A Gamer.hu legjobban várt játéka (v 1.2)

content auto translated from {from}

Majdnem egy hónapja, június 1-jén elkezdtem intenzíven spammelni a gamer közösség szinte minden tagját (elnézést, ha valakit kihagytam, az agyam elpuhult a nyártól) azzal a kéréssel, hogy írjanak vissza egy üzenetet ("Koponya spamelő!", - Sergy :) ), amelyben három legjobban várt videojátékukat nevezik meg (bármilyen platform, bármilyen megjelenési dátum; akár Doom 4, Half Life 3 vagy Quake 5). Köszönet a szavazásban részt vevő tagoknak – a 20-55. szint között minden felhasználó válaszolt (majdhogynem mind), valamint egyes alacsonyabb rangú felhasználók – 7-19 szint között (egyszer még egy twinkre is rátaláltam). Az eredmények előre sejthetők voltak, de a listában található érdekes ritkaságok is: mit szóltok a Google Death, PES 10500 és „Pár homár a vacsorára” mellett? Ezen kívül a kihallgatás során néhány érdekes részletet is felfedtem. Így például RooG „Soha nincs elég Halo”, agrippa semmit sem vár, míg Bonana_Hunter a keményebb dolgokat kedveli.

A szavazás eredményeit a spoiler alatt nézhetitek meg.

"... amikor ezek a játékok megjelennek, biztosan meg fogom őket venni és játszani fogok velük, a dobozaik pedig szépen fognak állni a polcon..", - Kiturami.

"Öreg vagyok, nem túl egészséges és nagyon elfoglalt, mit várhatnék még?".

\----------------------------------------------------------------------

«Witcher 2: Kingslayer» - 25 szavazat

Megjelenés: 2011 tavasz

"Várom, hiszek, remélek. Soha nem értettem azokat, akik azt vitatták, HÁNY alkalommal játszották végig a Witchert. Ezt a játékot végigvinni többször „csak hogy megnézzem, mi történik” - a legrosszabb, amit tehet egy tapasztalt RPG játékos. Én ezt a játékot úgy éltem, ahogy tudtam, hogyan tagadhatnám meg magamtól a puszta kíváncsiság miatt?", - Allin.

"Az első Witcher számomra a 2007-es játék volt, amiből nem lehetett elszakadni. Körülbelül egy hónapig játszottam vele, és a végén elviselhetetlen szomjúság fogott el, hogy játszani akarok még mindig. Biztos vagyok benne, hogy a második rész mindenkinek meglepetést okoz, még erősebb történettel, sorsfordító döntésekkel és játékba való mélyebb elmerüléssel. Ezért a Witcher 2 számomra az első helyen áll a legjobban várt játékok listáján", - Magistrum.

"Szeretem az RPG-ket, az első részét pedig a legjobbak között tartom számon. Ezért várom", - ildar89.

"Az első rész nagyszerű játék volt, de a második rész összes esélye megvan, hogy minden tekintetben felülmúlja azt. Mesés grafika, javított harc, izgalmas történet és, természetesen, Triss félszexi formája...", - Mr_Moxnat.

"A legjobban várt játékom a 2. Witcher. A választásom oka: a saga rajongója, az első játék a „projektek” által. Szerintem a játék erős történettel és elmerüléssel sajátságos atmoszférát teremt =)", - Deart.

"Nézd meg az avatáromat. Ki van azon? Helyes, a witcher. Legjobban a 'Witcher 2' játékot várom. Az első rész nagyszerű volt, és figyelembe véve, hogy ez volt a fiatal fejlesztőcsapat első tapasztalata, a második rész még jobb lesz", - blade_rise.

"Az egyik legjobb RPG a keze alatt jött létre egy kevéssé ismert fejlesztőcsapatnak. Most, hogy széles körben elismertek, nem engedhetik meg maguknak, hogy rosszabb játékot adjanak ki, mint amire a rajongók számítanak", - lemur.

"Az első Witcher csodálatos volt. Minden információ alapján a második jobb lesz; nem készülnek ilyen RPG-k", - sergiyseriy.

A tisztelt gamer közönség által legjobban várt játék a lengyel CD Projekt RED által készített folytatása a legkiemelkedőbb szerepjátékok egyikének – a Witcher-nek. A játék már most annyira erőteljesen néz ki, hogy számos nyugati és egyéb honlap és magazin a „Legjobb RPG E3 2010”, „Legjobb játék E3 2010” és „Legjobb PC-exkluzív E3 2010” címeket adta neki. Exkluzív, mert a konzolokon az új „Witcher” egyszerűen nincs helye; azok technikailag nem bírják el. A folytatás teljes mértékben kihasználja a platformok lehetőségeit, ezért a sequel grafikája miatt nem kell aggódni. Legalábbis a környezeti részletek miatt. Néhányan, miután megnézték a játékmeneti videókat, az „Királygyilkosokat” kritizálják a karakterek mozgásának néhány, nem igazán ügyetlen, de megfeszített animációja miatt. De, barátaim, ne felejtsük el, hogy a tehetséges lengyel fejlesztők a projektet csak 2011 tavaszán készítik elő a közönség számára. A rajongóknak és az elkötelezett RPG-játékosoknak még hónapokig kell várniuk, de a CD Projekt íróinak rengeteg idejük van arra, hogy jövő tavasszal újra elmeséljenek egy lenyűgözően izgalmas történetet Geralt kalandjáról és társairól. Várunk.

Diablo 3 – 20 szavazat

Megjelenés: 2011

"Bízom a Blizzardban", - vikolyada.

"Képzelj el egy pihenést az agyamnak, még ha nem is idén:)", - GAMovER.

"Azt mondanék, hogy várom azt a három játékot, ha tényleg csak három játékot várnék. De nem követem túlzottan a játékhíreket, és a téma szerint csak a Diablo III-at várom. Ez talán az egyetlen játék, ami visszaadhatja nekem az érzést, hogy teljesen kiszakadok és elmerülök a játék világában, amit már öt-hat éve nem tapasztaltam meg a második "Prince of Persia" óta.. várom és őszintén remélem, hogy a Blizzard nem fog csalódást okozni :)", - Kitty_Venom.

A Blizzard sosem készít rossz termékeket, ez tény. Minden egyes játékát gondos vizsgálatnak vetik alá, hónapokig (sőt évekig) csiszolják és fejlesztik, annak ellenére, hogy a játék már, úgy tűnik, hogy kész. Ez a hozzáállás hozta a Blizzard Entertaintment számára a világ (-os) dominanciát (kizárni) szeretetet a stratégiák, RPG-k és töbplayeres játékok körében.

Hivatalosan a Diablo 3-at 2008 júniusában jelentették be, de a játék munkálatai már korábban elkezdődtek. Az első bemutatott képernyőképek és játékmeneti videók némelyeket ámulatba ejtettek (animáció, világítás, speciális effektusok... wow!), míg másokat a fejlesztőkhöz dühös petíciókkal fordultak. A rajongók megkövetelték, hogy a játék visszakapja eredeti grafikai stílusát – a harmadik rész megjelenését túl színesnek és könnyednek találták. De a „Blizzard bácsik” magabiztosan védik érdekeiket, azt állítva, hogy tudják, mit csinálnak, és mindenki elégedett lesz: mind a sorozat rajongói, mind az új játékos közönség. Mi fog belőle kisülni? Csak 2011-ben tudjuk meg.

Mafia II – 17 szavazat

Megjelenés: 2010. augusztus 27.

"A legjobban várt játék. Forgatókönyv, Playboy magazin, karakterek és sok más. Mennyit vártunk erre a játékra ... mmm", - MWorld.

"Érdekes történet, erőteljes tűzharcok, menő kocsik és a múlt 20-30-as éveinek atmoszférája. Ezt nem hagyhatjuk ki", - Rezonanz.

"Nem mondanánk, hogy nagyon várunk valamilyen játékot, mivel ritkán játszunk, és főleg konzolokon. Inkább azt mondanánk, hogy a legnagyobb kíváncsiságunkat keltette a második Mafia (hol vannak a mi 15 évünk? =) és a zenésze", - a Gamer.ru PR osztálya.

"Nos, mit is mondhatnék? A Mafia az Mafia, aki még nem játszott vele, annak ezt meg kell tennie, mivel a második rész nagyon izgalmasnak és érdekesnek ígérkezik", - Maguar.

"Az egyetlen igazi versenytárs a GTA IV-nek, az egyetlen remény a szabad világban remek játékra. És egyszerűen nagyszerű játéknak kell lennie", - sergiyseriy.

"Szeretném, ha a második Mafiát ebben a listában szerepeltetném, de a repülőgépek hiánya miatt túl unalmas lenne. De ha szuper és hangulatos lesz - természetesen játszani fogok!", - rinocrosser.

Tehát a várva várt folytatás az egyik legjobb „kerekes akciójáték” végre megszűnik időről időre késlekedni a winchestereinkre – a „Mafia 2” augusztus 27-én búcsúzik az orosz üzletekből. Igen, egyszerre a világpremierrel, és igen, teljes mértékben lefordítva a nagy és hatalmas nyelvünkre.

Érdemes-e részleteznem, hogy a Mafia II, az impozáns méretű „sandbox” mellett, lenyűgöző nagyságú forgatókönyvet is kap? A történet alighanem a legfőbb szivattyúja az elkövetkező sikernek, és jó, hogy a fejlesztők addig – sokáig nem sütnek el semmit. Ahogy hallották: „A halat a nyitott száj ölte meg..”.

Starcraft 2 – 14 szavazat

Megjelenés: 2010. július 27.

"Bár nem játszunk, de a tény, hogy 12 év telt el az első és a második rész között, felcsigázza a már amúgy is fogékony kíváncsiságunkat)", - a Gamer.ru PR osztálya.

"A nagyszerű stratégia folytatásának nemcsak a multiplayernek, hanem a kitűnően kidolgozott és érdekes egyjátékos komponensnek is örvendeniük kell", - sergiyseriy.

"Izgatottan várom az új fejezetet a három hatalmas faj küzdelméről. Először végigjátszom az egyjátékos kampányt, hogy megtudjam, mi várható a kiegészítőben", - werat.

"Nos, itt különösebben nem is tudok mondani semmit, ez a mi saját „otthonunk”, olyan hely, ahol több időt töltöttem, mint a barátnőmmel fiatal éveimben, amiért nem is bánom :)", - lab-rico.

![](/api/field/image/eeSOWuJnK4Mc9)

12 év… Vagyis 12 év kínzó várakozás.. De elérkezett az idő, amikor a legendás játék folytatása, a legendás fejlesztőtől szinte teljesen 100%-ban kész van, elérkezett az idő, amikor a milliárdnyi tehetséges stratéga a megújult Battle.net világában véres csatákba kezd a három híres fajjal... De a pátosz a fenébe!

Nemrég, a Blizzard kulcsfontosságú alkalmazottai a világkörüli úton Moszkvában álltak meg, és bemutatót tartottak a Starcraft 2 egyjátékos kampányáról. A riporterek eddig nem tudták kideríteni a történetfordulatokat, azonban Jim Raynor képében meglátogatták a saját hajóját, ahol nemcsak egy érdekes „repülős” játékgépen játszhatsz, de beszélgethetnek fontos karakterekkel is, és fejlesztheted a mini-hadsereged. Az eddig teljesíthető küldetések nem igazán különböznek nagy kreativitással: védd a bázist, menekülj el, és egyéb hasonlók. Nyilvánvaló, hogy a kiadó a legérdekesebbeket későbbre tartogatta.

Crysis 2 – 12 szavazat

Megjelenés: 2010 ősz

"Az első rész igazi szenzációt keltett a grafika terén. A második rész a dzsungelből a félig romos városba költözött, konzolokra is átkerült, de még a „fakitermelő szimulátor” nélkül is meglepetést fogunk tapasztalni", - blade_rise.

"Tudod, ha őszinte akarok lenni, már régóta nem figyelek az iparra. A Gothic és a TES sorozat elegendő volt számomra. Most, hogy a forrásból rengeteg információ van, kezdem újra szeretni a játékok világát, és figyelni az újdonságokat. Véleményem szerint a Crysis iránt nem is néznék most, csak nem akartam a vasat modernebb gépre cserélni, mivel a régi játékokkal tökéletesen elvoltam. De amit a blogon olvastam, az azon gondolkodtatott, hogy ideje lenne a gépen is változtatni", - PriTVora.

"Javított történet és játékmenet, a nanosuit funkciók egyszerűsíthető használata, New Yorkba költözés – mind ez jót fog tenni a Crysis 2-nek. Várom", - Magistrum.

"Nincs sok időm, főként rövid, egyszeri szép játékokkal játszom, ez a legjobb. Kicsit megmozgatom a gépem", - GAMovER.

Néhányan, miután megnézték a játékos videókat, a Crysis 2-t a homályos textúrákért, az AI butaságáért és a környezet előre programozott deformációjáért bírálták. Részben egyetértek, de nem felejtsük el, hogy az E3-on egy pre-alpha verziót mutattak be, tehát egy még nyers verziót. A játék forgatókönyve készen áll, a környezet (egészen pontosan New York városa) – szintén, ezért a fejlesztők főként a különböző részletek finomítására összpontosítanak, beleértve az AI-n is dolgoznak.

Személy szerint engem az új videók örömmel töltöttek el az események színessége és a játékban érdekes jelenetek vannak, még ha a dizájnerek és programozók Crytek által előre megformált dizájn feladata is, hogy a képernyő eseményeit drámaisággal, epikussággal és pátosszal gazdagítsák. Valóban lenyűgöző!

Portal 2 – 12 szavazat

Megjelenés: 2011

"Rendkívül ritka típusú first-person játék, ahol inkább gondolkodni kell, mint hogy csak lőjünk mindent, ami mozog. Öröm, hogy a fejlesztők komolyan továbbfejlesztették a játék ötletét. Új objektumok kerültek be, mint a pneumatikus csövek, dinamikusan változó platformok, antigravitációs sugarak, a bevonat fizikai tulajdonságait megváltoztató ágyú.

Az első videók alapján egyértelmű, hogy a fejtörők szintje emelkedett, ami nagyon örömteli", - Logik88.

"Amikor a narancs doboz részeként megjelent a Portal, meglepetés volt. Logikai rejtély a hl2 motorján. Nem várok a Portal 2-től új felfedezéseket; elég lesz egy kis cselekmény és néhány új terem - valószínűleg a prelude szinten, nem az eredeti portál", - lemur.

A Portal eredetileg néhány programozóhallgató által készült. A szigorú pénzügyi körülmények közepette alakult ki, míg végül a Valve főnöke észrevette a tehetséges fiatalokat és felvették őket. Az eredmény az lett, hogy a csapat nyolc főből állt (de a csapat lehetőségei továbbra is erősen korlátozottak voltak), és a Portal-t úgy döntöttek, hogy összekötik a Half Life világával. De az, ami lett, az egyértelműen a siker volt, a rajongók hadserege, miután átszellemültek a fejtörőkben, követelte a folytatást. A Valve (akinek vezetője Gabe Newell) E3 2010-en igazi káoszt okozott: közvetlenül egy másik bemutató (Sony) közepén, amikor a közvélemény biztos volt benne, hogy nem fog bejelenteni folytatást (hiszen a fejlesztők egy héttel a rendezvény előtt magyarázták, hogy nem lesz), Gabe büszkén bejelentette, hogy a Portal 2 folyamatban van. A pozitív gameplay videókat követően a rajongók örömmel könnyeztek (nos, rendben van, nem könnyeztek, de lelkesen véleményezték) és elkezdték találgatni, hogy mi szerepet játszik az Aperture Science terméke az emberiség életében és Gordon Freeman életében.

Fallout: New Vegas – 12 szavazat

Megjelenés: 2010 október

"Minden világos. Új játék a Fallout sorozatban, és én, természetesen, mint a harmadik rész fanatikusa, nagyon várom. Mint mondani szokás, blackjack, prostik és társaik.", - LiveSaifer.

"Bár a Fallout 3-tól sok kritika érte a sorozat fanatikusait, nekem tetszett. Talán azért, mert nem játszottam a korábbi két részben, és ezért nem tudom összehasonlítani. Mindazonáltal ez egy jó játék. Tehát nagyon várom a Fallout: New Vegas megjelenését, mert úgy érzem, hogy ez a játék magába fog foglalni mindazt, ami a legjobb a harmadik Falloutban és az előző két részben. A FNV fejlesztőcsapata nagyon erős, és hiszem, hogy ki fognak adni egy tisztességes, jó játékot. Nagyon várom ezt a játékot", - Teodor_85.

"A harmadik fallout nagyon tetszett a hangulatával, és hasonlót várok el, de nagyobb és gazdagabb formában", - D_Prince.

"A játékot más stúdió készíti, az Obsidian. Gondolom, ezek a srácok érdekes játékot fognak készíteni; csak kár, hogy a régi motor a harmadik Falloutból maradt", - Maguar.

"Mert a készítők között van egy csomó ember, akik részt vettek az első és második részek fejlesztésén, amelyeket a legjobbnak tartok", - MrPatogen.

"Ez egy tisztességes shooter-RPG lesz, anélkül, hogy az ololdskul stílúsra törekedne, inkább az Mass Effect felé elmozdulva, ami számomra nem hátrány", - lab-rico.

Obsidian Entertainment idén súlyosan az Alpha Protocol-lal bukott meg, ami a minőségével nagyon sok játékost elkeserített. De a csapatnak még van esélye a javításra, hiszen a legendás Fallout új részén dolgoznak, amely a New Vegas alcímet viseli.

Nem véletlen, hogy a játék címében nincsenek a „3” vagy „4” számok. A New Vegas nem folytatás, hanem eltávolodás a fő cselekménytől. Ezúttal a harmadik rész eseményei után három évvel indul a sztori, és ahogy azt a cím is sejteti, a híres Las Vegas város környékén zajlik. Technikai szempontból az új rész nem ígér semmi újat, viszont várható újítás a játékmenetben. Megjegyzendő, hogy bővített kézi harci mozdulatokat, egy kicsit többet követheti a karaktereire, fontosabb szerepet játszik a karakteres párbeszédeknél a cselekedetek, néhány sorrend nehézségi szint, beleértve egy szupernehézet, amelyet biztosan értékelni fognak a mohó mazochisták (vagy egyszerűen hardcorerek), és még sok más.

Sid Meier's Civilization V – 10 szavazat

Megjelenés: 2010 őszén

"Nem hagytam ki egyetlen Sid Meier stratégiai játékot sem. Nagyon sokat várok ettől a játéktól, és remélem, hogy az elvárásaim teljesülnek :)", - Perich.

"Ez klasszikus, ez a mestermű. Itt sosem hibázhatunk", - Bafom.

"Bármi is változik a játékok világában, a Civilizationnek mindig az élen kell állnia", - Malkavian.

"Fanatikus vagyok Sid Meier Civilization-ért és szeretek játszani vele. Az ötödik részbe bevezetett változások egyszerűen lenyűgöznek, és alig várom a pillanatot, amikor feltelepítem a gépemre és újra belevetem magam a saját civilizációm megalkotásába", - Teodor_85.

"Minden civilizáció szuper. Szuper. Civilization. Civilization. Szuper. Szuper! \elkapja a lemezt és próbálja felírni a Rise of Mankindra*", - Darrggon.

Egyszer olvastam egy kritika bevezetőjét a Civ IV-hez, amelyre nagyon passzoló mondatot írtak: „A Civilization olyan, mint a whisky, csak jobbá válik.” Valószínűleg ezért várom a ötödik részt, és nem aggódom amiatt, hogy a tisztelt Sid Meier bármit is kitalál, és végül elrontja mindent. A Firaxis Games csapata miatt nem kell aggódnunk – ezek az emberek tudják, mit csinálnak.

Az új funkciók között kiemelendő a világ térképének „hexagonokra” való osztása - a távolsági harcnál való valóságos előny. Más szavakkal, a távolsági egységek végre valós előnyökkel rendelkeznek a gyalogsággal szemben. Ezzel a harci taktika gyökeres változáson megy át, és a környezeti domborzat döntő szerepet játszik a saját területed megvédésében. Ezen kívül az ötödik „Civilizációból” eltávolítják a vallásokat és a kémkedést.

Természetesen a lista nem merül ki, de a fejlesztők eddig makacsul hallgatnak. Figyeljünk a hírekre, és várjuk a megjelenést, nem sokkal ezelőtt – ez az év őszén aktuális lesz.

Call of Duty: Black Ops – 9 szavazat

Megjelenés: 2010. november 9.

"Minden egyszerű. Tetszett a Treyarch multiplayer a World at War-ban, bízom benne, hogy itt nem lesz rosszabb. Bízom és megnézem", - RooGa.

"Talán ez banális, de ez a Call of Duty: Black Ops - én fanatikus vagyok a sorozattól, és úgy érzem, hogy ez a legjobb lövöldözős játék a bolygón) Emlékszem, véletlenül vettem Call of Duty: Modern Warfare-t, és ez megnyitotta a szememet a játékokra. Ez egy ilyen mestermű volt, amely arra kényszerített, hogy nyitott szájjal nézzem a végét, és ráébredjek, hogy ez valósággal elképesztő))) Ezért játszottam az összes következő részével, és nem számított, ki készítette. Ez mindig mestermű, és remélem, hogy ez így is marad", - Xpand12901.

Nem titok, hogy a Call of Duty sorozat a legjobb „tejelő tehén” az Activision számára, és úgy tűnik, a vállalat továbbra is szeretné a lehető legtöbb tejet (áthúzva) pénzt hozni a franchise-ból. Az új CoD, amelynek alcíme Black Ops, a Treyarch csapatának fejlesztése, amely már sok bizonyítékot tett arról, hogy nem kíván a sláger varázsának árnyékában maradni. Az elemzők még azt is megjósolják, hogy a Black Ops könnyedén eléri a 10 millió eladott példányt.

Kezdetben feltételezték, hogy az új rész vietnámi eseményekre összpontosul, de, ahogy kiderült, a hadszíntér sokkal nagyobb lesz: Az Arktisztól, az Urálon át Kubáig?

Assassin’s Creed: Brotherhood – 8 szavazat

Megjelenés: 2010. november 16.

"A második assassin csodálatos volt, a coop lehetőség pedig teljesen felejthetetlenné teszi", - Ignorat.

"Várom ezt a játékot, mert a második rész nagyon érdekes volt. Minden volt benne: érdekes főszereplő, parkour, nagyszerű zene, szép tájak és végül is Itália. És remélem, hogy ez a játék pontosan olyan lesz, mint a második rész (ami valószínű, hogy így lesz), mert az első részben nem láttam jó zenét, érdekes hőst és izgalmas küldetéseket", - blade_rise.

"Miután láttam az E3-as trailert, megértettem, hogy ez egy hatalmas játék lesz, nagy léptékekkel és rengeteg változással az Assassin's Creed II-hez képest", - Generallisimmus.

Ubisoft megtalálta az utat, és még ha a kiadó veszteségeket is szenved el, optimizmussal néz a jövőbe. Nem hiába jön ki végül 2010 végén a Brotherhood, az Assasins Creed 2 trónörököse. Ezúttal Ezio megerősödik, még brutálisabbá válik, és egy bizonyos Cesare Borgia zavart idéz elő Rómában (itt zajlik a „Brotherhood” eseménye), megöli Ezio nagybátyját és fogságba ejti a főszereplő feleségét. Igazából felszabadít a bunyókra, ha nem is annyira a világban tartsuk a haragunkat.

Továbbá, a harmadik Assassins Creed újra feltárja a világot a multiplayerek irányába. Ezt már bemutatták E3 2010-en, és csaknem biztosan mondható, hogy a Brotherhoodban messze maradunk majd".

Deus Ex: Human Revolution – 7 szavazat

Megjelenés: 2011. eleje

"Játék a ritka cyberpunk stílusban, a jövő disztópikus világa noir beütéssel, nem megszokott Action-RPG stílusban. Alig várom", - Rezonanz.

"Ez a fiatal éveim kultikus játéka, remélem, hogy a harmadik rész hasonló szellemben fog készülni, mint az előző kettő", - Maguar.

Nehéz feladat vár a Eidos Interactive csapatára. Ők ugyanis az egyiket a legambiciózusabb játékok, a Deus Ex megújítását veszik a nyakukba. Érezve a kemény rajongók, akik úgy tűnik, hogy figyelik minden lépését a programozóknak, játékmenet-készítőknek és forgatókönyvíróknak, a fejlesztők becsülettel dolgoznak a harmadik részén, amelyben a „3” számmal elvesztette a címét, de kapott egy „előtagot” - Human Revolution.

Fable 3 – 7 szavazat

Megjelenés: 2010 végén

"Új, továbbfejlesztett (állítólag sokkal lágyabb és selymesebb, mint korábban) bábuk Mulinétől. Ezt nem lehet kihagyni, semmiképpen sem", - RooGa.

"Nagyon szeretem a valódi közösségi aspektusát, nem pedig azt, amely a fórumokon és blogokon (vagy most már a közösségi médiában) látható, tehát valójában a játékon kívül. Talán egy kicsit a lányokhoz hasonlítok, de a Sims + RPG számomra nagyon jó ajánlat. A RPG szabványos sémája kiöregedett, az öreg titánokat már nem lehet felülmúlni, és minden új a másodlagosságra összpontosít, ami mindannyiunk számára a Gothic 4-et diReceivingons 11-el engedte el a nyolcba))", - lab-rico.

A „PС-szerek” öröme határtalan – a Fable 3 megjelenik PC-n, ami nagyon édessé teszi a fájdalmunkat a „konzolosodással” kapcsolatban. Talán a fejlesztők meggondolják magukat, hogy kiadják a régi területeken, azonban koncentráljunk totalmente a következő játék fejlesztésébe.

Forradalom készül! És ez sokáig nem üres szavak: a Fable 3-ból eltűnnek a tapasztalati pontok, az egészségskálák és (!) az összes felület. Rendben, ott a pontok – azokat követők (minél több követője van a karakternek, annál nagyobb a hatása, és annál hatalmasabbá válik). De az érintkezők hiánya egy szerepjátékban – ez valami új.

Ahogy várható volt, a játékos befolyása a körülötte lévő világra (és a karaktereben végrehajtott cselekedetek) figyelembe kerül. A külső megjelenések tekintetében elmondható, hogy ezúttal nem lesz „tapasztalati pont” vagy semmilyen skálázási elem, amely megmutatja, hogy a játékos melyik irányba terjeszkedik. A főszereplő külseje most a harci taktikától és a használt fegyverektől fog függeni.

A Fable 3-nak minden esélye megvan arra, hogy a forradalmi bomba legyen, amely megfordítja az egész szerepjáték műfajt. A robbanás valószínűleg a következő év végén fog bekövetkezni.

Arcania: Gothic 4 – 7 szavazat

Megjelenés: 2010. október 12.

"A második legjobban várt játék – hihi... nem meglepő, különben nem foglalkoznék ezzel a projekttel - Arcania: Gothic 4. Még ha látom is (nos, ez nem meglepő), úgy érzem, hogy ez a játék nem igazán a Gótikus. Várom ezt a játékot mint különálló játékot. A projekt olyan titokzatos és rejtélyes a kiadók (és a fejlesztők) által, hogy a véleményemet csak a tesztelés után tudom megalkotni", - Deart.

"Ez egy sláger lesz, biztosíthatlak. De mivel jobban szeretem a verekedős játékokat és az online dolgokat, felnagyítottam az ízlést. Nyilvánvalóan eltöltenek több mint 50 órát a játék során", - rinocrosser.

"A modern RPG-játékok rendszere semmiképpen sem tud egyesülni, inkább a műfajok közötti eltérésekre összpontosít. Remélem, hogy a három elvárt projekt (Witcher 2, Diablo 3 és Arcania) egyesülés irányba fog haladni, nem pedig a RPG-k testreszabásának irányába", - natalya.

" Nos, és micsoda??? Azt gondoltad, hogy választok egy másikat?", - Grizli.

A Nélküli visszatér. És bár ez már nem az a Nélküli, ettől még nagyon hiányzik. Az új ember útja 10 évvel azután kezdődik, hogy Robar a harmadikkal vezette az embereket, az orkokat és másokat. A Király végleg megsavanyodott és a mi általunk vezetett hős megpróbálja kideríteni, hogy a sír majd javít-e rajta. Hosszú és izgalmas (több mint 300 küldetést) és egyben a látványos (a motor színes nyilvános helyeket mutat be, és a részletes közeli felvételeket) úton vár ránk. Legjobb esetben reméljük, hogy ez így lesz.

Half Life: Episode 3 (vagy Half Life 3) – 6 szavazat

Megjelenés: nem is tudom

"Nincs megjegyzésem :ь", - Mr_Moxnat.

"Akarom hinni...", - Allin.

TERA: The Exiled Realm of Arborea – 5 szavazat

Megjelenés: 2011

"Számos újdonság, jó motor, érdekes játékfolyamat, szokatlan fajok, és az egész dizájn. Összességében nagyon várom", - Perich.

"Jó nagy PvP", - DeadlyMooN.

"Ez szép és dinamikus lesz. De valami mást várok az online világban, és TERA csak ideiglenes helyettesítés lesz. Ha más nem kezd vele foglalkozni – én fogok! (ez, mintha fenyegetés lenne XD)", - rinocrosser.

<

itt kell lennie serick szövegének

>

Warhammer 40,000: Dark Millennium Online – 4 szavazat

Megjelenés: 2011-2012

"Mivel ezt a blogot már régen figyeltem – vállalom a felelősséget érte, ígérem, hogy igazságos és érdekes tévérbíró leszek a diktatórikus hajlamokkal. Az első MMO a 40,000-es Harci Kalapács világában, ráadásul a Games Workshop aktív támogatása és figyelme mellett. Csak azt kérem, hogy a Virgil Games ne hibázzanak", - MrPatogen.

A War 40k kemény világa fanatikusai – ünnepeljetek (vagy pedig már régóta ünnepeltek, de mindegy): az E3 2010-en bejelentették a Dark Millennium Online – a MMORPG-t, amelyet szinte a THQ figyelemmel kísérnek – az egész Warhammer sorozatot teremtette. És ne csüggedj, ha a Star Wars: The Old Republic versenytársa – a DMO legalább 2012-ben ki fog jönni, és a következő dolog már attól függ, hogy mennyire tartós lesz a játék (emlékezzünk a Warhammer Online-ra: Age of Reckoning-re, amely hihetetlenül jól indult, de azonnal elkezdte elveszti a tagjait).

Bulletstorm – 4 szavazat

Megjelenés: 2011

"Zavart, hentes lövöldözős játék, amelytől a Painkiller készítői csodákat ígérnek a még elérhetőbb játékmenettel, de egy dennél is tisztességesebb forgatókönyvet is"," - serick.

A Bulletstorm a második ígéretes játék a People Can Fly fejlesztőitől, akik előtte a „Súlyos Sam” másolatának / „Painkiller” -t hozták el. Új lövöldözős játékuk a „húsos” FPS nagy hagyományainak folytatásaként jár, de néhány újdonsággal is rendelkezik.

Most már a legmerészebb és a legszokatlanabb módon elkövetett emberöléseket is jutalmazzák több ponttal. Tényleg, az egész Bulletstorm játékmenet ezen a pontszámokon alapul, amely lehetővé teszi számunkra, hogy fejlesszük a harci és védelmi felszerelésünket.

Annak ellenére, hogy van társnak, a játékban nem várható kooperatív mód. Akkor felmerül a kérdés: miért? A People Can Fly művészeti igazgatója mosolyogva válaszolja, hogy a társak fontos szerepet játszanak a történetben. A történet pedig a bosszú, a gyűlölet és az irgalmatlan események köré épül. A Bulletstorm őrült szintjének legmegfelelőbb epitetonai.

Star Wars: The Old Republic – 4 szavazat

Megjelenés: 2011

"Remélem, hogy ez megöli a WOW-t számomra", - ag666.

"Mert Bioware, mert Csillagok háborúja, mert KOTOR, mert remélem, hogy ez lesz a legjobb MMORPG a történelemben", - MrOrionto.

Milyen a TERA Online vagy a DMO, amikor a Bioware galaktikusan közismert világába MMORPG-t készít a Star Wars világában? És mindezért mindössze 4 „várakozási” szavazat a Gamer.ru-tól! Ez nem megfelelő úriemberek, de biztos vagyok benne, hogy a helyzet radikálisan meg fog változni a megjelenés napján, vagy akár egy hónap vagy két hónap múlva.

Azok a boldogok (természetesen a játékosok), akiket megáldott a lehetőség, hogy a TOR-ral játszhassanak a Electronic Arts különleges fogadásán Londonban, dicsérik a rendkívül szórakoztató játékot. Íme az áprilisi szám kivonata, amelyet a „PC játékok” magazin írója: Anatolij Soni írt:

„Játszottam, amíg a fejlesztők el nem zavarjanak: azt mondták, láttatok bizonyos dolgokat, amelyeket még nem akarunk bejelenteni. Nem tudom, mit titkoltak: még így is fejletlen formájában is csak pozitív benyomásokat hagy. Ez valóban egy MMORPG, egy single RPG-burkolatban. Vagy ellenkezőleg – ezt még nem tudtam megérteni. A harcok éppen ugyanúgy zajlanak, mint a többjátékosnál: állsz, az ellenfél is áll, és minden irányból repülnek a fények és lövedékek, miközben nyomod a 1-től 9-ig terjedő számokat. Fejvadász karakterrel játszottam, de sehol nem kellett bújni, sem átforgózni, sem süllyedni a lövöldözés közben – csak kiválasztani a képességeket: lőni, gyújtani, felrobbantani (serick nem boldog - a Serick megjegyzése). ... Sétálhatsz a küldetés kérésére, elindul a dialógus, ami teljesen megszólal és szépen van beállítva, nagyon hasonlít a Mass Effect-es beszélgetésekhez. A mondatokat ugyanúgy lehet a kiválasztási radiális menüben választani, és ez a kiválasztás örömteli a játékmenet szempontjából lehet olyan lényeges, mint pedig pusztán dekoratív, ami megváltoztatja a beszélgetés hangját. Próbáltam néhány küldetést és nagyon meglepődtem, amikor rájöttem, hogy ezeket többféleképpen lehet végrehajtani".

Nos, hogy a fejedben pazar panorámák kezdenek-e megjelenni a „Régi Köztársaság” területein zajló jövőbeli csatákról? Ezt megérdemled.

Need for Speed: Hot Pursuit – 4 szavazat

Megjelenés:

"A legjobb arcade versenyző stúdió és a legjobb versenysorozat végre egymásra talál. Ez az NFS el fogja érni a sorozat csúcsát", - AQuaRity.

"Várom ezt a játékot, mert nagyon tetszett ez a sorozat a Carbonig, de I’m csak a Most Wanted-en szocializálódtam, így a játék koncepciója nagyon érdekelt", - Xpand12901.

Itt nem fogok kitalálni semmit, csak olvassátok el a „rajongó előzeteséből”, a lényege:

"A játék lénye – ugyanaz, mint tizenkét évvel ezelőtt. Rendőrök és versenyautók elleni állásfoglalás. Nincs alvilági és utcai versenyzés – csak természeti szépségek, fényes nappal és csodás autók: a Lamborghini Murcielago itt nem luxus, hanem mindennapi közlekedési eszköz és kölcsönös megsemmisítés...

A játék vizuális stílusa maximálisan realista és élénk. Tehát nem lesznek savas vagy lágy színek, stilizálások és egyebek. Csak egy gyönyörű képet. Közel a Burnout Paradise-hoz, de a repülőgépek elkerülésével. ...

A hálózati mód is természetesen létfontosságú. Itt a játék minden erejével kimutathatja magát. A rendőrök és a versenyzők számos trükkhöz nyúlnak, ami egyensúlyozza át a játék egyensúlyát: a versenyzők esetében pl. a rendőrök elleni mini-térkép vagy akár dupla hívás a válaszok eltévedtetésére. A rendőrök rendelkeznek fordítónövelő fegyverekkel is: a mutató balra – a jobb irányú kanyar. Nyilvánvaló, hogy egyiptomi trükkök is várnak, ahol a hagyományos nitro-növelők rendőri zárakat és pántokat jelenthetnek az úton.

Óriási játék, sokat lehet mondani. .. Mi a „már nem követlek az NFS” jelentése? Figyelj – figyelj, még köszönetet is mondani fogsz. Hidd el, hogy a régi rajongó boldog vagyok", - AQuaRity.

\----------------------------------------------------------------------

PES 2011 - 3 szavazat

"A játékot nem lehet összehasonlítani még a FIFA-val sem, mert az egy kiváló foci játékot egy szánalmas utánzat egészébe helyezni nem éri meg. Oka a 'pés' iránti figyelmet - magam is focizok, ezért a játék többször is utánzom, hogy a valóságban játszhassak, tudva, hogy - igen, ez az igazi foci helyettesítője!", - Deart.

"Imádom a focit, így logikus, hogy a dotcomon ezt a játékot játszom rendszeresen. A PES eddig számomra a legjobb futball-szimulátor, és alig várom, hogy a sorozat minden új részét megkapjam. Főleg, hogy e műben valami gyökeresen átütőt ígérnek. Nos, majd meglátjuk :)", - Teodor_85.

BlazBlue: Calamity Trigger - 1 szavazat

"Nyár, hideg sör és sok torna barátokkal! A New Disk versenyén rendkívül szórakoztatóan játszottunk, így valószínűleg nyár végéig barátaimmal ülésezek és játszom majd :)", - rinocrosser.

Mass Effect 3 – 4 szavazat

"Az epikus saga befejezése - az mindig érdekes", - ildar89.

"Az első részek egyszerűen mesterművek voltak - az utóbbi években nem emlékszem semmire, ami ennyire megfogott volna", - [MrOrionto](/@MrOrionto].

Dead Space 2 – 3 szavazat

"Az egyetlen játék, ami néha megijesztett", - ildar89.

"A játékra várva egyetlen és legfontosabb okuk az – Horror. A műfaj haldoklik...", - MWorld.

Rage - 2 szavazat

"id Software forver", - Perich.

"Poszt-apokaliptikus játék az id-től. Személy szerint nekem inkább a Fallout 3 és a Borderlands keverékének tűnik. Figyelembe véve, hogy mindkét játékot végigjátszottam, nem tudom, hogy nem fogom megkeresni.

Emellett szívesen nézem meg az id technológia 5-öt az óriási textúrákkal. Például, az alkalmazásának tökéletes megvalósítása a Quake Wars-ban remek volt. Most ez a technológia a játékelemek teljességében volt alkalmazva", - Logik88.

Mortal Kombat 2011 – 2 szavazat

"Ez csak valami. A gyermekkor játék AW. A legjobb, hogy a fejlesztők megpróbálják újraalkotni a régi részek hangulatát, bizonyos részletekig. Van egy klasszikus 2D-s verekedős cím, amely egyszerűen elvittee a modern technológiákra. És ez csodálatos, mivel ebből nem sok van.

Csak nézd a Fatality-t a játékban. A Mortal Kombat vs DC Universe nem politikailag korrekt", - - Logik88.

Jagged Alliance 3 - 1 szavazat

"A versenyen kívül - Ja3 - csak azért, mert ez a JA. Erre nem jöhetek kérek", - Allin (mindenképpen bekerült a listára, hiszen a gyerek szívvel várja :) - a serick megjegyzése).

Planescape: Tourment: re-release – 2 szavazat

"Remélem, hogy ez megtörténik, eljut hozzánk, és ezt a játék különösen érdekes helyet foglal el nemcsak különféle listákban, hanem mágyszeremberekben és a játékosok polcain is", - Allin.

Shank a PC-re – 1 szavazat

"*Nagyon trendi játék, a 2D-ben szívesen felvágok a különböző karakterekkel." –