитель узнает, что когда-то он совсем не был Повелителем. Наоборот, он участвовал в свержении старого Повелителя сообща со своими товарищами, но тогда поход окончился плачевно. Старый Повелитель вселился в одного из соратников героя, втерся в доверие к остальным членам группы, развратил и искусил их, что стало началом конца. В итоге напарники бросили протагониста на произвол судьбы, а сами предались одному из семи смертных грехов.
На самом-то деле называть Правителя протагонистом – это не есть правильно. Все зависит от решений самого игрока, ведь он может совершать как хорошие, так и плохие поступки. Если Повелитель только и делает, что разрушает, убивает и грабит, то никто его хорошим считать не будет, и концовка будет соответствующая. Если же Повелитель, несмотря на свой отпугивающий внешний вид и повадки доморощенного демона из ада, станет помогать сирым и убогим, то финал уже будет другой – более радужный и оптимистичный.
Но Повелитель не был бы Повелителем, если бы он кем-нибудь повелевал, а повелевает он шайкой буйных и развеселых прихвостней – существ, внешне похожих на самых обычных гоблинов. Всего в Overlord можно обнаружить четыре типа прихвостней: бурых, красных, зеленых и синих. Бурые уповают в первую очередь на грубую силу, а если учитывать, что их всегда много, то они становятся идеальными кандидатами на роль пушечного мяса. Красные прихвостни не приспособлены для сражений на ближних дистанциях, зато они кидаются огненными шарами, а также помогают Повелителю решать головоломки, связанные с пламенем. Зеленые, в свою очередь, невосприимчивы ко всяким ядовитым газам. Они чуть слабее бурых прихвостней, поэтому умирают быстрее, так что на острие атаки их лучше не выдвигать. Зато зеленые – идеальные убийцы. Они могут становиться невидимыми и нападать из засады. Синие – самые слабые и хилые прихвостни, но пользы от них очень и очень много. Во-первых, они выступают в качестве “хиллеров”, воскрешая павших на поле боя напарников. Во-вторых, синекожие могут запросто передвигаться по водной глади. В-третьих, только синие прихвостни способны с успехом противостоять врагам, которые используют магию.