کامیک کان ایگرویمیر 2025: مونوپولی بازی سازان روسی
زرق و برق، شور و نشاط، هیجان، انتظار، بی صبری! مردم ما شاد و خرم هستند.
اخیراً یک رویداد مهم برای گیمرهای داخلی برگزار شد – بازگشت فستیوال فرهنگی کلاسیک کامیک کان ایگرویمیر. مردم شش سال منتظر، امیدوار و شاید حتی باور کرده بودند. و حالا، سرانجام! کامیک کان ایگرویمیر 2025 در مسکو برگزار شد. تیم خارج از کشور گیمر در مرکز تیمیریازف حاضر شد و آماده است تا تمام حقیقت را درباره این فستیوال در انتظار بگوید.
سوباکیستان – ضد یوتوپیا سخت و نامطلوب
توجه، رفقا، پیشوای ما – رفیق درژوک، تصمیم به برگزاری تمرینی از خاکسپاری خود گرفت! به مناسبت این رویداد نمادین، پیشوای بزرگ ما دستور به پایین کشیدن پرده آهنین داد تا سرمایهداران ملعون شخصاً بتوانند در رفاه دولت بزرگ ما اطمینان پیدا کنند. خبرنگاران از کشورهای مختلف از این رویداد مطلع شدهاند. اما هوشیار باشید، رفقا، مهمانان خارجی دوستان ما نیستند. کارکنان شجاع ما در حفظ نظم باید به دقت مهمانان خارجی را زیر نظر داشته باشند تا هرگونه تحریک یا نشت اطلاعات را متوقف کنند. هر کسی که مشکوک شود، بلافاصله تحت نظر خواهد بود. به یاد داشته باشید که گزارش دادن به کارکنان امنیتی درباره افراد مشکوک، وظیفه شماست، رفقا! و به یاد داشته باشید: درژوک - زندگی میکرد، درژوک - زنده است، درژوک - خواهد زیست! زنده باد رفقا!
بازی سوبا کیستان یک نوول بصری ضد یوتوپیک در سبک گرافیک رترو است. مکان رویداد – جمهوری سوبا کیستان، جایی که به تدریج رازهای این سرزمین به ظاهر خوشبخت برای شما آشکار میشود. اما به یاد داشته باشید، هر حرکت نادرست شما زیر نظر است و ممکن است به دستگیری فوری منجر شود. نویسنده این جهان بازی خود را با مینگذار مقایسه میکند و اشاره میکند که بازی هیچگونه اشتباهی را نمیپذیرد. همچنین در بازی مینیگیمها، استلث و برخی مکانیکهای دیگر وجود دارد. مراقب باشید، بازی سختی در انتظار شماست!
کشتی یخزده – آرک بزرگ امید در سرماهای مرگبار
در سرماهای وسیع، در میان یخبندان و مرگ، یک خودرو بزرگ در حال حرکت است – وقفی و آخرین امید بازماندگان در دنیای پسا آخرالزمان یخی. در یک عالم دائمی، گروه کوچکی از بازماندگان یک پایگاه-آرک متحرک توسعه داده و ساختهاند که با کمک آن امید دارند خانهای جدید بیابند. آیا جستوجوی آنها موفقیتآمیز خواهد بود یا به مرگ بر اثر سرما و گرسنگی خواهد انجامید؟ آماده باشید تا تصمیمات دشواری بگیرید.
کشتی یخزده یک بازی بقا است که از بسیاری از ژانرها استفاده میکند. وظیفه مسئولانه بر عهده شماست – مدیریت پایگاه متحرک بازماندگان. شما باید از عملکرد تجهیزات و بقا افراد این گروه اطمینان حاصل کنید. به زبان ساده، شما یک نوع مدیر برای این مجتمع متحرک هستید که منابع را جمعآوری کرده و پایگاه متحرک را تغییر میدهید. اما باید نه تنها به تجهیزات و تقسیم منطقی وظایف توجه کنید، بلکه به تأمین گرما، غذا و سایر چیزهای ضروری برای افراد خود نیز فکر کنید. برای این کار گهگاه باید کشتی امن را ترک کرده و به دنیای سخت باز بروید تا منابعی را جستجو کنید. اما به یاد داشته باشید که سرما میتواند شما را بکش، در حالی که پایگاه به مسیر خود ادامه میدهد. پس راحت نباشید، این یک وظیفه مهم است، نه یک پیادهروی دلپذیر، تازهکار! با پیشرفت در بازی، مستعمره شما بزرگتر خواهد شد و به توجه، تفکر استراتژیک و مهارتهای مدیریت بیشتری احتیاج دارد. هنوز یک بازی سخت دیگر در صف بازیها.
مقیاس فستیوال
اولین نکتهای که باید به آن توجه کرد، فشردگی است: کامیک کان ایگرویمیر امسال تقریباً دو برابر کوچکتر از مشابهاش در سال 2019 است. مکان برگزاری نیز تغییر کرده است: به جای چهار سالن کروکوس، مرکز تیمیریازف به دو و نیم سالن خود پذیرای این فستیوال است. بزرگترین سالنها تحت ایگرویمیر و کامیک کان قرار گرفتند و سالن سوم و کوچکتر به بازیهای رومیزی اختصاص یافته است.
روسها در برابر خزندگان 2 – بازگشت فشاریون اسلامی
خزندگان نکبتبار دوباره به روسها آزار میرسانند. پس از شکست در اولین جنگ روس و خزنده، موجودات سبز دوباره به سرزمین مقدس روسیه حمله میکنند. این بار با تکنولوژی جدید و حمایت خزندگان قدرتمند. خزندگان به شدت بیقید و بند شده و استخراج منابع از سرزمینهای مقدس روسیه را راهاندازی کرده و در عین حال محیط طبیعی دریای روس را نابود میکنند. فرهنگ، روح و طبیعت روسی در معرض خطر نابودی است و اینگونه، چهار قهرمان افسانهای باید دوباره نیروهای خود را علیه اوباش سبز جمع کنند تا بار دیگر مهاجم خیانتکار را در این نبرد نابرابر شکست دهند.
چهار قهرمان افسانهای روسی بازمیگردند تا دوباره بر تبهکاران سبز بر سر آنها ضربه بزنند. توسعهدهندگان اعتراف میکنند که روسها در برابر خزندگان 2 – یک بازی تفریحی است. در آن هدف اصلی- گذراندن وقت شاد در جمع دوستان است. بنابراین، این بار بازی تأکید بر همکاری برای چهار بازیکن دارد. به گیمرها پیشنهادی داده شده تا در حین سه ساعت به ضرب موسیقی برای زباله کردن دشمنان دمدار دست بزنند. این سه ساعت به مدت استاندارد انجام کمپین داستانی است.
پ.ن. توصیف رسمی بازی مرا خنداند. اگر میخواهید آن را بخوانید، به صفحه بازی در استیم یا وکپلی مراجعه کنید.
کایبرسلاو: کسوف – کایبرنتیکها – در خدمت اسلاوها
و دوباره روسیه در خطر است. و دوباره تمام امیدها به قهرمان است. این بار به سرزمین مقدس روسیه خطر نه از خزندگان، بلکه از مخلوقات اهریمنی و موجودات ناپاک وارد میشود. او در برابر آنها قرار دارد – قهرمان کایبرسلاو که به صورت کایبرنتیکی اصلاح شده است. کایبرسلاو – شکارچی موجودات ناپاک است که در ممالک روسیه که با تکنولوژی تغییر یافتهاند، گشت میزند. بازی یک اسلشر تاریک در دنیای روسیه کایبرنتیکی است. قهرمان دشمنان را نابود میکند، خود را و سلاح خود را ارتقا میبخشد تا حتی مؤثرتر بر ستمگران حمله کند. ارتقای قهرمان از طریق ایمپلنتها انجام میشود، که من را به یاد Deus Ex انداخت.
بازیهای نمایشی
تمام بازیهای نمایشگاه به جز Endfield، داخلی هستند. بسیاری تمایل داشتند که انتشارهای خارجی و توسعهدهندگان خارجی را ببینند. اما جای آنها را ایستگاههای شرکای غیربازی مانند روساتم، یاندکس، آواتور و غیره گرفتند. واضح است که شرکا کار زیادی برای آمادهسازی نمایشگاه انجام دادند: ایستگاههای آنها فعالیتهای مختلفی ارائه میدادند و با خلاقیت تزیین شده بودند. پیتزا پیتزا در حال پذیرایی از کیک و نوشیدنیها بود، یاندکس کلاسی قهرمانی را پیشنهاد کردهاست، آواتور ماشین دکتر براون را به نمایشگاه آورد اما با این حال بازدیدکنندگان ایگرویمیر بیشتر مشتاق دیدن انتشارهای بازی خارجی بودند. به نظر میرسد که عدم حضور پرچمهای غربی مسئول برگزارکنندگان نیست و به عنوان نتیجهای از جغرافیای سیاسی است.
راه شمالی – بقا در یاکوتیا
و دوباره برفها...، فیر! احساس نمیکنم که زمستان دومین موضوع محبوب توسعهدهندگان داخلی، پس از افسانههای اسلاوی باشد. پروژه داخلی دیگری که جو را با کشتی یخزده مشترک میکند. راه شمالی، مانند کشتی یخزده، یک بازی بقا در توندرا است، اما این شباهت پایان مییابد و تفاوتها شروع میشود. راه شمالی داستان یک افسر جوان روسی را روایت میکند که به زمین ساننیکوف میرود تا پدر مفقود شدهاش را پیدا کند. شما دعوت میشود که به سفر زمستانی ناخوشایند و پر از ماجراها بروید، با سورتمههای سگی. در بازی باید بقا، شکار، ماهیگیری، انجام وظایف و برقراری ارتباط با مردم در دنیای باز بکنید. اما ویژگی اصلی بازی – به روز رسانی سورتمه سگی شماست. سورتمه سگی وسیله حمل ونقل و نجات اصلی قهرمان اصلی است. سورتمهها قابل ارتقاء هستند و میتوانید سگها را خریداری و تغییر دهید که سرعت حرکت سورتمه شما را افزایش میدهد. با ارتقای کافی، سورتمه شما قادر است تا با سورتمههای خرگوش رادگاست برابری کند. به علاوه، توسعهدهندگان وعده دادهاند تا بازیکنان را با فرهنگ مردم یاکوت آشنا کنند.
کودکان بید – بچهها، به جنگل تاریک نروید!
کودکان کوچک هیچگاه! به جنگل تاریک نروید! "کودکان بید" تنها مترویدوانیا در انتخاب امروز من است. دوباره افسانه باستان و سختی. داستان: یک شر باستانی ریشههای سیاه خود را در مکانی به نام "جنگل تاریک" پراکنده کرده است. قهرمان اصلی – شاهزاده، اما نه الکساندر نوسکی و نه یاروسلاو خردمند، بلکه فقط یک شاهزاده. این شاهزاده باید به جنگل تاریک عمیق شود - جایی که مردگان زنده میشوند، تا منبع نفرین را از بین ببرد. شما با یک پلتفرم تاریک با یک سیستم جنگ سخت روبرو خواهید شد. در نبرد، بازیکن میتواند غلت زدن، اجتناب و تواناییهای خاصی را انجام دهد. در این بازی با باسهای سختی روبرو خواهید شد که برای شکست آنها به تمرکز بالایی نیاز دارید. دشمنان - نمایندگان فاسد جنگل و جانوران هستند.
کامیک کان 2025
در کامیک کان هم بازدیدکنندگان کارهای زیادی برای انجام داشتند. در منطقه بازیهای رومیزی، توانستید با بازدیدکنندگان به بازیهای رومیزی بپردازید. چاپخانهها محصولات جدید خود را معرفی کردند. نشانههایی از سریالها و فیلمها انجام شد. کنسرتهایی برگزار شد. ستارههای داخلی و جهانی امضا برای هواداران امضا کرده و مصاحبههایی را برگزار کردند. شخصاً دو چیز بیش از همه برای من جالب بود. اولاً، ملاقات با افسانه کشتیگیری جهانی، استاد کشتی آزاد - ویکتور زنگیف. دوماً، کاسپلی: لباسها با کیفیت، شخصیتها بسیار متنوع بودند. به عنوان یک عکاس، چشمانم مانند کودکی که اولین بار به دنیای کودکانه وارد شده است، از شگفتی و حیرت به سویی دیگر میچرخید. میخواستم همه چیز و همه را ثبت کنم.
جنگ جهانی: سیبری – مقاومت به سبک روسی
همانطور که از دوره تاریخ مدرسه میدانیم، در سال 1896، حمله مارسیها به امپراتوری روسیه رخ داد. قهرمان اصلی در پتروگراد که به دست بیگانگان تسخیر شده است، قرار دارد، که باید فرار کند تا در جنگلهای سیبری نجات بیابد. در کل، جنگ جهانی: سیبری یک اقدام خطی ماجراجویی با عناصری از استلث و معما است. در بازی باید مبارزه کرده، زنده بمانید و از دشمنان پنهان شوید. سیستم تحقیقات بیگانه وجود دارد: میتوانید بقایای آنها را مطالعه کنید تا بتوانید بهتر با مهاجمان بیگانه مقابله کنید. تریلرها و اسکرین شاتها نشاندهنده جالبی هستند: بازی شبیه Half-Life 2 و سری Resistance به نظر میرسد. خوب است که بازی یک کپی با کیفیت از Resistance 3 در دکوراسیون پیش از انقلاب روسیه باشد. اگر این بازی در عین حال چیزی اصیل و با کیفیت به ارمغان آورد، فوقالعاده خواهد بود.
آرکنایتس: اندفیلد – کلونیسازی – همه چیز ما!
آینده دور. طبق وصیت سیوولسکی، کلونیسازی سیارات به خوبی پیش میرود. و همه چیز خوب است، اما سیاره تالوست-II به یک چالش بزرگ برای کلونیسازان تبدیل شده است. ناهنجاریها، بلایای طبیعی و حیات وحش دشمن کلونیسازی تالوست-II را به طرز قابل توجهی دشوار کردهاند. اما این مشکلی نیست، زیرا اندفیلد اینداستریس شما را دارد - یک مدیر و استراتژیست با استعداد که مسئولیت سخت و پرمسئولیتی برای کلونیسازی سیارهای که دوستانه نیست، به دوش شما است. مناطق را بررسی کنید، ساختمانهای خودکار بسازید، منابع استخراج کنید، سلاح بسازید و البته با دشمنان ترسناک مبارزه کنید. گیمپلی هم طرز جنگی و هم جانب استراتژیک دارد. جنبه جنگی را میتوان به عنوان یک اکشن-RPG در نظر گرفت که در آن گروه چهار نفره، یک نفر تحت کنترل مستقیم شما و سه نفر دیگر تحت کنترل کامپیوتر با ساکنان تالوست-II میجنگند. هر شخصیت در گروه تخصص خاص خود را دارد: حمله، دفاع، حمایت و غیره. جنبه استراتژیک و اکتشافی بازی برایم جذابتر به نظر میرسد. در آن شما باید یک پایگاه بسازید و ساختهای تولیدی، استخراجی و دفاعی را با هم ترکیب کنید تا یک زیرساخت یکپارچه از طریق ارتباطات فنی ایجاد کنید. برای استخراج منابع نادر، باید ساختمانها را در مناطق بسیار خطرناک بسازید. در نقاط تحت کنترل، میتوان کار استخراج خودکار را راهاندازی کرده و به دنبال آن نیازی به بازگشت به آن جا نخواهید داشت و به آرامی بر روی توسعه سرزمینهای جدید متمرکز خواهید شد. از آنجا که اندفیلد یک بازی آنلاین است که دنیاهای بازیکنان را از طریق اینترنت متصل میکند، میتوانید پیامها و نقشههای پایگاههای خود را برای سایر بازیکنان بگذارید. همچنین نویسندگان وعده دادهاند که وسایلی وجود خواهد داشت که قادر به عبور از درهها و غیره باشد.
سازماندهی فستیوال
فستیوال بدون اشتباهات برگزار شد. زمان سال به وضوح مناسب برگزاری فستیوالی به این مقیاس نیست. افرادی که زودتر آمدند، در صفهای طولانی سردشان میشد، و در ظهر دیگر صفها وجود نداشت. در گارد روبریک، گاهی برای تعداد زیاد پوشاک جا نبود. اما با این حال، برگزارکنندگان این موضوع را در نظر گرفتند و کامیک کان ایگرویمیر 2026 در پاییز و در شرایط مطمئنتری برگزار خواهد شد. "خیابان نویسندگان" به عنوان یک کریدور تنگ و طولانی نمایش داده شد، اگرچه فضای آزاد در سالنها کافی بود و در صورت تمایل میتوانستید آن را کمی گستردهتر کنید. در چنین فضایی باید زبالهها بیشتری وجود داشته باشد، زیرا گاهی پیدا کردن سطل زباله دشوار بود. صندلیهای استراحت اصلاً پیدا نکردهام، بنابراین، بازدیدکنندگان خسته در جاهای مختلف استراحت کردند، از جمله روی لبههای پنجره. با این حال، فضای کافی برای ایجاد یک منطقه استراحت وجود داشت. در پایان، میتوانستند نیمکتها را در کنار دیوارها و پنجرهها قرار دهند. امیدواریم برگزارکنندگان این موارد را در نظر بگیرند و کامیک کان ایگرویمیر 2026 راحتتر از اکنون برگزار شود.
عکسهای بیشتر