Những trò chơi được mong đợi nhất của Gamer.ru (v 1.2)

content auto translated from {from}

Gần một tháng trước, vào ngày 1 tháng 6, tôi đã bắt đầu nhắn tin rầm rộ cho hầu hết mỗi game thủ (xin lỗi nếu ai đó tôi quên nhắn, đó chỉ là cái đầu sưng do mùa hè) với yêu cầu trả lời tin nhắn ("Tên spammer chết tiệt!" - Sergy :) ), trong đó sẽ ghi rõ ba trò chơi video mà họ mong chờ nhất (bất kỳ nền tảng nào, bất kỳ ngày phát hành nào; thậm chí là Doom 4, Half Life 3 hoặc Quake 5). Tôi gửi lời cảm ơn đến những người tham gia cuộc khảo sát – tất cả người dùng từ cấp 20 đến cấp 55 đều đã phản hồi (gần như vậy), cũng như một số người dùng có cấp độ thấp hơn – từ cấp 7 đến 19 (đôi khi tôi cũng chạm trúng một tài khoản phụ). Kết quả khảo sát, về cơ bản, có thể đoán trước, tuy nhiên, danh sách còn có những rarities thú vị: thế còn Google Death, PES 10500 và "Đôi tôm hùm cho bữa tối" thì sao? Ngoài ra, trong suốt cuộc khảo sát, tôi cũng khám phá ra một số điểm thú vị. RooG'e "Halo không bao giờ là quá đủ", agrippa không mong chờ gì cả, trong khi Bonana_Hunter thích căng thẳng hơn.

Còn kết quả bầu cử thì bạn có thể xem dưới đây.

"... khi những trò chơi này ra mắt, tôi nhất định sẽ mua chúng và chơi, và hộp đựng của chúng sẽ đứng đẹp trên kệ..." - Kiturami.

"Tôi là một người lớn tuổi không thực sự khỏe mạnh và rất bận rộn với công việc. Còn trò chơi nào nữa không?".

\----------------------------------------------------------------------

«The Witcher 2: Assassins of Kings» - 25 phiếu bầu

Ngày phát hành: mùa xuân năm 2011

"Tôi đang chờ đợi, tin tưởng và hy vọng. Tôi chưa bao giờ hiểu những người đã bàn luận về SỐ LẦN họ đã chơi The Witcher. Chơi trò chơi này hơn một lần "để xem điều gì sẽ xảy ra" - đó là điều tồi tệ nhất mà một game thủ RPG có thể làm với chính mình. Tôi đã sống trong trò chơi này, làm sao tôi có thể từ chối chính mình chỉ vì sự tò mò thông thường?" - Allin.

"Witcher đầu tiên với tôi vẫn là trò chơi năm 2007 mà không thể rời tay. Tôi đã sống và chơi nó khoảng một tháng, và khi kết thúc, tôi bị đè nặng bởi nỗi buồn khó chịu, muốn chơi thêm nữa. Tôi tin rằng phần thứ hai sẽ làm mọi người ngạc nhiên với cốt truyện mạnh mẽ hơn, những quyết định định mệnh và cảm giác đắm chìm trong game. Vì vậy, Witcher 2 là #1 trong danh sách những trò chơi tôi mong chờ nhất", - Magistrum.

"Tôi yêu RPG, và tôi coi phần đầu tiên của trò chơi này là một trong những tốt nhất trong thể loại. Vì vậy, tôi cũng đang mong đợi" - ildar89.

"Phần đầu tiên là một trò chơi tuyệt vời, nhưng phần hai có tất cả những cơ hội để vượt qua nó trong mọi khía cạnh. Đồ họa tuyệt vời, cơ chế chiến đấu cải tiến, cốt truyện hấp dẫn và, tất nhiên, nửa vẻ đẹp của Triss..." - Mr_Moxnat.

"Trò chơi tôi mong chờ nhất là Witcher 2. Lý do cho sự lựa chọn này: tôi là một fan hâm mộ của câu chuyện của Andrzej và phần đầu tiên của trò chơi của "project". Theo tôi, trò chơi có cốt truyện mạnh mẽ và đắm chìm tuyệt vời trong bầu không khí của thế giới =)" - Deart.

"Nhìn avatar của tôi đi. Ai ở đó? Đúng, là Witcher. Điều tôi chờ đợi nhất là "The Witcher 2". Phần đầu tiên tuyệt vời, và nếu xem xét rằng đó là trải nghiệm đầu tiên của đội ngũ phát triển trẻ, thì phần thứ hai sẽ còn tốt hơn" - blade_rise.

"Một trong những RPG tốt nhất ra đời từ bàn tay của một đội ngũ phát triển ít người biết đến. Bây giờ, khi họ đã trở nên nổi tiếng, họ đơn giản không thể phát hành một trò chơi tệ hơn mong đợi của những người hâm mộ" - lemur.

"Witcher đầu tiên tuyệt vời. Theo tất cả dữ liệu đầu vào, phần hai sẽ tốt hơn, không có RPG nào khác làm như vậy" - sergiyseriy.

Trò chơi được tôn trọng nhất bởi các game thủ là phần tiếp theo của một trong những trò chơi nhập vai nổi bật nhất thời đại của chúng ta - "Witcher" từ CD Projekt RED của Ba Lan. Trò chơi hiện tại đã trông mạnh mẽ đến mức mà nhiều trang web và tạp chí phương Tây và các loại khác đã trao cho nó danh hiệu "RPG tốt nhất của E3 2010", "Trò chơi tốt nhất của E3 2010" và "Độc quyền tốt nhất trên PC tại E3 2010". Độc quyền bởi vì không có chỗ cho "Witcher" mới trên các máy chơi game: chúng đơn giản không đủ mạnh mẽ. Phần tiếp theo tận dụng triệt để các khả năng của nền tảng, vì vậy bạn không cần lo lắng về đồ họa của phần tiếp theo. Ít nhất là về độ chi tiết của môi trường. Một số người đã chỉ trích "Assassins of Kings" vì một số động tác không phải là thoải mái nhất, nhưng bạn bè ơi, đừng quên rằng dự án của các nhà phát triển tài ba Ba Lan sẽ chỉ được công bố cho công chúng vào mùa xuân năm 2011. Những người hâm mộ và những người RPG trung thành thì sẽ phải cắn móng tay chờ đợi, nhưng các nhà biên kịch CD Projekt sẽ có nhiều thời gian để vào mùa xuân tới kể cho chúng ta một câu chuyện tuyệt vời nữa về những cuộc phiêu lưu của Geralt và các đồng đội của anh ấy. Chúng ta hãy chờ.

Diablo 3 – 20 phiếu bầu

Ngày phát hành: năm 2011

"Tôi tin tưởng Blizzard" - vikolyada.

"Nghĩ về đầu óc, mặc dù không phải năm nay:)", - GAMovER.

"Tôi sẽ nói ba trò chơi mà tôi đang chờ đợi nếu như thật sự tôi đang chờ đợi ba trò chơi. Nhưng tôi ít theo dõi tin tức về game và chỉ đang chờ Diablo III. Đây có lẽ là trò chơi duy nhất có thể mang lại cho tôi cảm giác hoàn toàn rời xa và đắm mình trong thế giới game, cái mà tôi không có trong khoảng năm sáu năm rồi, kể từ khi chơi phần hai "Prince of Persia".. tôi đang chờ và hy vọng chân thành rằng Blizzard sẽ không phụ lòng :)", - Kitty_Venom.

Blizzard không sản xuất sản phẩm kém, đó là một thực tế. Mỗi trò chơi của công ty này đều trải qua những kiểm tra chặt chẽ, được hoàn thiện và cải tiến trong nhiều tháng (thậm chí nhiều năm!), mặc dù trò chơi có vẻ như đã sẵn sàng. Cách tiếp cận của họ đã mang lại cho Blizzard Entertainment sự thống trị trên toàn cầu (gạch bỏ) tình yêu trong số những người hâm mộ chiến lược, RPG và trò chơi nhiều người chơi.

Diablo 3 đã chính thức được công bố vào tháng 6 năm 2008, nhưng công việc trên trò chơi bắt đầu sớm hơn nhiều. Những hình ảnh và video gameplay đầu tiên đã khiến một số người há hốc mồm ngạc nhiên (hoạt hình, ánh sáng, hiệu ứng đặc biệt… uau!), trong khi những người khác đã yêu cầu các nhà phát triển trả lại cho trò chơi phong cách đồ họa nguyên thủy của nó - diện mạo của phần ba bị coi là quá lòe loẹt và nông nổi. Nhưng các "Blizzard-ers" vẫn kiên định với đường hướng của họ, nói rằng họ biết phải làm gì và mọi người sẽ hài lòng: cả những người hâm mộ series và khán giả game mới. Kết quả cuối cùng sẽ là gì? Chúng ta chỉ có thể biết vào năm 2011.

Mafia II – 17 phiếu bầu

Ngày phát hành: 27 tháng 8 năm 2010

"Trò chơi được mong đợi nhất. Cốt truyện, Tạp chí Playboy, Nhân vật và nhiều điều khác. Chúng ta đã chờ đợi trò chơi này bao nhiêu... hmm", - MWorld.

"Cốt truyện thú vị, những cuộc bắn súng mạnh mẽ, những chiếc xe đỉnh cao và bầu không khí của những năm 20-30 của thế kỷ trước. Không thể bỏ lỡ", - Rezonanz.

"Chúng tôi không thể nói rằng chúng tôi rất mong chờ bất kỳ trò chơi nào, vì chúng tôi chơi rất hiếm và chủ yếu trên các máy console. Chúng tôi sẽ nói rằng điều này gây tò mò nhất. Điều chúng tôi chờ đợi nhiều nhất là Mafia 2 (15 năm của chúng tôi đâu rồi? =) và soundtrack của nó", - Phòng PR của Gamer.ru

"Thì nói sao đây? Mafia là Mafia, ai chưa chơi thì phải làm điều đó, bởi vì phần hai hứa hẹn sẽ rất thú vị và hấp dẫn", - Maguar.

"Đối thủ thực sự duy nhất của GTA IV, hy vọng duy nhất vào một trò chơi tuyệt vời trong thế giới mở. Chắc chắn là một trò chơi tuyệt vời phải như vậy", - sergiyseriy.

"Tôi muốn đưa Mafia 2 vào bảng xếp hạng này, nhưng không có máy bay, điều đó sẽ quá nhàm chán. Dù thế nào, nếu thật sự hay và có bầu không khí - tôi chắc chắn sẽ chơi!", - rinocrosser.

Vậy là, phần tiếp theo được mong đợi của một trong những "hành động trên bánh xe" tốt nhất cuối cùng sẽ không còn trễ nải trên các ổ cứng của chúng ta nữa - "Mafia 2" dự kiến sẽ có mặt trên kệ của các cửa hàng nói tiếng Nga vào ngày 27 tháng 8 năm nay. Đúng, cùng với bản phát hành thế giới, và đúng, hoàn toàn được dịch sang tiếng Nga.

Có cần tôi nói về việc “Mafia II”, bên cạnh quy mô "cát sê" ấn tượng, cũng sẽ có một cốt truyện ấn tượng không? Cốt truyện là một trong những điểm mạnh của siêu phẩm sắp tới, và thật tốt vì các nhà phát triển trong một thời gian dài không để lộ bất kỳ thông tin nào. Có lẽ họ đã “biết điều": "Con cá bị giết chết bởi cái mồm mở...".

Starcraft 2 – 14 phiếu bầu

Ngày phát hành: 27 tháng 7 năm 2010

"Dù chúng tôi không chơi, nhưng thực tế là 12 năm chờ đợi giữa phần một và phần hai khiến sự tò mò của chúng tôi càng thêm trỗi dậy", - Phòng PR của Gamer.ru

"Tiếp nối của một chiến lược vĩ đại sẽ không chỉ làm hài lòng người chơi đa người, mà còn có một phần chơi đơn được phát triển và thú vị", - sergiyseriy.

"Tôi đang chờ đợi một chương mới trong cuộc chiến ba chủng tộc hùng mạnh. Trước hết, tôi sẽ chơi phần campaign một mình để biết những gì đang chờ trong bản mở rộng", - werat.

"Mà đây thì nói gì nhiều chứ, đây là cái của tôi, nơi tôi đã dành thời gian nhiều hơn cùng với bạn gái trong những ngày thanh xuân, mà, thực tế, tôi không hề hối tiếc :)", - lab-rico.

![](/api/field/image/eeSOWuJnK4Mc9)

12 năm... Chính xác là 12 năm đầy nỗi đau chờ đợi... Nhưng giờ đây thời khắc đã đến khi phần tiếp theo của trò chơi huyền thoại từ nhà phát triển huyền thoại gần như đã sẵn sàng, thời khắc khi hàng triệu chiến lược gia tài ba sẽ tổ chức những cuộc chiến đẫm máu trên nền tảng Battle.net mới trong cuộc chiến của ba chủng tộc nổi tiếng... Nhưng thôi, hãy bỏ qua cái khí phách!

Gần đây, các thành viên chủ chốt của Blizzard đã trên đường đi vòng quanh thế giới ghé thăm Moscow và tổ chức một buổi trình diễn phần chơi đơn của Starcraft 2. Các nhà báo chưa thể điều tra những diễn biến trong cốt truyện, nhưng hóa ra họ, qua Jim Raynor, đã đến con tàu của chính anh, nơi không chỉ có thể chơi một trò “bay” thú vị trên máy arcade, mà còn trò chuyện với các nhân vật quan trọng, cũng như nâng cấp đội quân nhỏ của mình. Những nhiệm vụ được phép chơi tạm thời không khác biệt nhiều so với nguyên bản: phòng thủ căn cứ, sơ tán và một vài nhiệm vụ khác. Rõ ràng, những điều thú vị nhất còn bị nhà xuất bản giấu kín cho sau này.

Crysis 2 – 12 phiếu bầu

Ngày phát hành: mùa thu năm 2010

"Phần đầu tiên đã tạo ra một cú sốc thực sự về mặt đồ họa. Phần tiếp theo đã chuyển bối cảnh từ rừng rậm sang thành phố bị tàn phá, nó chuyển sang máy chơi game, nhưng ngay cả không có "mô phỏng thợ rừng", trò chơi này vẫn sẽ mang lại cho chúng ta nhiều bất ngờ", - blade_rise

"Biết không, nếu nói thật thì tôi đã không theo dõi ngành công nghiệp game trong một thời gian dài. Tôi đã đủ với các series Gothic và TES. Bây giờ, khi số lượng thông tin từ nguồn này nhiều, tôi bắt đầu quan tâm đến thế giới trò chơi, lưu ý đến những sự mới lạ. Nếu không có gì giúp tôi, tôi đã không chịu nhìn hướng đến Crysis (chỉ là không muốn thay đổi phần cứng để tốt hơn, với những gì đang có chơi những trò yêu thích và thế là đủ), nhưng những gì tôi đã đọc trong blog đã khiến tôi trở nên suy nghĩ về việc thay đổi phần cứng", - PriTVora.

"Cốt truyện và gameplay được cải thiện, không gian thực hiện các chức năng của bộ trang phục, di chuyển đến New York - tất cả những điều này sẽ chỉ mang lại lợi ích cho Crysis 2. Tôi đang chờ đợi", - Magistrum.

"Thời gian quá ít, chủ yếu tôi chơi những trò chơi ngắn gọn một lần, game này là hoàn hảo cho điều đó. Tôi sẽ thử thách chiếc máy của mình", - GAMovER.

Một số người đã chỉ trích Crysis 2 vì đồ họa mờ và trí thông minh nhân tạo ngu ngốc cùng với sự biến dạng môi trường. Một phần đúng là, nhưng đừng quên rằng tại E3 đã mang đến phiên bản alpha trước, tức là một phiên bản rất thô. Kịch bản cho trò chơi đã sẵn sàng, môi trường (cụ thể là - thành phố New York) cũng vậy, vì vậy, những nỗ lực chính của các nhà phát triển sẽ chủ yếu được thúc đẩy vào việc hoàn thiện mọi chi tiết, bao gồm cả việc cải thiện trí thông minh nhân tạo.

Cá nhân tôi thấy những video mới thú vị với độ phong phú của những gì diễn ra và tính chất hấp dẫn trong việc tạo ra các cảnh thú vị trong trò chơi, mặc dù được tạo ra trước đó bởi các nhà thiết kế và lập trình viên từ Crytek, mục tiêu của họ là bổ sung cho các sự kiện trên màn hình bằng tính kịch tính, hoành tráng và tượng trưng. Kết quả là vô cùng tuyệt vời!

Portal 2 – 12 phiếu bầu

Ngày phát hành: 2011 năm

"Một kiểu hiếm có của các trò chơi góc nhìn thứ nhất, trong đó bạn cần phải suy nghĩ nhiều hơn là chỉ bắn vào tất cả những gì di chuyển. Thú vị là, các nhà phát triển đã nghiêm túc phát triển ý tưởng của trò chơi. Những vật phẩm mới đã được thêm vào, chẳng hạn như ống khí nén, các nền tảng biến đổi động, tia lực hấp dẫn, súng thay đổi thuộc tính của lớp.

Theo những video đầu tiên, có thể thấy rằng trình độ của các câu đố đã tăng lên, điều này thực sự làm tôi vui mừng", - Logik88.

"Khi Portal ra mắt trong bộ Orange Box, đó là một bất ngờ. Một bài toán logic trên engine hl2. Tôi không mong đợi từ Portal 2 bất kỳ điều gì mới mẻ, chỉ cần một chút cốt truyện và các phòng mới, mà có lẽ ở một cấp độ tương tự như prelude, mà không phải portal gốc", - lemur.

Portal ban đầu được phát triển bởi một số sinh viên lập trình viên. Trong điều kiện tài chính nghiêm ngặt, nó đã hình thành diện mạo của mình, chất đống các chi tiết, cho đến khi, cuối cùng, các ông chủ của Valve phát hiện ra những tài năng đó và đã nhận quyền trợ giúp của họ. Kết quả là, đội cũng đã trở thành một tập thể gồm tám người (nhưng khả năng trong tập thể vẫn còn bị hạn chế nhiều), và Portal đã được quyết định liên kết với vũ trụ Half Life. Nhưng cuối cùng, điều đó xảy ra là điều đã xảy ra, Portal được công nhận là một cú hit vô điều kiện, và đội quân người hâm mộ, đã chán ngấy với các câu đố, đã bắt đầu yêu cầu một phần tiếp theo. Và một cái lừa đảo đến từ Valve, do Gabe Newell đứng đầu, đã thực sự làm náo loạn tại E3 2010: giữa một bài trình bày của người khác (Sony), khi công chúng tin rằng sẽ không có thông báo về phần tiếp theo (bởi vì các nhà phát triển đã thuyết phục chúng tôi không mấy ngày trước sự kiện), Gabe tự hào tuyên bố rằng Portal 2 đang trong quá trình phát triển. Video gameplay theo sau đã khiến các fan phải khóc trong niềm vui (được rồi, không phải khóc, nhưng đã viết những phản hồi đầy cảm xúc) và bắt đầu đoán xem sản phẩm của Aperture Science đóng vai trò gì trong cuộc sống của nhân loại nói chung và của Gordon Freeman nói riêng..

Fallout: New Vegas – 12 phiếu bầu

Ngày phát hành: tháng 10 năm 2010

"Mọi thứ thật rõ ràng. Một trò chơi mới trong series Fallout, và tôi, như một fan của phần ba, đang rất mong chờ. Như đã nói, blackjack, gái điếm và tất cả những thứ khác", - LiveSaifer.

"Mặc dù bị chỉ trích bởi sự phê bình từ fan của series, tôi vẫn thích Fallout 3. Có thể là vì tôi chưa chơi hai phần trước đó, và vì vậy không thể so sánh. Tuy nhiên, đây vẫn là một trò chơi hay. Vì vậy, tôi rất mong chờ Fallout: New Vegas, vì tôi nghĩ trò chơi này sẽ tích lũy tất cả những gì tốt nhất từ phần ba và hai phần trước. Đội ngũ phát triển của FNV rất mạnh và tôi tin rằng họ sẽ phát hành một trò chơi xứng đáng, một trò chơi tốt. Tôi rất mong chờ trò chơi này", - Teodor_85.

"Fallout 3 thực sự rất tuyệt vời với bầu không khí, và tôi đang chờ đợi một cái gì đó tương tự, nhưng chỉ lớn hơn và béo hơn)", - D_Prince.

"Trò chơi được phát triển bởi một studio khác, Obsidian. Tôi nghĩ, những người này sẽ tạo ra một trò chơi thú vị, chỉ đáng thương là động cơ cũ từ Fallout 3 vẫn giữ nguyên", - Maguar.

"Bởi vì trong đội ngũ sáng tạo thì có nhiều người đã tham gia phát triển phần một và phần hai, mà tôi coi là tốt nhất", - MrPatogen.

"Đây sẽ là một trò chơi RPG bắn súng chân thực không có tham vọng vào cổ điển, mà thậm chí còn nghiêng nhiều về Mass Effect, điều đó với tôi không phải là điểm trừ", - lab-rico.

Obsidian Entertainment năm nay đã bị tê liệt khi mắc phải Alpha Protocol, một dự án đã làm thất vọng rất nhiều game thủ về chất lượng. Nhưng đội ngũ vẫn có cơ hội sửa chữa, vì trong lòng studio này đang phát triển phần tiếp theo của Fallout huyền thoại, mang tên New Vegas.

Không phải ngẫu nhiên khi tựa game không có số "3" hay "4" trong tiêu đề. New Vegas – không phải là một phần tiếp theo, mà là một bước ngang so với cốt truyện chính. Lần này cốt truyện bắt đầu ba năm sau sự kiện của phần ba và diễn ra, như có thể đoán từ tên gọi, trong xung quanh thành phố nổi tiếng Las Vegas. Về mặt công nghệ, phần mới không hứa hẹn bất cứ điều gì mới mẻ, nhưng dự kiến sẽ có những cải tiến trong gameplay. Ví dụ, có thể nhắc đến một loạt chuyển động cận chiến được mở rộng, khả năng theo dõi và chỉ huy đôi chút các đồng đội, tầm quan trọng của mỗi kỹ năng nhân vật trong những cuộc đối thoại, một số mức độ khó khăn, bao gồm cả một độ khó cực kỳ khó mà chắc chắn những người khó tính (hoặc đơn giản là những game thủ hardcore) sẽ đánh giá cao, và nhiều điều khác.

Sid Meier's Civilization V – 10 phiếu bầu

Ngày phát hành: mùa thu năm 2010

"Tôi không bỏ lỡ bất kỳ trò chơi chiến lược nào của C. Meier. Tôi đang mong đợi rất nhiều từ trò chơi này và hy vọng rằng những kỳ vọng của tôi sẽ được đáp ứng :) ", - Perich.

"Đây là một cổ điển, đây là - tuyệt tác. Không thể mắc sai lầm ở đây", - Bafom.

"Dù cho thế giới game có thay đổi như thế nào, Civilization luôn phải nằm trong những vị trí hàng đầu", - Malkavian.

"Tôi là fan của Sid Meier's Civilization và thích chơi trò này. Những thay đổi sẽ được giới thiệu trong phần năm thật đáng kinh ngạc, và tôi đang chờ đợi thời điểm mà tôi lắp đặt nó vào máy tính của mình và lại đắm chìm trong việc xây dựng nền văn minh của riêng mình", - Teodor_85.

"Tất cả nền văn minh đều thật tuyệt. Tuyệt vời. Nền văn minh. Nền văn minh. Tuyệt vời. Tuyệt vời! \nắm đĩa mềm và cố gắng ghi vào nó Rise of Mankind**", - Darrggon.

Trong thời gian tôi đọc trong đánh giá về Civ IV một câu nói rất phù hợp: "Civilization - như whisky, chỉ ngày càng ngon hơn". Có lẽ, vì vậy mà cá nhân tôi đang mong chờ phần năm mà vẫn không lo lắng về việc Sid Meier có thể nghĩ ra điều gì đó và cuối cùng làm hỏng mọi thứ. Bạn không cần phải lo lắng về đội ngũ Firaxis Games - những người này biết họ đang làm gì.

Trong những tính năng mới nên lưu ý đến việc chia bản đồ thế giới thành các "hexes" - hình lục giác, khả năng bắn (cung, bắn đá, súng, xe tăng, nói chung, bất cứ điều gì mà tay với tới) qua các chướng ngại vật. Nói cách khác, đơn vị tầm xa cuối cùng sẽ có lợi thế thực sự trước bộ binh đối phương. Do đó, chiến thuật chiến đấu sẽ thay đổi hoàn toàn, và địa hình sẽ đóng một vai trò quyết định trong việc bảo vệ lãnh thổ của mình. Ngoài ra, trong phần năm của "Civilization", các tôn giáo và gián điệp sẽ bị xóa bỏ.

Rõ ràng, danh sách các đổi mới không dừng lại ở đây, nhưng cho đến nay, các nhà phát triển vẫn kiên trì giữ im lặng. Chúng ta sẽ theo dõi tin tức và chờ đợi việc phát hành, hạnh phúc thay, sẽ diễn ra tương đối sớm - vào mùa thu năm nay.

Call of Duty: Black Ops – 9 phiếu bầu

Ngày phát hành: 9 tháng 11 năm 2010

"Không nhiều. Mô hình multiplayer của Treyarch trong World at War đã làm tôi hài lòng, tôi tin rằng ở đây sẽ không kém. Tôi tin và sẽ kiểm tra", - RooGa.

"Có thể điều này vô nghĩa, nhưng đây là Call of Duty: Black Ops - tôi rất thích series này và coi đó là trò chơi bắn súng tốt nhất trên hành tinh) Tôi nhớ, tình cờ mua Call of Duty: Modern Warfare, và mở mắt cho tôi về các trò chơi. Đó là một kiệt tác thực sự mà khiến tôi nhìn chăm chú vào các tiêu đề đến cùng và phải nhận ra rằng đó là điều không thể))) Tôi đã chơi từng phần sau đó, và không quan trọng ai đã thực hiện nó. Đó luôn là một kiệt tác, và tôi hy vọng nó sẽ vẫn như vậy", - Xpand12901.

Không có gì bí mật rằng series Call of Duty - con bò sữa tốt nhất của nhà xuất bản Activision, và có vẻ như công ty sẽ tiếp tục vắt sữa từ thương hiệu này càng nhiều càng tốt (gạch bỏ) đồng tiền. Phần CoD hiện tại, mang tiêu đề Black Ops, đang được phát triển bởi đội ngũ Treyarch, mà đã chứng minh với nhiều người qua các trò chơi trước đây, rằng họ không có ý định ngồi im trong cái bóng của Infinity Ward. Các nhà phân tích thậm chí đoán rằng Black Ops sẽ dễ dàng vượt qua ngưỡng 10 triệu bản được bán ra.

Ban đầu, dự kiến rằng các sự kiện của phần mới sẽ diễn ra tại Việt Nam, nhưng như được biết, các sân chiến sẽ nhiều hơn: có cả cực Bắc, Ural hay Cuba dự kiến sẽ xuất hiện ở đó?

Assassin’s Creed: Brotherhood – 8 phiếu bầu

Ngày phát hành: 16 tháng 11 năm 2010

"Phần thứ hai đã tuyệt vời, và khả năng co-op khiến nó trở thành một kiệt tác thực sự", - Ignorat.

"Tôi đang chờ đợi trò chơi này vì phần hai rất thú vị. Nó có tất cả: nhân vật chính thú vị, parkour, nhạc hay, phong cảnh đẹp, và cuối cùng là nước Ý. Tôi hy vọng trò chơi này sẽ giống như phần hai (điều này có khả năng cao), vì tôi không thấy âm nhạc hay, nhân vật thú vị và nhiệm vụ hấp dẫn nào trong phần đầu tiên", - blade_rise.

"Sau khi tôi xem trailer từ E3, tôi nhận ra rằng đây sẽ là một trò chơi lớn với quy mô lớn và rất nhiều thay đổi so với phần Assassins's Creed II", - Generallisimmus.

Ubisoft đã bắt nhịp một làn sóng, và ngay cả khi nhà phát hành đang phải chịu lỗ, công ty vẫn lạc quan về tương lai. Nhất là vì vào cuối năm 2010 sẽ phát hành Brotherhood, phần tiếp theo của Assasins Creed 2 lừng danh. Ezio sẽ trưởng thành hơn, trở nên mạnh mẽ hơn, và một nhân vật nào đó tên Cesare Borgia sẽ gây rối ở Rome (đúng là nơi mà các sự kiện của "Brotherhood" sẽ diễn ra), giết đi chú của Ezio và bắt cóc vợ của nhân vật chính. Chúng ta sẽ tích cực tích lũy sự tức giận và thù hận, rồi sẽ giải quyết nó cho tất cả các kẻ thù của chúng ta và cho cả kẻ ác đích thực.

Deus Ex: Human Revolution – 7 phiếu bầu

Ngày phát hành: đầu năm 2011

"Trò chơi theo phong cách cyberpunk hiếm có, thế giới tương lai phi thực, kết hợp với chút phong cách noir, thể loại Action-RPG không tiêu chuẩn. Tôi đang rất mong chờ", - Rezonanz.

"Đây là một trò chơi huyền thoại của tuổi trẻ tôi, hy vọng rằng phần thứ ba sẽ theo phong cách tương tự như hai phần trước", - Maguar.

Các chàng trai từ Eidos Interactive đã nhận một nhiệm vụ nặng nề trên vai. Họ, dù sao, đang hồi sinh một trong những trò chơi thú vị nhất - Deus Ex. Cảm nhận ánh mắt nghiêm khắc của các fan, những người có thể quan sát từng bước đi của lập trình viên, thiết kế game và biên kịch, các nhà phát triển đang rất cố gắng trong việc phát triển phần thứ ba, mà đã không có số "3" trong tiêu đề, nhưng lại có thêm "human revolution".

Fable 3 – 7 phiếu bầu

Ngày phát hành: cuối năm 2010

"Các nhân vật mới, cải thiện (được đồn rằng thậm chí còn mềm mại và mượt mà hơn trước). Không thể bỏ qua cái này, không thể", - RooGa.

"Tôi rất thích yếu tố xã hội quả thật, không phải chỉ là những cái gọi là sự quan tâm trên các diễn đàn và blog (ngày nay còn ở các mạng xã hội), tức là bên ngoài trò chơi. Có thể, tôi có phần giống các cô gái, nhưng The Sims + RPG là một gợi ý rất tốt cho tôi. Cách tiếp cận tiêu chuẩn đối với RPG đã trở nên lạc hậu, các tượng đài cũ phỏng đoán không thể vượt qua, và tất cả những điều mới đang sa lầy vào việc "làm hài lòng mọi người", mà, như ta đã biết, kết thúc bằng việc Gothic 4 làm trên DirectX 11, trên nền tảng DirectX 9"), - lab-rico.

Niềm vui của "PC-gamers" là không có giới hạn - Fable 3 sẽ ra mắt trên máy tính cá nhân, điều này giúp giảm bớt nỗi đau của chúng tôi về việc "console hóa" phần thứ hai. Có thể các nhà phát triển sẽ nhận ra và phát hành nó trên "nền tảng gốc", nhưng hãy để chúng ta hoàn toàn tập trung vào sự đổi mới.

Cách mạng đang đến! Và đó không phải là những từ rỗng: trong Fable 3, điểm kinh nghiệm, thanh sức khỏe và (!) toàn bộ giao diện sẽ biến mất. Được rồi, không chỉ với điểm số - chúng sẽ được thay thế bằng những người theo đuổi (càng nhiều người theo đuổi nhân vật của bạn, ảnh hưởng của họ càng mạnh và họ càng trở nên quyền lực hơn!). Tuy nhiên, việc không có giao diện trong game RPG - thật sự là điều gì đó mới lạ.

Như đã mong đợi, sự ảnh hưởng của người chơi đến môi trường xung quanh (cũng như sự tác động của người chơi vào diện mạo của nhân vật) sẽ được cải thiện đáng kể. Nói về diện mạo, hãy lưu ý rằng lần này sẽ không có điểm "EXP" hay thang đo cho thấy những gì hướng đi mà người chơi theo và vân vân. Bây giờ diện mạo của nhân vật chính sẽ được hình thành trên cơ sở chiến thuật chiến đấu và loại vũ khí mà chúng ta sử dụng.

Fable 3 có nhiều cơ hội trở thành cú sốc cách mạng, làm rung chuyển toàn bộ thể loại RPG. Nó sẽ phát nổ gần cuối năm nay.

Arcania: Gothic 4 – 7 phiếu bầu

Ngày phát hành: 12 tháng 10 năm 2010

"Trò chơi được mong đợi thứ hai - hehe.. không có gì lạ nếu không tham gia vào dự án này - Arcania: Gothic 4. Dù tôi không thấy (điều đó không lạ) trong đó chút nào của Gothic. Tôi đang chờ đợi nó như một trò chơi riêng. Dự án này quá bí ẩn và bị ẩn giấu bởi các nhà phát hành (và cả các nhà phát triển), nên tôi chỉ có thể tạo ấn tượng về nó sau khi thử nghiệm)", - Deart.

"Đây sẽ là một cú hit, tôi đảm bảo. Nhưng do tôi thích những trò fighting và online hơn, tôi đã để nó lại cho món tráng miệng. Tôi sẽ rõ ràng tiêu tốn trên 50 giờ để chơi)", - rinocrosser.

"Hệ thống RPG hiện đại không thể đạt được tính hoàn chỉnh, thường phân hóa thành các nhánh phụ. Tôi hy vọng cả ba dự án mong đợi (Witcher 2, Diablo 3 và Arcania) sẽ đi theo hướng kết hợp chứ không phải là tùy biến RPG", - natalya.

"Thế thì tại sao??? Nghĩ rằng tôi sẽ chọn cái khác sao?", - Grizli.

Người không có tên trở lại. Và mặc dù đây không phải là người không có tên mà chúng tôi vẫn nhớ, nhưng chúng tôi rất nhớ anh ấy. Cuộc phiêu lưu của nhân vật mới bắt đầu ba năm sau khi Robar III bắt đầu cai trị mọi người, orc và những thứ khác. Nhà vua hoàn toàn ăn mày, biến thành một cầm quyền tàn ác và nhân vật của chúng ta ra đi để tìm hiểu rằng ngôi mộ liệu có sửa chữa điều đó không. Đường đi sẽ dài (sẽ có khoảng hơn 300 nhiệm vụ), rất thú vị (kẻ thù mới, kỹ năng chiến đấu, nhân vật) và, tất nhiên, ấn tượng (công cụ hứa hẹn mang đến cho chúng tôi là những cảnh quan tuyệt đẹp cũng như những chi tiết gần gũi được ghi lại). Dù sao, chúng tôi rất hy vọng về điều đó.

Half Life: Episode 3 (hoặc Half Life 3) – 6 phiếu bầu

Ngày phát hành: ơ hổng có ai biết

"Không có bình luận :ь", - Mr_Moxnat.

"Tôi muốn tin...", - Allin.

TERA: The Exiled Realm of Arborea – 5 phiếu bầu

Ngày phát hành: 2011

"Một loạt các đổi mới, động cơ tốt, gameplay thú vị, các chủng tộc không bình thường và thậm chí toàn bộ thiết kế. Tóm lại, tôi đang rất mong chờ", - Perich.

"PvP lớn", - DeadlyMooN.

"Đây sẽ là một trò đẹp và linh hoạt. Nhưng tôi đang chờ cái gì đó mới mẻ hơn trong thế giới trực tuyến, và Tera sẽ chỉ là một thay thế tạm thời nếu không có ai khác thì tôi sẽ tự làm! (nghe như một lời đe dọa HĐ)", - rinocrosser.

<

đây nên là đoạn văn của serick'a

>

Warhammer 40,000: Dark Millennium Online – 4 phiếu bầu

Ngày phát hành: 2011-2012

"Kể từ khi tôi đã chú ý đến blog này trong một thời gian khá dài - tôi nhận trách nhiệm về nó, hứa rằng mình sẽ là một người triệu của những cách đối xử chính xác và thú vị. MMO đầu tiên trong vũ trụ của Warhammer 40,000 cũng nhận được sự hỗ trợ tích cực và dìu dắt từ Games Workshop. Điều quan trọng là Virgil Games không mắc sai lầm", - MrPatogen.

Những fan hâm mộ của thế giới khốc liệt War 40k hãy vui mừng (à, các bạn cũng đã vui mừng rồi nhỉ, nhưng thôi): tại E3 2010 đã chính thức công bố Dark Millennium Online - MMORPG đang được phát triển dưới sự giám sát của THQ - công ty mẹ của toàn bộ series Warhammer. Và đừng để sự cạnh tranh từ Star Wars: The Old Republic làm bạn sợ hãi, bởi vì, trò chơi này sẽ được phát hành vào năm 2012, và sau đó mọi thứ sẽ phụ thuộc vào việc trò chơi có bền vững hay không (nhắc về quá trình Warhammer Online: Age of Reckoning, khởi đầu khá tốt nhưng sau trở nên mất dần người chơi).

Bulletstorm – 4 phiếu bầu

Ngày phát hành: năm 2011

"Là một game bắn súng rất thú vị từ những người sáng tạo Painkiller, dự kiến sẽ không chỉ mang đến quá trình hấp dẫn mà còn có một kịch bản nhất định" - serick.

Bulletstorm – trò chơi lớn thứ hai của các nhà phát triển đến từ People Can Fly, những người trước đó đã nổi tiếng với việc làm một bản sao điên rồ của "Serious Sam" – Painkiller. Trò bắn súng mới của họ tiếp tục truyền thống "thịt gamer", chỉ có với một số điểm mới.

Bây giờ, những vụ giết kẻ thù táo bạo và bất thường sẽ được thưởng nhiều điểm hơn. Thực tế, toàn bộ gameplay của Bulletstorm dựa trên những điểm số như vậy, mà sẽ cho phép chúng ta nâng cấp trang bị chiến đấu của mình.

Mặc dù có sự hiện diện của bạn đồng hành, nhưng trò chơi không mong đợi hệ số đồng đội. Vậy nên câu hỏi đặt ra là: họ cần để làm gì? Giám đốc mỹ thuật của People Can Fly cười và nói rằng việc bạn đồng hành sẽ đóng một vai trò quan trọng trong cốt truyện. Và câu chuyện sẽ là: kịch bản tập trung vào sự trả thù, thù hận và sự tàn nhẫn. Những tính từ phù hợp nhất cho sự điên rồ của cấp độ Bulletstorm.

Star Wars: The Old Republic – 4 phiếu bầu

Ngày phát hành: năm 2011

"Tôi mong rằng nó sẽ giết WoW cho tôi", - ag666.

"Bởi vì Bioware, bởi vì Star Wars, bởi vì KOTOR, bởi vì tôi hy vọng đây sẽ là MMORPG tốt nhất trong lịch sử", - MrOrionto.

Cái gì không phải TERA Online hay DMO, khi đang phát triển MMORPG từ Bioware trong vũ trụ rất nổi tiếng "Star Wars"? Chỉ có 4 phiếu bầu từ Gamer.ru! Không công bằng, các bạn, nhưng tôi tin rằng tình hình sẽ thay đổi mạnh mẽ vào ngày phát hành, hoặc ít nhất là trong một hoặc hai tháng.

Và những người may mắn (tất nhiên là các game reviewer) đã gặp được cơ hội chơi TOR trong bữa tiệc của Electronic Arts ở London, đều tán dương trò chơi thú vị này. Dưới đây là một trích đoạn từ số tháng 7 của tạp chí "PC Games" (tác giả: Anatoly Sonin):

"Tôi đã chơi đến khi các nhà phát triển bảo rằng, các người có thấy những thứ mà chúng tôi vẫn chưa muốn công bố. Tôi không chắc họ sợ điều gì: ngay cả trong tình trạng chưa hoàn thiện của trò chơi vẫn lại để lại ấn tượng rất tốt. Đó thực sự là một MMORPG với bao bọc RPG đơn lẻ. Hoặc ngược lại - tôi vẫn chưa hiểu. Trận đấu ở đây giống hệt như trò chơi massively online: bạn đứng lên, kẻ thù đứng đối diện, và tất cả cùng nhau bay ánh sáng súng, trong khi bạn ấn các phím từ 1 đến 9. Tôi đã chơi với tư cách một thợ săn tiền thưởng, nhưng không cần phải trốn tránh, né tránh, hay thậm chí là cúi xuống trong khi bắn - chỉ cần chọn các kỹ năng: bắn, đốt cháy, phá hủy (serick không hài lòng – chú thích của Serick). ... Tiếp cận với người giao nhiệm vụ, một cuộc đối thoại diễn ra, được hoàn toàn lồng ghép và có những góc nhìn đẹp, rất giống với cuộc trò chuyện trong Mass Effect. Các câu thoại được chọn trong một menu hình tròn, và sự lựa chọn này cũng giống như chọn lựa cho cốt truyện, cũng như có thể chỉ mang tính trang trí, làm thay đổi giọng điệu của cuộc trò chuyện. Tôi đã thử một vài nhiệm vụ và rất ngạc nhiên khi nhận ra rằng tất cả chúng đều có thể hoàn thành theo nhiều cách khác nhau".

Vậy thì, những phong cảnh tuyệt đẹp của những trận chiến trong "Cộng hòa cổ xưa" có bắt đầu xuất hiện trong đầu bạn chưa? Đúng vậy.

Need for Speed: Hot Pursuit – 4 phiếu bầu

Ngày phát hành:

"Studio đua tốt nhất và series đua tốt nhất chắc chắn sẽ gặp nhau. NFS này sẽ trở thành đỉnh cao của series", - AQuaRity.

"Tôi đang mong đợi trò chơi này, vì tôi rất thích series này trước đây cho đến Carbon, nhưng thực tế là tôi bắt đầu chơi từ Most Wanted, nên rất quan tâm đến khái niệm của trò chơi này", - Xpand12901.

Ở đây tôi không muốn bịa ra điều gì, hãy đọc các đoạn trích từ "đánh giá của fan":

"Tính chất của trò chơi vẫn giống như mười hai năm trước. Cuộc đối đầu giữa cảnh sát và tay đua. Không có ngầm hay street racing - chỉ có cảnh đẹp thiên nhiên, ánh sáng, và những chiếc xe sang trọng: Lamborghini Murcielago không phải là một sự xa xỉ mà là phương tiện di chuyển và tiêu diệt lẫn nhau. ...

Phong cách trực quan của trò chơi rất thực tế và sáng sủa. Nghĩa là sẽ không có màu sắc chói lọi hay nhẹ nhàng, hình thức hay những thứ tương tự. Chỉ là cảnh tượng thật đẹp. Gần giống với Burnout Paradise nhưng không có sự hời hợt mà nó có. ...

Và hiển nhiên, chế độ mạng. Tại đây, trò chơi sẽ cho thấy sức mạnh hoàn toàn. Cả cảnh sát và tay đua đều có nhiều thủ thuật, làm nghiêng cán cân về phía mình - đối với tay đua, ví dụ, là việc tắt mini-map của kẻ bám đuổi hoặc kêu gọi một bản sao, làm rối rắm các phân nhánh. Trong khi đó, cảnh sát sẽ có một khẩu súng làm đảo lộn vô lăng: mũi tên bên trái - rẽ phải. Dĩ nhiên, không tiếp tục thiếu hệ thống nitro tăng tốc, những chướng ngại vật cảnh sát và hình dạng trên mặt đường.

Một trò chơi lớn, có rất nhiều điều để nói... Ý tưởng không phải là "không còn theo dõi NFS nữa"? Hãy đánh dấu, bạn sẽ cảm ơn một fan hâm mộ cũ", - AQuaRity.

\----------------------------------------------------------------------

PES 2011 - 3 phiếu bầu

"Trò chơi này không thể so sánh được với FIFA, bởi vì việc so sánh một trò chơi bóng đá tuyệt vời với một sự giả mạo đáng lo ngại về môn thể thao tuyệt vời này thật không đáng. Nguyên nhân gì trong sự chú ý đến "PES" - tôi là cầu thủ, vì vậy sau khi chơi trò này sau khi có chấn thương không thể chữa được (không thể chơi thực tế) tôi ngay lập tức nhận ra - đây là thay thế cho bóng đá thực", - Deart.

"Tôi rất yêu bóng đá, vì vậy thật hợp lý khi tôi thường chơi trò này trên máy tính. PES vẫn là trò futsim tốt nhất cho tôi, và tôi mong chờ từng phần mới của serie này. Đặc biệt là trong phiên bản này, họ hứa hẹn một số thay đổi mang tính cách mạng. Hãy xem nào - sống sót - chúng ta sẽ thấy :)", - Teodor_85.

BlazBlue: Calamity Trigger - 1 phiếu bầu

"Mùa hè, bia lạnh và nhiều giải đấu với bạn bè! Tại giải đấu ở New Disk thật tuyệt vời, vì vậy có lẽ tôi sẽ ngồi suốt mùa hè với bạn bè và chơi :)", - rinocrosser.

Mass Effect 3 – 4 phiếu bầu

"Kết thúc của saga vĩ đại - luôn luôn thú vị", - ildar89.

"Những phần đầu tiên đơn giản là kiệt tác - trong vài năm qua, tôi không thể nhớ gì mà ảnh hưởng trực tiếp đến tôi như vậy", - MrOrionto.

Dead Space 2 – 3 phiếu bầu

"Trò chơi duy nhất mà thỉnh thoảng làm tôi sợ", - ildar89.

"Tôi đang chờ trò chơi vì một lý do chính, đó là - kinh dị. Thể loại này đang chết...", - MWorld.F

Rage - 2 phiếu bầu

"id Software forever", - Perich.

"Game hậu tận thế từ id. Cá nhân tôi thấy nó giống sự kết hợp của Fallout 3 với Borderlands. Với việc tôi đã hoàn thành cả hai trò này từ A đến Z, không có lý do nào để tôi không đụng tới game này.

Tôi cũng muốn xem.id tech 5 với Megatexturing của nó. Ví dụ, việc áp dụng nó trong Quake Wars là rất tốt. Bây giờ công nghệ này sẽ được áp dụng cho mọi đối tượng trong trò chơi", - Logik88.

Mortal Kombat 2011 – 2 phiếu bầu

"Đó thực sự là điều gì đó. Trò chơi của tuổi thơ. Điều thú vị nhất là các nhà phát triển đang cố gắng tái tạo lại bầu không khí của các phần đầu tiên xuống từng chi tiết. Chúng ta có một game đối kháng 2D cổ điển được chuyển sang công nghệ mới. Thật tuyệt, bởi vì loại game này rất hiếm.

Hãy xem fatality trong trò chơi. Đây không còn là Mortal Kombat vs. DC Universe không rõ ràng nữa", - - Logik88.

Jagged Alliance 3 - 1 phiếu bầu

"Không có đối thủ - JA3 - bởi vì đây là JA. Tôi không thể không chờ đợi", - Allin (vẫn quyết định đưa vào danh sách, bởi vì người này thực sự quan tâm :)- chú thích của serick).

Planescape: Tourment: phiên bản làm lại – 2 phiếu bầu

"Hy vọng điều này xảy ra và đến được với chúng ta, và khi đó trò chơi này sẽ chiếm một vị trí xứng đáng không chỉ trong các danh sách the best of..., mà còn trong tâm trí và trên các kệ của game thủ", - Allin.

Shank trên PC – 1 phiếu bầu

"Trò chơi rất màu sắc, tôi thích chém giết trong 2D, giữ lại các ngón tay cho việc phát hành trò chơi trên PC", - Snapp.

Two Worlds 2 – 1 phiếu bầu

"Phần tiếp theo của một trò chơi RPG khá gây tranh cãi từ năm 2007. Từ nhiều preview và phỏng vấn, các nhà phát triển đã sửa chữa (hoặc cố gắng sửa chữa) tất cả các lỗi. Tôi đang rất chờ đợi kết quả cuối cùng", - LiveSaifer.

Amnesia: Dark Descent – 1 phiếu bầu

"Trò chơi kinh dị mới từ những người sáng tạo ra series Penumbra. Hứa hẹn sẽ là trò chơi đáng sợ nhất của năm. Tôi thích điều này : ) ", - LiveSaifer.

Mytheon – 2 phiếu bầu

"Trò chơi cũng tốt và sẽ tìm thấy khán giả của mình. Tôi xin lưu ý đến đồ họa phong phú, "kích thước" của những mob địa phương (Mytheon từ lúc bắt đầu đã tỏa ra sự hùng vĩ) và những nhiệm vụ đơn điệu. À, trò chơi đã có trong giai đoạn OB", - serick.

L.A. Noire – 1 phiếu bầu

"Hy vọng Rockstar sẽ tạo ra một trò chơi đáng sống đúng như cách mà tên gọi của nó", - Malkavian.

American McGee's Return of Alice – 1 phiếu bầu

"McGee vẫn chưa hề phai nhạt. Ít nhất, tôi hy vọng vậy", - Malkavian.

Cập nhật Gamer.ru – 1 phiếu bầu

"GAMER.ru có các clan tốt với nhiều đổi mới", - Littlemasta.

Red Dead Redemption trên PC – 2 phiếu bầu

"Có vẻ như một trò chơi tuyệt vời đã ra mắt - Rockstar chắc chắn biết cách tạo ra trò chơi với thế giới mở. Thêm vào đó, đây là một trò chơi về miền Tây hoang dã hấp dẫn và những chiếc cowboy khắc nghiệt. Nhưng tôi không muốn mua console vì điều này :)", - Mr_Moxnat.

Last Guardian – 1 phiếu bầu

"Studio, tạo ra ICO và Shadow of Colossus đang chuẩn bị một kiệt tác mới. Và dù như đa số cái tên này không có ý nghĩa với ai, tôi thực sự mong chờ)", - AQuaRity.

Magicka – 2 phiếu bầu

"Tại sao tôi lại mong đợi Magicka? - Đó là một câu hỏi hay. Khó trả lời ngay lập tức, vì xung quanh dường như có một đống trò chơi chất lượng AAA. Nhưng chính dự án này đã thu hút tôi. Nghĩ lại, có thể vì trò này có một sự ngây thơ nào đó của trẻ con. Mọi thứ thật đơn giản và thông thường: có thế giới, có ác, có những anh hùng để cứu thế giới đó khỏi ác. Nhưng ở đây không có sự phô trương không cần thiết. Một sự hài hước sống động, không miễn cưỡng. Đó là điều làm nổi bật trò này.

Quang cảnh từ tháp thật tuyệt vời. Từ đó bạn thậm chí có thể nhìn thấy căn nhà của tôi... Này, chờ đã. Tôi không có nhà!" ©

Cảnh tượng này làm tôi cảm thấy như tôi đang sống trong các tác phẩm của Terry Pratchett. Sự tuôn trào của màu sắc và trí tưởng tượng, cùng với một loại hài hước đặc sắc kèm theo một hệ thống ma thuật rất thú vị. Thế nên làm thế nào mà một trò chơi không thể không được mong đợi?", - Ksandr_Warfire

"Rất đẹp, một phát minh độc đáo với một hệ thống ma thuật cực kỳ thú vị. Và trong bất kỳ trò chơi RPG nào, điều tôi thích trước tiên là ma thuật", - werat.

Dragon Age 2 – 3 phiếu bầu

"Liệu tôi có nên giải thích lý do tôi coi đây là số 1 không??", - Darrggon.

World of Warcraft: Cataclysm – 3 phiếu bầu

"Không cần bình luận ở đây, chất lượng của Blizzard không cần phải nói :)*", - 1001smile.

Dust 514 – 1 phiếu bầu

"Cũng vậy, để tránh thiếu sót, tôi muốn đưa Dust 514 vào danh sách vì sự đam mê lâu dài của tôi đối với vũ trụ EVE Online. Nếu các chàng trai từ CCP không bị hỏng hóc, đây sẽ là một bước đột phá trong game MMO. Chưa ai từng làm như vậy và khó lòng ai dám làm trong tương lai gần", - vikolyada.

Halo Reach – 2 phiếu bầu

"Càng nhiều Halo hơn. Càng nhiều Halo hơn. Halo không bao giờ là quá đủ", - RooGa.

Syberia 3 – 1 phiếu bầu

"Trò chơi mới được công bố gần đây là món quà dành cho tất cả những fan của thể loại này, nhưng không rõ liệu Sokal có tham gia vào việc phát triển không", - lemur.

Thief 4 – 2 phiếu bầu

"Và tôi đang mong chờ Thief 4. Thậm chí có thể không chỉ mong chờ, mà là chờ đợi.. ^^ Em gái tôi đã chơi phần ba và kêu ầm ĩ mọi lúc "Thief". Thêm vào đó, tôi đã đọc "Chuyện thế giới Sialia" của Phekov và do đó tôi rất muốn biết một bản thể máy tính của Garrett", - Kitty_Venom.

World Of Starctaft – 1 phiếu bầu

"Trong trò chơi này sẽ có hàng triệu", - Bafom.

Jade Empire 2 – 1 phiếu bầu

"Gần đây tôi đã mê mẩn các nghệ thuật chiến đấu", - thundergan.

I am Alive – 2 phiếu bầu

"Trò chơi mà bạn cần phải sống sót trong thời kỳ tận thế và sau đó - làm thế nào mà có thể không mong đợi? Hơn nữa, đây là Ubisoft!", - MWorld.

Elementalist: War of Magic – 1 phiếu bầu

"Bởi vì Stardock, chiến lược toàn cầu và một cái gì đó mới mẻ", - Ganondorf.

Ghost Warrior: Future Soldier – 1 phiếu bầu

"Một dự án rất thú vị, giống như trò chơi yêu thích của tôi là Sniper Elite", - Ignorat.

Max Payne 3 – 2 phiếu bầu

"Bầu không khí trong phong cách noir, những cuộc chiến tuyệt vời, hiệu ứng slow mo và tiếp nối câu chuyện của Max Payne. Thật tuyệt vời khi từ chối", - Rezonanz.

Cargo! - 1 phiếu bầu

"Bởi vì Ice Pick Lodge đang làm, và điều này là quá đủ", - Ganondorf.

Kane & Linch 2: Dog Days – 3 phiếu bầu

"Vào thời gian của tôi, phần đầu đã tháo dỡ não của tôi vì trước đó tôi chưa chơi điều gì tương tự, và việc công bố phần thứ hai đã làm tôi vui mừng, vì vậy tôi rất mong đợi một cơn điên mới", - Xpand12901.

«Trong khối» - 2 phiếu bầu

"Tôi là nam tước trong đó, thật vậy :) Khá là kỳ quặc trong số tất cả những điều trước đó mà hiện đang ở trên đường chân trời", - Sergy.

Fear 3 – 2 phiếu bầu

"Mysterium và quái vật, nỗi sợ hãi và khả năng đặc biệt, Alma mang thai và nhiều điều khác nữa. Còn có gì khác cần cho một trò chơi tuyệt vời không? Tôi nghĩ câu trả lời rất rõ ràng", - Magistrum.

Borderlands 2 - 1 phiếu bầu

Homeworld 3 - 1 phiếu bầu

Sapper 2 – 1 phiếu bầu

Google Death – 1 phiếu bầu

Yandex 2 - 1 phiếu bầu

Threesome – 1 phiếu bầu

Devil May Cry 5 – 2 phiếu bầu

Fable 2 trên PC - 1 phiếu bầu

Risen 2 – 1 phiếu bầu

PES 10500 – 1 phiếu bầu

Batman: Arkham Asylum 2 – 2 phiếu bầu

Metal Gear Rising -1 phiếu bầu

Beyond Good & Evil 2 - 1 phiếu bầu

Rock Band 3 – 1 phiếu bầu

Grand Theft Auto V – 1 phiếu bầu

Lineage 3 – 1 phiếu bầu

Test Drive Unlimited 2 – 1 phiếu bầu

Left 4 Dead 3 – 3 phiếu bầu

Gears of War 2 trên PC – 1 phiếu bầu

Army of Two trên PC – 1 phiếu bầu

Need For Speed World – 2 phiếu bầu

Unreal Tournament 4 – 1 phiếu bầu

Worms 2: Armageddon – 1 phiếu bầu

Shogun 2: Total War – 2 phiếu bầu

King's Bounty: Crossroads of Worlds – 3 phiếu bầu

Spec Ops: The Line – 1 phiếu bầu

Super Mario Galaxy 2 từ "New Disk" - 1 phiếu bầu

CoD: Modern Warfare 3 - 1 phiếu bầu

APB – 2 phiếu bầu

Warcraft 4 - 1 phiếu bầu

The Elder Scrolls V – 4 phiếu bầu

Chưa công bố MMO từ Blizzard - 1 phiếu bầu

Mech Warrior – 1 phiếu bầu

Tera (localization) – 1 phiếu bầu

CS 2.0 New World Order – 1 phiếu bầu

Brink – 2 phiếu bầu

Medal of Honor: Extended obs – 1 phiếu bầu

Blade & Soul – 3 phiếu bầu

Mount & Blade (phần mới trong series) – 1 phiếu bầu

Divinity 2: Flames of Vengeance – 1 phiếu bầu

Medal of Honor – 1 phiếu bầu

Arma 2: Operation Arrowhead – 1 phiếu bầu

Disciples 3: "phần bổ sung-đòi lại" – 1 phiếu bầu

Drakensang: The River of Time – 1 phiếu bầu

Venetika (localization) - 1 phiếu bầu

Death Spank – 1 phiếu bầu

Hitman 5 – 1 phiếu bầu

Vanquish – 1 phiếu bầu

Bioshok 2: patches - 1 phiếu bầu

Star Wars: The Force Unleashed 2 – 1 phiếu bầu

Cosmic Rangers 3 – 2 phiếu bầu

Phần tiếp theo trong series X3 – 1 phiếu bầu

Guild Wars 2 – 2 phiếu bầu

Kingdom Under Fire II – 1 phiếu bầu

Granado Espada: Renaissance - 2 phiếu bầu

Tomb Raider: phần mới - 1 phiếu bầu

Secret World - 1 phiếu bầu

Đôi tôm hùm cho bữa tối – 1 phiếu bầu

P.S.: trong một thời gian, tôi sẽ phân loại dữ liệu theo số lượng phiếu, thêm ngày phát hành, có thể chia thành các bảng (2:1) và vân vân. Chỉ cần thời gian.

![](/api/field/image/yh9HUEXaDZrzh)

Cuộc khảo sát được thực hiện từ ngày 1 đến 28 tháng 6.

Tôi đã spam, hỏi điều tra, chỉnh sửa và biên soạn - serick.

Nếu có ai đó vì lý do nào đó không được khảo sát, hoàn toàn bị quên lãng, nếu họ cảm thấy họ không phải kẻ tốn kém - hãy viết cho serick, người sẽ ngay lập tức chỉnh sửa phiếu bầu!

Tôi xin nhờ lưu ý đến những lỗi, đặc biệt là về ngày phát hành trò chơi - tôi có thể mắc sai sót ở đây.

Bài viết sẽ được biên soạn lại, mở rộng và bổ sung trong suốt tháng 7.