به طرف ماه – یک بازی مستقل ماجراجویی از استودیوی کوچک Freebird به رهبری توسعهدهنده با استعداد کان گائو است. به طرف ماه دارای گرافیک بسیار خاصی است که ممکن است مصرفکننده عام را ترساند، اما اصل داستان به طرف ماه به هیچ وجه در "تصویر" نیست. کان گائو از موتور RPG Maker (نرمافزاری برای توسعه پروژهها در ژانر jRPG) تنها به عنوان ابزاری برای انتقال ایده و فکر خود به مخاطب استفاده کرده است. و او موفق شد. به طرف ماه یک بازی بسیار تأثیرگذار است که سوال قدیمی را مطرح میکند: "اگر در آن زمان به گونهای دیگر عمل کرده بودم، زندگیام چگونه میشد؟"
شخصیتهای اصلی به طرف ماه دو دکتر هستند – نیل واتس و Eva Rosalind. آنها در تلاشاند تا از یک پیرمرد به نام جانی نجات دهند، اما او را نه با قرصها، بلکه با ادغام حافظههای تازه در ضمیرش نجات میدهند. زمانی در زندگی جانی همه چیز به هم ریخته بود و خود او اقداماتی انجام داد که بعداً برایش پشیمانی به همراه داشت. و اکنون که در بستر مرگ است، میخواهد که دکترها آخرین خواهش او را به جا بیاورند – او را به ماه بفرستند. این جالب است، اما جانی هرگز این کره کمرنگ را که در آسمان شب آویزان است دوست نداشت و نیل و او مجبورند در پیچیدگیهای خاطرات پیرمرد در حال مرگ، دقت کنند. نمیتوان چیزی را انجام داد که خود بیمار به صورت ناخودآگاه نمیخواهد.
با ورود به اعماق حافظه جانی، همکاران به تدریج اشتباهات مرتکب شده توسط موکل خود را اصلاح میکنند. این دو دکتر به طور واقعی تاریخ زندگی پدربزرگ را بازنویسی میکنند و در نتیجه به هدف خود میرسند – جانی به همراه همسرش به ماه پرواز میکند.
گیمپلی به طرف ماه بسیار ساده است. بازیکنان باید در مکانها/بلاکهای حافظه سفر کنند، اطلاعات جمعآوری کنند و خاطرههای خاصی را که برای پیشرفت در داستان ضروری هستند پیدا کنند. در به طرف ماه، باید به گفتگوها گوش دهید، پازلها را حل کنید، فضای اطراف را بررسی کنید و هر جزئی را یادداشت کنید – زیرا هر شیء پیدا شده میتواند یک کلید به خاطرات اولیه و بسیار غمانگیز جانی باشد.
به طرف ماه میتواند تأثیر عمیقی بر کسانی که داستانهای دراماتیک را در همه شکلهای آن دوست دارند، بگذارد. بازی که از نظر گرافیکی چندان چشمنواز نیست، بازیکن را با محتوای داخلی خود و مؤلفه مرکزیاش شگفتزده میکند. دوباره به هم پیوستن دو قلب عاشق، تحقق بخشیدن به امیدهای به یک زمان نرسیده، تحقق یک رویا – به طرف ماه بر روی تارهای روح انسانی مینوازد و طوفان عاطفی به وجود میآورد. این حتی یک بازی نیست، بلکه نوعی داستان تعاملی است که هدف آن انتقال یک فکر مهم به مصرفکننده است. هر کس به شیوهای خاص به به طرف ماه مینگرد، اما ایده اصلی پروژه با چشم غیرمسلح قابل مشاهده است – باید با تمام وجود زندگی کنید و نترسید از ریسک کردن. زندگی فقط یکی است و هر آنچه در گذشته انجام شده دیگر قابل تغییر نیست. جانی خوششانس بود، اما آیا ما نیز خوششانس خواهیم بود؟