Comic Con Igromir 2025: Monopol på den ryska spelutvecklingen
Färger, upplopp, spänning, förväntan, otålighet! Vårt folk gläds och jublar.
Nyligen ägde en betydelsefull händelse rum för inhemska gamers – återkomsten av den en gång kultiga festivalen Comic Con Igromir. Sex år har folket väntat, hoppats och kanske till och med trott. Och nu, äntligen, har det hänt! I Moskva genomfördes den efterlängtade Comic Con Igromir 2025. Gamer-teamet besökte Timiryazev Center och är redo att berätta hela sanningen om den långväntade festivalen.
Sobakistan – En hård hundutopi
Uppmärksamhet, kamrater, vår ledare – kamrat Druzok, har beslutat att genomföra en repetition av sin begravning! I ära av detta betydelsefulla evenemang beordrade vår gästvänliga ledare att dra ner det järnförsedda draperiet, så att de fördömda kapitalisterna personligen kunde övertyga sig om välståndet i vår stora stat. Journalister från alla länder har redan informerats om händelsen. Men var på vakt, kamrater, utländska gäster är inte våra vänner. Våra dygdiga ordningsvakter kommer att ha ett vakande öga på utländska gäster för att förhindra provokationer och informationsläckor. Den som hamnar under misstanke kommer genast att tas i förvar. Kom ihåg att det är din plikt, kamrat, att rapportera till säkerhetspersonalen om misstänkta individer! Och kom ihåg: Druzok - levde, Druzok - lever, Druzok - kommer att leva! Hurra, kamrater!
Spelet Sobakistan är en visuell dystopisk novell i en grafisk retro-stil. Handlingen utspelar sig i Republiken Sobakistan, där hemligheterna i detta tillsynes lyckliga land sakta avslöjas för dig. Men kom ihåg, du övervakas noga, och varje klumpigt steg kan leda till omedelbar arrestering. Skaparen av universumet jämför sitt spel med Sapper, och antyder att spelet inte tolererar misstag. Det finns också minispel, smygmoment och andra mekanismer i spelet. Var försiktig, en hardcore-spel har upptäckts!
Frozen Ship – Arken av hopp i dödläget av is
I den oändliga iskylan, mitt bland frost och död, susar en enorm terrängbil – en fristad och det sista hoppet för de överlevande i en värld av is-apokalyps. I världen av evig tundra har en liten grupp överlevande utvecklat och byggt en mobil arken, genom vilken de hoppas kunna finna ett nytt hem. Kommer deras sökande att krönas med framgång eller väntar de en död av kyla och hunger? Förbered dig på att fatta svåra beslut.
Frozen Ship är ett överlevnadsspel som kombinerar många genrer. Du har fått det ansvarsfulla uppdraget – att leda den mobila basen för de överlevande. Du måste säkerställa driften av tekniken och överlevnaden av besättningen. Grovt sett är du en sorts administratör för den mobila enheten, som samlar resurser och modifierar den mobila basen. Men du måste inte bara tänka på teknisk utrustning och kloka uppdelningar av uppgifter bland besättningen, utan också se till att dina människor får värme, mat och andra livsviktiga "små saker". För detta måste du då och då lämna det säkra isfartyget och gå ut i den tuffa öppna världen för att leta efter resurser. Men kom ihåg att kylan kan döda dig, medan basen fortsätter sin väg. Så ta det inte lugnt, detta är ett viktigt uppdrag, inte en lat promenad, nykomling! När du spelar igenom spelet kommer din koloni att växa och kräva ännu mer av din uppmärksamhet, strategiskt tänkande och ledarskapsförmågor. Ännu ett hardcore-spel i dagens parade av spel.
Festivalens Skala
Det första man vill peka på är kompaktheten: årets Comic Con Igromir är ungefär två gånger mindre än motsvarande 2019. Även platsen där det hålls har förändrats: istället för fyra hallar på Crocus, har Timiryazev Center med sina två och en halv hallar tagit över. De största hallar har getts till Igromir och Comic Con, den tredje och minsta har blivit en plats för brädspel.
Rusarna mot Krädslorna 2 – Återkomsten av den slaviska äggklemannen
De fördömda krädslorna plågar återigen rusarna. Efter att ha lidit nederlag i det första rusiskt-kräldiga kriget, försöker de gröna skurkarna återigen att förstöra det heliga Ryssland. Denna gång med ny teknik och stöd från mäktiga reptilianer. Krädslorna har gått för långt och organiserat utvinning av resurser från de heliga länderna som rusarna har erövrat, samtidigt som de förstör naturen i Ryssland. Den ryska naturen, kulturen och själen är i fara att utrotas, och det innebär att de fyra legendariska hjältarna måste återförenas mot den gröna hären, för att återigen krossa den förrädiska inkräktaren i en ojämn kamp.
Den legendariska kvartetten av ryska hjältar återvänder för att återigen ge skurkarna på dessa fräcka gröna ansikten. Utvecklarna erkänner att Rusarna mot Krädlor 2 – är ett roligt spel. Huvudfokus ligger på att ha trevligt tillsammans med vänner. Därför gör spelet nu en större satsning på kooperativt spel för fyra spelare. Spelarna erbjuds att krossa sina svanslösa fiender under tre timmars funky musik. Tre timmar – så lång tid tar det att genomföra berättelsekampanjen.
P.S. Jag blev roat av den officiella beskrivningen av spelet. Om du vill läsa den, besök spelsidan på Steam eller VkPlay.
Cyber Slavia: Förmörkelse – Cyberteknologi – i tjänst för slaverna
Än en gång är Ryssland i fara. Och återigen, förlitar sig alla på hjälten. Denna gång hotas det heliga Ryssland inte av reptiler, utan av demoniska avkommor och all slags otäckhet. Mot dem står den cybernetiskt modifierade organismen hjälten – Cyber Slavia. Cyber Slavia – en monsterjägare, som reser genom ett Ryssland förändrat av teknologi. Spelet är en mörk slasher i den cybernetiska Ryssland. Hjälten förstör fiender, uppgraderar sig själv och sitt vapen, för att ännu effektivare utrota motståndarna. Uppgraderingen av hjältarna sker genom implantat, vilket påminner mig om det odödliga Deus Ex.
Utställningens Spel
Alla spel på utställningen, förutom Endfield, är inhemska. Många skulle gärna vilja se utländska releaser och internationella utvecklare. Men deras plats fylldes av montrarna av icke-spelbundna partners: Rosatom, Yandex, Avto.ru och andra. Man ser att partnerna har gjort ett stort arbete med att förbereda till utställningen: deras montrar erbjöd mångsidiga aktiviteter och var kreativt dekorerade. Pjotr’s utnämnde sig själv till att erbjuda piroger och drycker, Yandex föreslog att deltaga i en quest, Avto.ru tog med en bil från Doc Brown till utställningen, men ändå var det viktigare för besökarna på Igromir att se utländska spelreleaser. Jag tror att bristen på västerländska premiärer inte är arrangörernas fel, utan en biprodukt av geopolitik.
Norra Vägen – Överlevnad i Jakutien
Och återigen snö..., usch! Jag kan inte skaka av mig känslan av att vintern är den andra favorittemat för moderna inhemska utvecklare efter slavisk epik. Yet another domestic project that shares the atmosphere with Frozen Ship. Norra Vägen, precis som Frozen Ship, är ett överlevnadsspel i tundran, men det är här likheterna slutar och skillnaderna börjar. Norra Vägen berättar historien om en ung rysk officer som gett sig ut till Sannikovs ö för att leta efter sin försvunna far. Du erbjuds att ge dig ut på en svår vinterexpedition, fylld av äventyr, på en hundsläde. I spelet måste du överleva, jaga, fiska, fullfölja uppdrag och kommunicera med människor i en öppen värld. Men spelets huvudgrej är att uppgradera din hundsläde. Hundsläden är det primära transport- och räddningsmedlet för huvudkaraktären. Maximal hastighet skapas genom att uppgradera släden och byta hundar, vilket ökar hastigheten. Vid ordentlig uppgradering kan din släde tävla med Radagasts bruna och hobbitens kanin. Dessutom lovar utvecklarna att bekanta spelarna med jakuternas kultur.
Barn av björkar – Gå inte, barn, att promenera i den Mörka Skogen!
Små barn, inte för allt i världen. Gå inte att promenera i den Mörka Skogen! "Barn av björken" – den enda metroidvannian i min dagens lista. Återigen slavisk mytologi och hardcore. Handlingen: en slags gammal ondska har släppt sina svarta rötter i en plats som kallas "Den Mörka Skogen". Huvudpersonen – en Furste, men inte Alexander Nevsky och inte ens Jaroslav den vise, bara en Furste. Denne Furste måste gå djupt in i den Mörka Skogen – platsen för de dödas återfödelse, för att förstöra källan till förbannelsen. Inför dig står en dyster plattformare med ett komplext stridssystem. I strid har spelaren tillgång till rullningar, undflyenden och speciella förmågor. I spelet kommer du att ställas inför komplexa bossar, vars nederlag kräver hög koncentration. Fienderna är förbannade representanter av skogens flora och fauna.
Comic Con 2025
På Comic-Con hade besökarna också mycket att syssla med. I brädspelsområdet kunde man spela brädspel med besökarna. Tryckta förlag presenterade sina nya produkter. Premier av serier och filmer ägde rum. Det var konserter. Inhemska och utländska stjärnor höll autograf-sessioner och gav intervjuer. Personligen gillade jag två saker mest. För det första, mötet med legenden om världens brottning, mästaren i fri kamp – Viktor Zangiev. För det andra, cosplay: kostymerna var av hög kvalitet och karaktärerna var många. Som fotograf sprang mina ögon omkring som ett barn som för första gången kom in i en leksaksaffär. Jag ville fånga allt och alla.
Krig om Världen: Sibirien – Resistance på ryska
Som vi vet från skolans historiekurs, inträffade en invasion av marsianer i den Ryska imperiet 1896. Huvudpersonen befinner sig i det marsiska önskade Petrograd, där det finns en väg till räddning i den sibiriska tystnaden. I stort sett är Krig om Världen: Sibirien – ett linjärt äventyrsspel med inslag av smygande och pussel. I spelet kommer man att strida, överleva och gömma sig från fiender. Det finns ett system för att utforska de kommande besökarna: du kan studera skräpet för att motverka inkräktarna effektivare. Trailers och skärmdumpar verkar spännande: på dem verkar spelet vara en blandning av Half-Life 2 och Resistance-serien. Det skulle vara bra om spelet var en kvalitativ klon av Resistance 3 i en före-revolutionär rysk miljö. Och om det samtidigt kan tillföra något eget av hög kvalitet, så är det verkligen fantastiskt.
Arknights: Endfield – Kolonisering – är allt vi vill ha!
En avlägsen framtid. Efter Tsiolkovskijs uppdrag är kolonisering av planeter i full gång. Och allt skulle vara bra, men planeten Talos-II har visat sig vara en hård nöt att knäcka för kolonisatörerna. Anomalier, naturkatastrofer och fientlig fauna komplicerar kolonisationen av Talos-II avsevärt. Men det är inga problem, för Endfield Industries har dig – en talangfull förvaltare och strateg, som har en svår och ansvarsfull uppgift i koloniserandet av den ogästvänliga planeten. Utforska territorier, bygg automatiserade komplex, samla resurser, skapa vapen och självklart strida mot fruktansvärda motståndare. Spelupplägget har både ett strids- och strategiaspekt. Den stridande aspekten innebär action-RPG, där en grupp av fyra karaktärer, en av dem under direkt kontroll medan de andra styrs av datorn, bekämpar invånarna på Talos-II. Varje karaktär i gruppen har sin egen specialisering: attack, försvar, stöd och så vidare. För mig är den mer intressanta strategiska och forskningsmässiga delen av spelet. Där måste man bygga en bas genom att bygga produktions-, resurssamlings- och försvarsanläggningar, och förena dem till en sammanhängande infrastruktur genom tekniska kommunikationer. För att samla sällsynta resurser måste man bygga komplex i de mest farliga zonerna. På de kontrollerade platserna kan man upprätta automatiserad resursutvinning och inte behöva återvända, lugnt syssla med nya markexploateringar. Eftersom Endfield är ett onlinespel som kopplar samman spelvärldar via internet, kan du också lämna meddelanden och ritningar av dina egna baser till andra spelare. Dessutom lovar författarna transportmedel som kan överbrygga klyftor och mycket mer.
Festivalens Organisation
Festivalen var inte utan misstag. Tiden på året för att hålla en festival av denna storlek var uppenbarligen inte den bästa. De som kom tidigt frös i långa köer, på lunchen var köerna istället obefintliga. I garderoben räckte det inte alltid till för de många jackorna. Ändå har arrangörerna tagit detta i beaktande, och Comic Con Igromir 2026 kommer att äga rum på hösten, i en mer mysig atmosfär. "Författargatan" var en lång, trång korridor, även om det fanns gott om utrymme i hallar, och om man ville kunde man ha gjort det lite luftigare. Det bör finnas fler papperskorgar i sådana utrymmen, eftersom det ibland var svårt att hitta en papperskorg. Jag hittade överhuvudtaget ingen bänk för att vila, så trötta besökare vilade varhelst de kunde, inklusive på fönsterbrädor. Ändå fanns det rum för att ordna en vilozon. I slutändan kunde bänkar ställas upp vid hallarnas väggar och vid fönstren. Vi hoppas att arrangörerna tar detta i beaktande, och Comic Con Igromir 2026 blir bekvämare än i år.
Fler bilder