Till Månen – ett äventyrsspel i indiegenren från det lilla studion Freebird, ledd av den talangfulle utvecklaren Kan Gao. Till Månen utmärker sig med en ganska speciell grafik, som kan avskräcka den breda massan, men essensen av Till Månen handlar verkligen inte om "bilden". Kan Gao använde RPG Maker-motorn (programvara för att utveckla projekt inom jRPG-genren) endast som ett verktyg för att förmedla sin idé och sina tankar till publiken. Och han lyckades. Till Månen är ett mycket gripande spel som tar upp den tidlösa frågan: "Hur skulle mitt liv ha sett ut om jag hade agerat annorlunda då?"
De två huvudpersonerna i Till Månen är två läkare – Neil Watts och Eva Rosalene. De sysslar med att rädda en gammal man vid namn Johnny, men de räddar honom inte med tabletter, utan genom att integrera en uppdaterad minne i hans medvetande. En gång i Johns liv gick allt snett, och han har gjort flera handlingar som han sedan har ångrat. Och nu, liggande på dödsbädden, vill han att läkarna ska fullfölja hans sista önskan – att skicka honom till Månen. Det är intressant, men Johnny har aldrig gillat den bleka lilla kulan som hänger på den nattliga himlen, och Neil och Eva måste reda ut den döende gammalmannens minnen. Man kan inte göra det som patienten på ett undermedvetet plan inte önskar.
Genom att dyka ner i Johns minnen, rättar de två kollegorna långsamt till de misstag som en gång begicks av sin klient. De två läkarna omskriver bokstavligen gammelfarbrorns livshistoria, vilket gör att de når sitt mål – Johnny flyger till Månen tillsammans med sin fru.
Gameplayet i Till Månen är ganska enkelt. Spelarna måste resa genom platser/minnesblock, samla information och leta efter speciella nyckelminnen, utan vilka man inte kan gå vidare i berättelsen. I Till Månen måste man lyssna på samtal, lösa pussel, utforska omgivningen och notera varje detalj – för varje föremål som hittas kan bli en nyckel till Johns tidigaste och sorgligaste minnen.
Till Månen kan göra ett oförglömligt intryck på dem som älskar dramatiska berättelser i alla sina former. Även om spelet inte ser imponerande ut grafiskt, gripar det spelaren med sitt inre innehåll och sin centrala komponent. Återföreningen av två älskande hjärtan, att förverkliga drömmar som en gång var ouppnåeliga – Till Månen spelar på strängarna av den mänskliga själen och väcker en känslomässig storm. Det är inte bara ett spel, utan en interaktiv berättelse vars syfte är att förmedla en viktig tanke till konsumenten. Var och en tolkar Till Månen på sitt eget sätt, men den centrala idén med projektet är uppenbar – man måste leva sitt liv till fullo och inte vara rädd för att ta risker. Livet är en gång, och allt som har gjorts tidigare kan inte förändras. Johnny hade tur, men kommer vi att ha det?