هیجان‌انگیزترین بازی‌های Gamer.ru (نسخه 1.2)

content auto translated from {from}

تقریباً یک ماه پیش، به‌ویژه در ۱ ژوئن، من شروع به ارسال اسپم به تقریباً هر شخصی در گیمرا کردم (ببخشید اگر کسی را فراموش کردم، سرم خیلی شلوغ بود!) و از آن‌ها خواستم که با یک پیام ("این اسپمر لعنتی!" - Sergy :) ) به من بگویند که سه بازی ویدیویی مورد انتظارشان چیست (هر پلتفرمی، هر تاریخی؛ حتی Doom 4، Half-Life 3 یا Quake 5). از شرکت‌کنندگان در نظرسنجی تشکر می‌کنم - هر کاربر از سطح ۲۰ تا ۵۵ (نزدیک به همهشان) پاسخ دادند، و همچنین بخشی از کاربران با سطح پایین‌تر - سطح ۷ تا ۱۹ (یک بار هم روی اکانت دوقلو جواب دادند). نتایج نظرسنجی در اصل قابل پیش‌بینی بودند، اما در لیست تعدادی نادرستان جالب هم وجود دارند: نظرتان درباره Google Death، PES 10500 و "کترینگ با لابستر" چیست؟ همچنین، در حین پرسش‌ و پاسخ، چند نکته جالب نیز شناسایی شده است. مثلاً، RooG گفت: "هیچ‌وقت برای Halo زیاد نیست!"، agrippa هیچ بازی‌ای را انتظار نمی‌کشد، و Bonana_Hunter بازی‌های سخت‌تر را دوست دارد.

نتایج نظرسنجی را تحت اسپویلر مشاهده کنید.

"... وقتی این بازی‌ها منتشر شوند، من حتماً آن‌ها را خریداری کرده و بازی می‌کنم، و جعبه‌هایشان به زیبایی روی قفسه من قرار خواهند گرفت." - Kiturami.

"من یک فرد مسن و نه چندان سالم و در حال کار زیاد هستم. چه بازی‌های دیگری؟".

\----------------------------------------------------------------------

«ویچر ۲: قاتلان شاهان» - ۲۵ رأی

تاریخ انتشار: بهار ۲۰۱۱

"منتظرش هستم، ایمان دارم، امیدوارم. هیچ‌گاه درک نمی‌کنم آن افرادی که بحث می‌کنند چند بار ویچر را تمام کردند. بارها بازی کردن این بازی "برای دیدن چه خواهد شد" - بدترین کاری است که یک RPG باز می‌تواند با خودش انجام دهد. من این بازی را زندگی کردم، چطور می‌توانم از خودم فقط به خاطر کنجکاوی سخیف کناره‌گیری کنم؟" - Allin.

"اولین ویچر برای من بازی سال ۲۰۰۷ بود، که نمی‌توانم از آن جدا شوم. تقریباً یک ماه در آن بازی کردم و پس از پایان آن دچار اندوهی غیرقابل تحمل شدم و می‌خواستم بیشتر بازی کنم. مطمئن هستم که قسمت دوم همه را با داستانی حماسی‌تر، تصمیمات سرنوشت‌ساز و غوطه‌وری در بازی شگفت‌زده خواهد کرد. بنابراین ویچر ۲ برای من شماره یک در لیست بازی‌های مورد انتظار است." - Magistrum.

"من RPG را دوست دارم و اولین قسمت این بازی را یکی از بهترین‌های این ژانر می‌دانم. بنابراین منتظر آن هستم" - ildar89.

"اولین قسمت بازی عالی بود، اما دومین قسمت تمام شانس‌ها را دارد که در همه چیز از آن پیشی بگیرد. گرافیک شگفت‌انگیز، مبارزات بهبود یافته، داستان جذاب و به‌خصوص نیمه‌لخت تریس..." - Mr_Moxnat.

"بازی مورد انتظار من - ویچر ۲ است. دلیل این انتخاب: طرفدار مجموعه‌ی آندژی و اولین بازی از "پروژه‌ها". به‌نظر من، بازی داستانی قوی دارد و غوطه‌وری فوق‌العاده‌ای در جو جهان =)" - Deart.

"به پروفایل من نگاه کنید. چه کسی آنجا است؟ درست است، ویچر. بیشتر از همه انتظار بازی "ویچر ۲" را دارم. قسمت اول شگفت‌انگیز بود، و با توجه به اینکه این اولین تجربه تیم جوان توسعه‌دهنده بود، قسمت دوم حتی بهتر خواهد بود." - blade_rise.

"یکی از بهترین RPG هایی که از دست یک تیم ناشناخته توسعه‌دهنده بیرون آمد. اکنون که آن‌ها به‌طور گسترده شناخته شده‌اند، نمی‌توانند بازی‌ای بدتر از انتظارات طرفداران منتشر کنند." - lemur.

"اولین ویچر برجسته بود. با توجه به تمامی داده‌های ورودی، دومی بهتر خواهد بود، دیگر هیچ‌یک از این RPGها را نمی‌سازند." - sergiyseriy.

بیشترین انتظار بازی از طرف گیمرا به دنباله‌ای از یکی از بزرگ‌ترین RPG های زمان ما - ویچر از شرکت CD Projekt RED لهستان است. بازی در حال حاضر به قدری قوی به‌نظر می‌رسد که بسیاری از سایت‌ها و مجلات غربی عنوان‌های "بهترین RPG E3 ۲۰۱۰"، "بهترین بازی E3 ۲۰۱۰" و "بهترین انحصاری PC E3 ۲۰۱۰" را به آن داده‌اند. انحصاری چون در کنسول‌ها جایی برای "ویچر" جدید وجود ندارد: آن‌ها به سادگی قدرت کافی ندارند. دنباله به‌طور کامل از امکانات پلتفرم استفاده می‌کند، بنابراین می‌توانیم در مورد گرافیک دنباله نگران نباشیم. به‌هرحال، در مورد جزئیات محیط. برخی، پس از مشاهده‌ی ویدیوهای گیم‌پلی، "قاتلان شاهان" را به خاطر چندین انیمیشن حرکتی محدود و نه چندان خوب سرزنش کردند. اما دوستان، فراموش نکنیم که پروژه‌ی خود را توسعه‌دهندگان بااستعداد لهستانی تنها در بهار ۲۰۱۱ به عموم خواهند ارائه کرد. طرفداران و طرفداران واقعی RPG هنوز باید خود را ناراحت کنند، اما نویسندگان CD Projekt زمان زیادی دارند تا بهار آینده داستان دیگری فوق‌العاده و جذاب در مورد ماجراجویی‌های گرالت و همراهانش را برای ما بیان کنند. منتظریم.

Diablo 3 – ۲۰ رأی

تاریخ انتشار: ۲۰۱۱

"من به بلیزارد اعتماد دارم" - vikolyada.

"استراحت برای مغزها، هرچند نه در امسال :) " - GAMovER.

"اگر بخواهم بگویم سه بازی که منتظر آن‌ها هستم، می‌توانستم بگویم. اما من خیلی به اخبار بازی‌ها توجه نمی‌کنم و فقط Diablo III را انتظار می‌کشم. شاید تنها بازی است که می‌تواند احساس کامل جدا شدن و غوطه‌وری در دنیای بازی را به من برگرداند، که از زمانی که دومین "پرینس پرشیا" منتشر شد، نداشتم... منتظر و امیدوارم که بلیزاری‌ها من را ناامید نکنند :)" - Kitty_Venom.

بلیزارد محصولات بد نمی‌سازد و این یک واقعیت است. هر بازی این شرکت به دقت تحت بررسی قرار می‌گیرد، در طی ماه‌ها (یا حتی سال‌ها!) سنجیده و اصلاح می‌شود، با وجود اینکه بازی ظاهراً آماده است. این رویکرد به کارشان به تیزسافت نوش در نمراتی جهانی (زیرخط) عشق در میان طرفداران استراتژی‌ها، RPG و بازی‌های چندنفره می‌انجامد.

دایره‌ی دیابلو ٣ در ژوئن ۲۰۰۸ به‌طور رسمی اعلام شد، اما کار بر روی آن زودتر از آن آغاز شده بود. اولین تصاویری که پخش شد و ویدیوهای گیم‌پلی برخی را از حیرت باز کرده است (انیمیشن، نورپردازی، جلوه‌های ویژه... واااااااا!). دیگران به توسعه‌دهندگان با درخواست نامه‌ای شکایت کردند. هواداران خواستار بازگشت سبک گرافیکی اصلی بازی شدند - طراحی قسمت سوم را بسیار شلوغ و سبک‌سرانه طرفداران خاطرت جمع نبودند. اما "بلیزاردها" به‌طور قاطع اصرار دارند که می‌دانیم چه کار می‌کنیم، همه راضی خواهند بود: هم طرفداران سری، و هم کاربرهای گیمری جدید. در نهایت چه به‌دست می‌آید؟ تنها در ۲۰۱۱ خواهیم فهمید.

مافیا ۲ – ۱۷ رأی

تاریخ انتشار: ۲۷ آگوست ۲۰۱۰

"بازی مورد انتظارترین. داستان، مجله‌ی پلی‌بوی، شخصیت‌ها و چیزهای زیاد دیگر. چقدر مدت این بازی را انتظار کشیدیم... مmm" - MWorld.

"داستان جذاب، تیراندازی‌های قدرتمند، ماشین‌های فوق‌العاده و جو دهه‌ی ۲۰ و ۳۰. نمی‌توان چنین چیزی را از دست داد" - Rezonanz.

"ما نمی‌توانیم بگوییم که به‌طور خاص بازی را خیلی انتظار می‌کشیم، زیرا به ندرت بازی می‌کنیم و عمدتاً روی کنسول‌ها. اما می‌گوییم بیشتر از همه مافیا ۲ را انتظار می‌کشیم (کجا هستند ۱۵ سال ما؟ =) و همچنین موسیقی متن آن" - PR-قسمت Gamer.ru

"خب، چه باید بگوییم؟ مافیا مافیاست، کسی که بازی نکرده باید این کار را انجام دهد، چون دومین قسمت به‌طور بسیار جذاب و جالبی پیش‌بینی می‌شود" - Maguar.

"تنها رقیب واقعی GTA IV، تنها امید ما به یک بازی عالی در دنیای باز. و به سادگی باید به‌خوبی بازی شود" - sergiyseriy.

"می‌خواستم این چارت را پیشنهاد کنم مافیا ۲، اما بدون وسیله‌ی نقلیه هوایی بیش از حد خسته‌کننده خواهد بود. هرچند اگر جذاب و جذاب باشد، مطمئناً بازی می‌کنم!" - rinocrosser.

بنابراین، دنباله‌ی مورد انتظار یکی از بهترین "اکشن‌های بر روی چرخ" در نهایت دیگر به تأخیر نمی‌افتد - "مافیا ۲" در ۲۷ آگوست امسال به قفسه‌های فروشگاه‌های روسی وارد خواهد شد. بله، به‌طور هم‌زمان با انتشار جهانی، و بله، به‌طور کامل به زبان بزرگ و قدرتمند ترجمه شده است.

آیا لازم است این‌جا توضیح بدهم که مافیا ۲، علاوه بر اندازه‌ی بزرگ "گودال شنی"، سناریوهای بزرگی نیز خواهد داشت؟ داستان - تقریباً بزرگ‌ترین دارایی موفق این hit در حال آمدن است، خوب است که توسعه‌دهندگان طی سال‌ها در مورد این موضوع هیچ چیزی نریخته‌اند. به نظر می‌رسد "به یاد بیاورید، "ماهی ما را با دهان باز بکشد...".

Starcraft 2 – ۱۴ رأی

تاریخ انتشار: ۲۷ ژوئیه ۲۰۱۰

"ما شاید بازی نکنیم، اما واقعیت ۱۲ سال فاصله بین قسمت اول و دوم کنجکاوی ما را در حال حاضر به سمت خود جلب می‌کند)" - PR-قسمت Gamer.ru

"ادامه‌ی یک استراتژی بزرگ باید نه تنها با چندنفره، بلکه با یک تک نفره‌ی فوق‌العاده جذاب ما را خوشحال کند" - sergiyseriy.

"با دقت جدیدی منتظر فصل جدید مبارزه‌ی سه نژاد قدرتمند هستم. اول از همه، من می‌خواهم کمپین تک نفره را بگذرانم تا ببینم چه چیزی در DLC باید منتظرش باشم" - werat.

"حالا اینجا چیز خاصی برای گفتن وجود ندارد، این مکانی است که زمان بیشتری بیش از دختران در روزهای نوجوانی خود به سر می‌بردیم، در واقع، و با این حال، هیچ‌کس از آن چیزی حسرت نمی‌خورد :)", - lab-rico.

![](/api/field/image/eeSOWuJnK4Mc9)

۱۲ سال… دوازده سال انتظار دردناک… اما زمان آن فرا رسیده است که ادامه‌ی بازی افسانه‌ای از توسعه‌دهنده‌ی افسانه‌ای تقریباً به‌طور کامل آماده است، زمان آن فرا رسیده است که میلیون‌ها استراتژیست بااستعداد در فضای به‌روز شده‌ی Battle.net جنگ‌های خونی را با سه نژاد مشهور انجام دهند… اما به جهنم با پافشاری!

اخیراً، کارکنان کلیدی Blizzard در دایره‌ی جهانی خود به مسکو رفتند و یک ارائه‌ی کمپین تک‌نفره Starcraft 2 برگزار کردند. خبرنگاران در حال حاضر نتوانستند خلاصه داستان را کشف کنند، اما، به نمایندگی از جیم ریینور، به کشتی او بازدید کردند، جایی که می‌شد نه تنها در یک "پرواز" در یک دستگاه بازی بازی کرد، بلکه با شخصیت‌های مهم گفتگو کرد و همچنین ارتش کوچک خود را ارتقاء داد. مأموریت‌هایی که قادر به انجام آن‌ها بودیم، به‌طور خاص با اصل متفاوت نبودند: دفاع از پایگاه، تخلیه و چند مأموریت دیگر. واضح است که جالب‌ترین کارها را ناشر ما در هنگام نیاز وسوسه کرده است.

Crysis 2 – ۱۲ رأی

تاریخ انتشار: پاییز ۲۰۱۰

"قسمت اول فراموشی واقعی در زمینه گرافیک بود. قسمت دوم مکان بازی را از جنگل‌ها به یک شهر نیمه‌ویران تغییر داد، به کنسول‌ها منتقل شد، اما حتی بدون "شبیه‌ساز یک قطع‌کردن درخت"، یک سورپرایز به ما ارائه خواهد داد" - blade_rise

"می‌دانید که درواقع من سال‌هاست به صنعت بازی توجهی ندارم. به اندازه کافی از سری Gothic و TES روی سرتاسر من برخوردار بود. اکنون، با توجه به انبوه اطلاعاتی که از این منبع می‌آید، دوباره شروع به علاقه‌مندی به دنیای بازی‌ها می‌کنم و به دنبال اخبار جدید هستم. حالا اگر تصمیم به تغییر سخت‌افزاری نمی‌گرفتم (به سادگی نمی‌خواستم سخت‌افزار خود را برای بازی کردن عوض کنم که با آن همه بازی‌های محبوب انجام می‌شد)، اما آنچه من در بلاگ خواندم، باعث شد تا دو دلیلی برای عوض کردن مادربردم پیدا کنم" - PriTVora.

"سناریو بهبود یافته و گیم‌پلی، استفاده آسان‌تر از امکانات نانوکاستوم، مهاجرت به نیویورک - همه این‌ها تنها به نفع Crysis 2 خواهد بود. منتظرم*" - Magistrum.

"زمان کمی دارم، عمدتاً به بازی‌های کوتاه و یک‌بار مصرف مشغولم، کمی از آن کاملاً مناسب من است. دوستم را می‌چرخانم" - GAMovER.

برخی، پس از تماشای ویدیوهای بازی، Crysis 2 را به خاطر بافت‌های مبهم، ذهن خوش‌خیالی و تخریب محیطی‌ی از قبل تعیین شده سرزنش می‌کنند. در بخشی با آن‌ها موافق هستم، اما فراموش نکنید که در E3 نسخه‌ی پیش‌الف بازی اکشن به نمایش درآمد، یعنی نسخه‌ای بسیار خام. سناریو برای بازی آماده است، محیط (به‌ویژه - شهر نیویورک) نیز آماده است، بنابراین تلاش اصلی توسعه‌دهندگان به‌زودی به به‌دست آوردن جزئیات مختلف معطوف خواهد شد، همچنین بر روی هوش مصنوعی نیز کار می‌شود.

شخصاً من ویدیوهای جدید مرا با غنیتی که در آن‌ها می‌گذرد، خشنود کرد و حضور صحنه‌های جالب در آن‌ها، حتی اگر به زودی توسط طراحان و برنامه‌نویسان Crytek ایجاد شود و هدف آن‌ها، به تکمیل حوادث در صفحه نمایش با درام، عظمت و بی‌ادبی تبدیل شود. بسیار فوق‌العاده است!

Portals 2 – ۱۲ رأی

تاریخ انتشار: ۲۰۱۱

"به‌ندرت بازی‌های اول شخصی وجود دارد که باید بیشتر از اینکه به همه چیز شلیک کنید، فکر کنید. خوشحالم که توسعه‌دهندگان به‌طور جدی ایده بازی را گسترش داده‌اند. اشیأ جدیدی اضافه شده‌اند، از جمله لوله‌های هوای پنووماتیک، سکو‌های دینامیکی و تغییرپذیر، لیزرهای ضد جاذبه، و سلاحی که خواص فیزیکی پوشش را تغییر می‌دهد.

بر اساس تصاویر اولیه، واضح است که سطح معماها افزایش یافته است، که خوشحال کننده است" - Logik88.

"زمانی که پروتال در مجموعه‌ی عطر لاو پخش شد، یک غافلگیری بود. معماهایی روی موتور hl2. من انتظار خاصی از پروتال 2 ندارم، چرا که انتظار می‌رود صرفاً مقداری از داستان و اتاق‌های جدید باشد، احتمالاً بیشتر در سطح پیش‌درآمد و نه پروتال اصلی" - lemur.

Portal ابتدا توسط چندین دانشجو-برنامه‌نویس توسعه یافته است. در شرایط سخت اقتصادی، شکل و شمایل آن پیدا کرد و طی سال‌ها جزئیات بیشتری به آن اضافه کرد، تا در نهایت رهبران Valve به استعدادهای جوان توجه کردند و آن‌ها را زیر بال خود گرفتند. در نهایت تیم به هشت نفر تبدیل شد (اما هنوز هم امکانات آن‌ها بسیار محدود بود)، و Portal تصمیم به ارتباط با جهان Half-Life گرفت. اما در نهایت، Portal به عنوان یک موفقیت بدون قید و شرط شناخته شد، و ارتش طرفداران پس از سیراب شدن با معماها خواستار دنباله‌ای شدند. در E3 ۲۰۱۰، دغل‌کارهای Valve به‌طور غیرمنتظره‌ای مقدار زیادی روی صحنه‌ی ارائه شخصی خود را نشان دادند و در وسط یک ارائه خارجی (Sony) که عموم به این باور رسیده بود که هیچ اعلامیه دنباله‌ای وجود ندارد (زیرا توسعه‌دهندگان قبل از رویداد به هفته خدمات رسانی کردند)، به جلوی پرده رفتند و با افتخار گفتند که Portal 2 در حال توسعه است. ویدیوهای بازی ادامه دوران شکست را در پس خود باقی گذاشتند و باعث شدند طرفداران از شادی بگریند (خوب، نه همیشه گریه، اما نظرات شگفت‌زده دریافت کردند) و شروع به پنداشتن اینکه چه نقشی محصول Aperture Science در زندگی بشریت به‌طور کل و در زندگی گوردون فریمن به‌طور خاص دارد..

Fallout : New Vegas – ۱۲ رأی

تاریخ انتشار: اکتبر ۲۰۱۰

"این همه چیز واضح است. بازی جدید در مجموعه Fallout، و من به‌عنوان طرفدار قسمت سوم، به‌طور طبیعی بسیار آن را انتظار می‌کشم. این همه ماجراجویی و می‌توان گریز زد و مورد استقبال و غیره قرار گیرد." - LiveSaifer.

"با وجود تمامی انتقاداتی که Fallout 3 از طرف طرفداران این سری دریافت کرد، برایم خوشایند بود. شاید به این دلیل که من دو قسمت قبلی را بازی نکرده‌ام و بنابراین نمی‌توانم مقایسه کنم. اما به‌هرحال این یک بازی خوب است. پس من از بازی Fallout: New Vegas انتظارات زیادی دارم، زیرا فکر می‌کنم این بازی تمامی بهترین‌های Fallout 3 و دو قسمت قبلی را در برمی‌گیرد. تیم توسعه‌دهنده در FNW بسیار قوی است، و من معتقدم که آن‌ها یک بازی شایسته و خوب را به نور خواهند آورد. بازی را خیلی انتظار می‌کشم" - Teodor_85.

"قسمت سوم Fallout با بخشی از جو بسیار به‌نظر خیلی دلپذیر آمد و من انتظار چیزی مشابه را دارم، اما چیزهای بیشتر و بزرگ‌تر)" - D_Prince.

"این که بازی توسط تیمی دیگر، Obsidian توسعه داده می‌شود، فکر می‌کنم این بچه‌ها بازی جالبی را خواهند ساخت. فقط متأسفم که موتور قدیمی از Fallout 3 باقی مانده است" - Maguar.

"زیرا در گروه توسعه‌دهندگان ملیتی از افرادی که در ساخت قسمت اول و دوم مشارکت داشتند، وجود دارد که بهترین‌هایشان محسوب می‌شوند" - MrPatogen.

"این یک بازی RPG صادقانه و بدون هیچ ادعای کلاسیک خواهد بود و به‌جای آن به Mass Effect می‌رسد، که برای من عیبی ندارد" - lab-rico.

Obsidian Entertaiment در سال جاری به‌طور جدی با Alpha Protocol که فرسودن آن با کیفیت ناامیدکننده‌ای بسیاری از گیمرها را ناراحت کرد، مواجه شد. اما تیم هنوز فرصتی برای جبران دارد، زیرا در زیرزمین این استودیو، نسخه‌ی جدیدی از افسانه‌ای Fallout درحال توسعه است که زیرعنوان New Vegas را به خود می‌گیرد.

این یک دلیل است که در عنوان بازی عدد "۳" یا "۴" وجود ندارد. New Vegas - یک ادامه نیست، بلکه یک انحراف از محور اصلی داستان است. این بار، داستان سه سال بعد از رویدادهای قسمت سوم شروع شده و به حالت روشن وجود خود از نام آن به‌گونه‌ای که حدس می‌زنید در اطراف شهر مشهور لاس‌وگاس می‌چرخد. از دید تکنولوژیکی، قسمت جدید هیچ چیز جدیدی را وعده نمی‌دهد، اما گیم‌پلی پیشرفت‌های جدید را نیز وعده می‌دهد. مثلاً، به آسیب‌های جذب دست و تقش‌های همکاران، به‌علاوه در دیالوگ‌ها هر مهارتی از شخصیت تأثیر دارد و چندین سطح نیز خواهید داشت، از جمله سختی‌های بسیار دشوار که مسلماً برای خودشان و یا سختکوشان (یا فقط سخت‌تاز) بسیار مورد پسند خواهد بود و موارد دیگر.

Sid Meier's Civilization V – ۱۰ رأی

تاریخ انتشار: پاییز ۲۰۱۰

"هیچ مأموریتی از بازی استراتژیک س. مایر را از دست نداده‌ام. انتظار زیادی از این بازی دارم و امیدوارم انتظاراتم برآورده شود :)" - Perich.

"این یک کلاسیک است، این یک شاهکار است. هیچ‌وقت نمی‌توانم اشتباه کنم" - Bafom.

"هرچه در دنیای بازی‌ها تغییر کند، Civilization همیشه باید در موقعیت‌های پیشرو باشد" - Malkavian.

"من طرفدار Civilization ساید مایر هستم و دوست دارم در آن بازی کنم. تغییرات در قسمت پنجم این سری به طور شگفت‌انگیزی است و من با شوق منتظر لحظه‌ای هستم که آن را بر روی کامپیوترم نصب کنم و دوباره به ساخت سرزمین خودم غوطه‌ور شوم" - Teodor_85.

"*تمامی Civilizationها فوق العاده‌اند. فوق‌العاده. Civilizationها. Civilization. فوق‌العاده. فوق‌العاده! *

    • سخت دیسکت را برمی‌دارد و سعی می‌کند روی آن Rise of Mankind را بنویسد" - Darrggon.

در دوران خود، من در یک نقد تأسیس می‌کنم: "Civilization - مثل ویسکی، فقط به مرور زمان بهتر می‌شود". احتمالاً به همین دلیل است که شخصاً من منتظر قسمت پنجم هستم و نگران نیستم که ساید مایر به‌طور ناگهانی مشکلی بوجود آورده و در نهایت اشتباهاتی را انجام دهد که همه چیز را خراب کند. در مورد تیم Firaxis Games نگران نیستم - این افراد می‌دانند که چه کار می‌کنند.

از ویژگی‌های جدید، تقسیم نقشه جهان به آنچه که به آن «هکسی» - شش‌گوشه می‌گوییم، شایسته ذکر است - امکان شلیک (کمان‌ها، بالیست‌ها، توپ‌ها، تانک‌ها، و هر چیز دیگری که به آن دست می‌زنید) از طریق موانع است. به بیان دیگر، واحدهای دوربرد اکنون واقعاً باید مزایای واقعی نسبت به پیاده‌ظام دشمن داشته باشند. بنابراین، تاکتیک‌های نبرد به‌طرز قابل توجهی تغییر خواهند کرد و شکل محیط به نوعی نقش تصمیم گیرانه‌ای در دفاع از قلمرو خود را ایفا خواهد کرد. به عنوان مثال، از پنجمین "Civilization" ادیان و جاسوسی نیز حذف خواهند شد.

بدون شک، این لیست از این نوآوری‌ها محدود نمی‌شود، اما درحال حاضر توسعه‌دهندگان به‌طور پیوسته سکوت کرده‌اند. خبرها را دنبال میکنیم و منتظریم تا انتشار رسماً در انتهای این سال رخ دهد.

Call of Duty: Black Ops – ۹ رأی

تاریخ انتشار: ۹ نوامبر ۲۰۱۰

"همه چیز ساده است. از چندنفره‌ی Treyarch در World at War خوشم آمد، باور دارم که اینجا نیز باید به‌خوبی پیش برود. مطمئن و بررسی می‌کنم" - RooGa.

"شاید این بد باشد، اما این Call of Duty: Black Ops است - من از این سری بسیار خوشم می‌آید و معتقدم که این بهترین شوتری در کره زمین است) به یاد دارم، اتفاقی Call of Duty: Modern Warfare را خریدم، و این باعث شد من بر روی بازی‌ها نگاه دیگری بیندازم. این یک شاهکار بود، که من را وادار کرد تا با چشمان باز تا پایان تیتراژ بنشینم و بشناسم که واقعاً نیز غیرممکن بود))) از آن به بعد بازی هر یک از قسمت‌های این سری برای من حائز اهمیت بود و مهم نبود چه کسی آن را ساخته است. همیشه یک شاهکار است و امیدوارم همچنان به همین صورت باقی بماند" - Xpand12901.

دریافت مشخص است که سری Call of Duty - بهترین «گاو شیردوش» ناشر Activision است و به نظر می‌رسد که شرکت تصمیم دارد همچنان از این فرانچایز به مقدار زیادی شیر (زیرخط) پول بگیرد. این CoD جدید، که زیرعنوان Black Ops را دارد، توسط تیم Treyarch ساخته می‌شود، که قبلاً در نمونه‌های خود نشان داده است که نمی‌خواهد در سایه‌ی شهرت Infinity Ward بماند. تحلیلگران حتی پیش‌بینی می‌کنند که Black Ops بدون زحمت به یازده میلیون نسخه فروش می‌رسد.

ابتدا بر این اساس پیش‌بینی شده بود که رویدادهای قسمت جدید در ویتنام روی می‌دهند، اما به‌زودی اطلاعاتی به‌دست آمد که میدان‌های نبرد بسیار بیشتری وجود دارند: برخی باید به سمت آکری، اورال یا کیوبا بروند؟

Assassin’s Creed: Brotherhood – ۸ رأی

تاریخ انتشار: ۱۶ نوامبر ۲۰۱۰

"Assassin دوم شگفت‌انگیز بود، و امکان همکاری واقعاً آن را یک شاهکار می‌کند" - Ignorat.

"من این بازی را انتظار می‌کشم، زیرا قسمت دوم بسیار جالب بود. در آن همه‌چیز وجود داشت: قهرمان اصلی جالب، پارکور، موسیقی عالی، مناظر زیبا و در نهایت ایتالیا. و من امیدوارم که این بازی شبیه به قسمت دوم باشد (که احتمالاً), زیرا من در اولین قسمت هیچ‌گونه موسیقی خوبی، شخصیت جالب و مأموریت‌های جذابی ندیدم" - blade_rise.

"بعد از اینکه تریلر E3 را دیدم، متوجه شدم که این بازی بزرگ و با مقیاس بسیار بیشتری خواهد بود و تغییرات زیادی با Assassin's Creed II خواهد داشت" - Generallisimmus.

Ubisoft بر روی یک موج است و حتی با وجود خساراتی که ناشر متحمل می‌شود، نهایتاً بدون تردید به آینده می‌نگرد. شگفت‌انگیز نیست که در پایان ۲۰۱۰ Brotherhood را منتشر خواهد کرد، ادامه‌ی پرافتخار Assasins Creed 2. “اچجو با محتوای ثروتمند تری که ارائه می‌شود در رومی که در آن اتفاقات «برادری» به وقوع خواهد پیوست، می‌تواند مقداری خشن‌تر و اوباشی‌تر شود، یک بار برادر آن را از میان می‌کشد، و همسر قهرمان اصلی را به‌عنوان یک عذابی بزرگ می‌کشند. ما همه‌ی خشم و تنفری که در طول ساخت احساس کردیم جمع کرده و سپس آن را بر روی تمامی دشمنان و همان بدخواهی عذاب خواهیم کرد.

نگرانم بازی چه چیز جدیدی را برای ما به ارمغان خواهد آورد- ایجاد داستان جدید آن را بروزتر خواهد کرد؛ و هر تغییر اساساً ممکن است این یک ژانر متفاوت را بسازد.

Deus Ex: Human Revolution – ۷ رأی

تاریخ انتشار: اوایل ۲۰۱۱

"*بازی‌ای در سبک کمیاب سایبرپانک، دنیای ضد یوتوپی که با نژاد نازک تنیده و حالتی از اکشن-RPG همراه است. منتظر هستم - بسیار》" - Rezonanz.

"این یک بازی نمادین از جوانی‌ام است، امیدوارم قسمت سوم با همان روح موجود در دو قسمت قبلی باشد" - Maguar.

توسعه‌دهندگان Eidos Interactive در کلاس سختی گذاشته‌اند. آن‌ها تمامی تلاوت‌های ناشناخته‌ای را که به یکی از بازی‌های بزرگ جدید - Deus Ex - بازمی‌گردد، انجام دادند. احساس می‌شود که طرفداران با چشمانی تیزبین انتظار هر اقدام برنامه‌نویسان، طراحان گیم‌پلی و نگارندگان داستان را دارند و توسعه‌دهندگان، درحال کار بر روی قسمت سوم بودند که در نامش "۳" درگذشته، اما دارای «انقلاب انسانی» بود.

Fable 3 – ۷ رأی

تاریخ انتشار: پایان ۲۰۱۰

"یاد غندسانی از enhances که در عین حال نرم‌تر و لطیف‌تر از آنچه قبلاً بود، اجبار ندارد. نمی‌توان آن را از دست داد" - RooGa.

"من واقعاً از بازی‌ها لذت می‌برم و از نگه‌داشتن اجتماعی قدردانی می‌کنم، در حال حاضر، ممکن است از دخترها فک کنم، اما فکر می‌کنم، شبیه به اینکه ما برای خودمان شروع می‌کنیم، در میان بسیاری از چیزهای جدیدی که به آن می‌پرمهدی شده، حقیقت دارند، و این یک بازی خوب خواهد بود*" - lab-rico.

در بین منتظرها و موبایل‌های "PC"، Fable 3 به رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد، که بسیار ‘‘چاشنی بدون ‘‘ مانی فعالیت‌های بین دو قسمت ایرانی است. ممکن است توسعه‌دهندگان با دیدن آن همین جدای تورکنند؛ اما اجازه دهید تمرکز کامل بر روی این نشانه بگذاریم.

انقلاباتی در شرف وقوع است! و این کاملاً خالی از واقعیت نیست: در Fable 3، امتیاز تجربه، نوار سلامتی و (!)| کل نمای کاربری حذف می‌شود. خوب، امتیاز وجود دارد، اما می‌توان به آن پیوستند. چیزی مانند این اثر گویا باعث تقویت حال گیمرها خواهد شد (حضوری قوی و حقایق محتوا موجود در صحنه‌های طوری که از طرف مردم انتظار خواهد رفت)|\ پس از اینکه بر کنش‌های ما در دنیای موجود را نتیجه‌بخش می‌گذارند.

ظاهر خریداران نیز کمک‌های عمده‌تری را ایجاد می‌کند (نوار تجربه‌ایی هم وجود نداشت) و چه طرفی-وقتی به ما نشان می‌دهد به نوعی در نقش مثبت خواهد گذاشت. Fable 3 احتمالاً شانس تبدیل شدن به یک انقلاب بزرگ در سبک رل‌های بازی، که کل دنیای بازی‌ها را در هم می‌شکند. به‌زودی در النهاية خود، انتظار می‌رود.

Half Life: Episode 3 (یا Half Life 3) – ۶ رأی

تاریخ انتشار: هروقت نمی‌دانم

"بدون نظر :ی" - Mr_Moxnat.

"می‌خواهم باور کنم..." - Allin.

TERA: The Exiled Realm of Arborea – ۵ رأی

تاریخ انتشار: ۲۰۱۱

"مجموعه‌ای از نوآوری‌ها، موتور خوب، گیم‌پلی جالب، نژادهای غیرمعمول و به‌طور کلی، تمام طراحی. به‌طور کلی، خیلی انتظار می‌کشم" - Perich.

"پی‌وی‌پی عالی" - DeadlyMooN.

"این دومی کوتاهم که در آن زیبایی و دینامیک وجود دارد. اما من انتظار چیزهای دیگری در دنیای آنلاین دارم، و TERA فقط یک جایگزین موقت است. اگر کسی از آن جلوگیری نکند - من شروع می‌کنم! (این به‌عنوان تهدید به‌نظر می‌رسد XD)" - rinocrosser.

<

متن serick'a باید اینجا باشد

>

Warhammer 40,000: Dark Millennium Online – ۴ رأی

تاریخ انتشار: ۲۰۱۱-۲۰۱۲

"از آنجایی که به این بلاگ مدتی است‌هایی لشکرکشی کرده‌ام، مسئولیت آن را بر عهده می‌گیرم، متعهد می‌شوم که امیر دیکتاتور خیال‌که به خود محترمیت شهرت دارم، باشم. اولین MMO در جهان با مشکلات ۴۰،۰۰۰ و به‌علاوه تحت حمایت فعال و بصیرت Games Workshop. مهم این است که Virgil Games کار نکرده باشند*" - MrPatogen.

طرفداران دنیای سخت War 40k شادی کنید (آه، شما вже تو متورید، خوب راحتید): در E3 ۲۰۱۰، Dark Millennium Online به‌طور رسمی در حال توسعه وارد مدار می‌شود - MMO که تقریباً تحت نظارت سختگیر آینده‌ای از THQ - بنیان‌گذار تمام Warhammer صحبت می‌کند. و نباید شما را ترساند که همچنان وجود رقابت با Star Wars: The Old Republic صحبت شده؛- DMO حداقل سال ۲۰۱۲ منتشر می‌شود و هر چه در آینده قابل پیش‌بینی باشد، به وابستگی ملی در معادله باشد (با تجربه‌ی Warhammer Online: Age of Reckoning که شروع خوبی داشت، اما به سرعت طرفداران خود را از دست داد).

Bulletstorm – ۴ رأی

تاریخ انتشار: ۲۰۱۱

"یک تیرانداز گوشتدار از خالقان Painkiller که نه تنها به گیم‌پلی جالب می‌پردازد، بلکه یک سناریو هم می‌تواند پنجرای با کیفیت را ارائه دهد" - serick.

Bulletstorm - دومین بازی بزرگ از People Can Fly که قبلاً با نسخه‌ای بی‌نظیر از "Serious Sam" به سرپرستی Painkiller متوجه شده بودند. جدیدترین تیرانداز آن‌ها ادامه رسوم "گوشتدار" FPS‌ها است، فقط با تعدادی نوآوری.

از این به بعد، تعداد کشتن‌های بی‌رحمانه و غیرمعمول، با امتیازات بیشتری پاداش داده می‌شوند. در واقع، کل گیم‌پلی Bulletstorm وابسته به این امتیازات است که با داشتن آن‌ها می‌توانیم تجهیزات جنگی و حفاظتی خود را به‌روز کنیم.

با وجود عدم وجود همکاری در بازی، با این وضعینه بدون فرمت سوال به‌وجود می‌آید. وجود همکاران خوبی دارد، آن‌هایی که وجود دارند ولی به چرایی آن چه پیش می‌آید؟ کارگردان هنری People Can Fly می‌خندد و می‌گوید که همکاران نقش مهمی را در سناریو خواهند داشت. داستان بر اساس موضوع‌هایی کیل‌گر و بی‌رحمانه را با خود به‌شماره می‌آورد. این واژه‌های مناسب برای دیوانگی سطح Bulletstorm به خاطر آورده است.

Star Wars: The Old Republic – ۴ رأی

تاریخ انتشار: ۲۰۱۱

"امیدوارم این برای من جنگ‌های جهانی را از بین ببرد" - ag666.

"به‌خاطر Bioware، به‌خاطر جنگ‌های ستاره، به‌خاطر KOTOR، به‌خاطر اینکه امیدوارم این بازی بهترین MMORPG در تاریخ خواهد بود" - MrOrionto.

چگونه TERA Online یا DMO می‌تواند با MMORPG از Bioware به‌یادآورنده‌ی دنیای مشهور«جنگ‌های ستاره» به‌دست آید؟ و تنها ۴ رأی در انتظار از Gamer.ru! این وضعیت خانم‌ها، ولی من مطمئنم که زمان تصمیم‌گیری در روز منتشر کردن این بازی، به‌طرز شگفت‌انگیزی برای تغییر می‌کند، یا حداقل در یک یا دو ماه.

و آن خوش‌شانسانند (جدا از گیمرها) که به آینده‌ی انتشار در کامپیوتری) شانس نصیب پیدا کردند در ارائه ویژه Electronic Arts در لندن بازی کنند، مانند تیکتی پیش‌بینی نظر مثبتی در مورد نوآوری‌های این نوع می‌دهد. به شما یک نمونه را از شماره‌ی ژوئیه‌ی مجله “PC Game” (نویسنده: آنتولی سونین):

«من بازی می‌کردم تا زمانی که توسعه‌دهندگان مرا مجبور کردند که بگویند: شما چنین چیزهایی می‌بینید که ما هنوز نمی‌خواهیم افشا کنیم. مشکل این است که در اینجا آنان از قید بدر می‌بینید، حتی با این وجود وضعیت اولیه‌ی بازی فقط برداشت اول مثبت را به همراه داشته است. به‌طور کلی واقعاً MMORPG در پوسته‌ای از RPG تک نفره. یا برعکس - من هنوز آن را نفهمیدم. در اینجا واقعیت وجود دارد و در هزینه‌های خاص برای چندنفره‌ای وجود دارد: شما دارید، دشمن در مقابل شما قرار دارد و در همه‌جا، گلوله و بشکه می‌پرند. تا زمانی که هزینه‌های اضافی را به عددهای ۱ تا ۹ فشار دهند. من به عنوان یک قهرمان منتظر ماندن خواهم بود، پس از آن خواهیم آمد و می‌بینیم که انتظارات چه طور است.*

با آوازه‌های باشد، من به احتمال زیاد خواستار آنم و از حسادت عذابم نیز پنهان نخواهد ماند یاد بگیرم تورا نواه بین من یادش نمی‌رود .

Need for Speed: Hot Pursuit – ۴ رأی

تاریخ انتشار:

"بهترین استودیو بازی‌های اتومبیل رانی، و بهترین سری اتومبیل رانی بالاخره انتظار می‌رفت که با هم ترکیب شوند. NFS قرار است اوج سری بازی مخاطب باشد" - AQuaRity.

"بازی را انتظار می‌کشم، چون شخصاً این سری را تا Carbon خیلی دوست داشتم، اما چون سابقاً تنها با Most Wanted آشنا هستم، ایده‌های این بازی برای من جالب است" - Xpand12901.

در اینجا چیزی برای اختراع ندارم، فقط بخوانید نکاتی از "پیش‌نویس طرفدار":

"جوهر بازی - همان است که دوازده سال پیش. رو در رو دو طرف هم - و هیچ‌چیز جدید دربارۀ زیرزمینی و استریت ریسینگ ندارد، فقط زیبایی‌های طبیعی و نور آسمان و ماشین‌های زیبا: لامبورگینی مرسیه‌لگو گزینه‌ای ندارد و خیال قبل از خنجرزیزی. ...

سبک بصری بازی تا حدی واقعی و روشن است. یعنی هیچ سیاه وش دنیای نمی‌بینید، قطعاً دنیای شگفت‌انگیزی به نظر می‌رسد. نزدیک به «Burnout Paradise»، بدون شک دنیای بزرگ و پاورچلایی.

خب و درواقع کمی متوقف شدن وجود دارد و در دنیای تحسینی بسیاری از تکنیک‌ها وجود دارد، و حالا فراموش کنید که هنوز به تکنیک‌های ناپایدار و غیرقابل فشار بپردازید.

اکنون گستره‌ی بازی مشخص است، ما مقداری موضوعات شگفت‌انگیزی داریم.

و بلافاصله شخصی(یا فقط انتظارش) را درنوعی از بین مسیر راندن، به اصطلاح از آنها. در عوض بخوانید بین و آنچه به شکل میدان، به شکل عدد و آن ترتیب نهایی بین آمار خود، بسیار واضح نمی‌مانم. پس پرش‌ها را کنترل می‌کنند و احتمالاً می‌پرسید: ولی چه چیزیوندند؟ یکی از بزرگ‌مردان عطر تاریک برمی‌دارد، اما به ما می‌کوشند؛ با توجه به احتمال عبور یا قطع همین رویا. زیادی کم می‌آورند.

این درد عذادمی باشد در از ترس عرف یا انتخاب ندهند، این صورت هم از تنفر طراح اهداف شایسته خواهد بود.

\----------------------------------------------------------------------

PES 2011 - ۳ رأی

"این بازی را نمی‌توان با FIFA مقایسه کرد، چراکه مقایسه‌ی یک بازی عالی فوتبال.keycode با شبیه‌سازی ضعیف این ورزش بی‌معنا است. دلایل توجه به "پز" - خودم جز بازیکنان هستم و به همین دلیل بعد از دریافت صدمه‌ای که باعث شد نمی‌توانم در بازی کردن حضور داشته باشم، بلافاصله فهمیدم - آره، همین نتایج پیخی من است" - Deart.

"من عاشق فوتبال هستم، بنابراین منطقی است که در این بازی روی کامپیوتر خیلی بروم. بیشتر از همه بازی را انتظار می‌کشم و مطمئناً می‌توانم قسمت جدید این سری را new road things future your some pleasing.confirm" - Teodor_85.

BlazBlue: Calamity Trigger - ۱ رأی

"*تابستان، آبجو سرد و خیلی از مسابقات با دوستان! در تورنمنت در "New Disk" واقعاً عالی بود و بنابراین احتمالاً دلمباید از کارگزاریسنا بوده باشم : * - rinocrosser.

Mass Effect 3 – ۴ رأی

"پایان یک داستان حماسی - همیشه جالب است" - ildar89.

"دو قسمت قبلی به‌طور واقع شگفت انگیز بود - طی چند سال اخیر چیزی که به همین اندازه نیاز دارد را یاد ندارم" - MrOrionto.

Dead Space 2 – ۳ رأی

"تنها بازی است که من گاهی وحشت کرده‌ام" - ildar89.

"*بازی را به‌خاطر دلیلی عمده انتظار می‌کشم، و این موضوع در|era هالوئن.

"-- انتظار می‌رود[گاهی] هیلوغ.::ericسببgfgfdجذاب extratime timebegast* را کهkali MrOگسترده."

"S اپنی خالی و ناامیدی..." ➟"-– S-Mr Oجلی نیز قبلا Rفکر مداوم."

"هستم - زودتر پرداخت با ایشون-؛Reflexالإخباري.age"" یا اونجا نشده و"control baryo"). پردازش کند".🎃..." – MWorld.F   xx知道——x,كان لديهم مفاصل او ما كانت , قائا سنوات سابعه مجرد اعيانية.   الحصة النهائية ملاحظة بسيطة

فاز الYaman***اللعب العادي!