オーバーロードは、Triumph Studiosによって開発された、戦略的かつロールプレイング要素を持つマルチプラットフォームアクションゲームです。オーバーロードのパブリッシャーはCodemastersであり、ロシアおよびCIS諸国でのゲームの流通を担当するのはBuka Entertainmentです。ゲームは2007年の夏の中頃にリリースされました。プラットフォーム:PC、Xbox 360、PlayStation 3。
オーバーロードの主人公は、いわゆる「オーバーロード」であり、鎧をまとった堂々たる男性で、ある日、半壊した塔の納骨堂で目覚めますが、自分が誰で、どこにいるのか、なぜここにいるのかを理解していません。古老の従者であるグナルが、主人公の目覚めの原因であり、オーバーロードに告げます。塔は裏切りの攻撃を受け、古代の要塞は破壊され、すべての財宝が略奪され散逸したと。オーバーロードは唯一無二の塔の主人として、自らの避難所を再建し、略奪された財宝を取り戻し、皆に自分が真の主人であることを示す義務があります。主人公は危険に満ちた旅に出発し、罰を与えたり、慈悲をかけたり、助けたり、見捨てたり、破壊したり、創造したり、与えたり、取り上げたりします。それが彼の多面的な人格です。
壮大な冒険の終わりに、オーバーロードはかつて自分がオーバーロードではなかったことを知ります。実際には、彼はかつて古いオーバーロードを倒すために仲間と共に活動していたのですが、その遠征は悲劇的に終わりました。古いオーバーロードは、主人公の仲間の一人に宿り、他のグループメンバーの信頼を得て、彼らを堕落させ誘惑し、そのことが終わりの始まりとなりました。最終的に、仲間たちは主人公を見放し、七つの大罪の一つに陥りました。
実際には、オーバーロードを主人公と呼ぶことは正しくありません。すべてはプレイヤー自身の選択に依存しています。プレイヤーは良い行動も悪い行動も選択できます。もしオーバーロードが破壊し、殺し、略奪することしかしていなければ、誰も彼を善いとは見なし、結末もそれに似合うものになります。しかし、オーバーロードは、恐ろしい外見や地獄の自家製悪魔のような振る舞いにもかかわらず、弱者や貧者を助けるなら、結末は異なり、より明るく楽観的なものになります。
しかし、オーバーロードは、誰かを支配することができるオーバーロードではありません。彼が指揮するのは、暴れん坊で陽気な従者たちです。彼らは見た目は普通のゴブリンのような存在です。オーバーロードには、茶色、赤、緑、青の四種類の従者がいます。茶色の従者は主に brute force に依存しているため、数が多いことを考慮すれば、彼らは理想的な肉壁の候補となります。赤い従者は近距離戦には向いていませんが、火の玉を投げたり、オーバーロードが火に関するパズルを解決するのを助けたりします。緑の従者はさまざまな毒ガスに影響されず、茶色の従者よりも弱く、より早く死にますので、攻撃の最前線に立たせてはいけません。しかし、緑の従者は理想的な暗殺者です。彼らは透明になり、待ち伏せ攻撃をすることができます。青い従者は最も弱く、病弱ですが、非常に価値があります。第一に、彼らは「ヒーラー」として機能し、戦場で倒れた仲間を復活させます。第二に、青肌の従者は水の表面を楽に移動できます。第三に、青い従者だけが魔法を使う敵にうまく対抗することができます。