Lost Sector Online on moninpelattava roolipeli, jossa on taktisen strategian elementtejä, ja sen on kehittänyt kotimainen yritys Lost Sector Technologies. Projekti käyttää sekä vuoropohjaista että reaaliaikaista pelitapaa.
Lost Sector Online tapahtumat sijoittuvat vuoteen 2035 maassa, joka muistuttaa osittain Yhdysvaltoja. Siitä hetkestä, kun "Rebis" -valmiste, erityinen aine joka nopeuttaa vaurioituneiden solujen regeneroitumista ja nuorentaa vanhoja soluja, keksittiin, on kulunut neljä vuotta. "Rebis" – mahdollinen pelastaja koko ihmiskunnalle – onkin tullut sen tappajaksi. Aluksi valmisteen kehittäjät rajoittivat pääsyn uuteen lääkkeeseen ja siihen perustettuihin implantteihin, jättäen suuren osan väestöstä, lukuun ottamatta vallankäyttäjien ja sotilaallisten rakenteiden edustajia, ilman mahdollisuutta parantua vaarallisista sairauksista tai yksinkertaisesti pidentää elämäänsä vuosikymmenten ajan. Tietenkin tämä ei miellyttänyt niitä, joita hallitus oli syrjinyt. Ymmärtäessään, että "Rebistä" ei voinut saada anomalla ja rukoilemalla, opposition jäsenet muodostivat "Sosiaalisen Tasavallan Koalition", jonka pääslogan oli lupaus antaa valmiste kaikille halukkaille.
"Koalition" lippujen alle kokoontui monia painostettuja "Rebiksen" puolesta, mukaan lukien sotilaat, jotka eivät pitäneet hallituksen asettamista ehdoista – jotta saisi implantteja ja lääkkeitä, palveluksen tehneiden henkilöiden oli uhrattava itsensä elinikäiseen orjuuteen. Asia paheni entisestään. Maa jakautui kahteen vastakkaiseen leiriin, sisällissota syttyi, ja suurkaupunkien alueet tyhjentyivät käytännössä, muuttuen elottomiksi kivisiksi viidakoiksi. Yleinen surkea tilanne paheni myös sillä, että "Rebis" -valmisteen, johon "Sosiaalisen Tasavallan Koalition" kuitenkin saama pääsy konfliktin aikana, liittyi sivuvaikutuksia: psykooseja ja aggressiivisuuden puuskia. Vuoteen 2035 mennessä sodan liekit olivat hiipuneet – eikä ollut enää ketään, joka taistelisi – ainoastaan heikkoja yhteenottoja, jotka muistuttavat enemmänkin rikollisten riitoja, syttyi yhä siellä täällä entisessä suuressa maassa. Ei "Vanha Federaatio" eikä "Koalitio" kyenneet enää käymään laajamittaisia taistelutoimia, ja ainoa mitä he saattoivat tehdä, oli jakaa vaikutusvallan alueita ja pyrkiä saamaan kontrollia niin sanottuihin "vapaisiin kaupunkeihin" – asutuskeskuksiin, jotka eivät olleet kärsineet sodasta yhtä pahasti kuin muut suurkaupungit, joten ne edustivat tiettyä arvoa.
Brockston on "vapaa kaupunki", jossa Lost Sector Online tapahtuu. Päähenkilö, jonka pelaaja luo itse räätälöinnin asetusten avulla, palaa kotiseudulleen tuhoisan sodan jälkeen, jossa hän oli ollut mukana. Mutta onnettomuus – rauhallisen kaupungin sijaan hän löytää kaupungin, joka on vajonnut kaaokseen. Rikollisia, anarkisteja ja muita antisosiaalisia elementtejä on ilmaantunut kuin sieniä sateen jälkeen, pyrkien valtaamaan vallan onnettomassa Brockstonissa. Tämä ei tyydytä päähenkilöä, ja hän astuu jälleen kerran paikalliseen sotaan, saamalla tuekseen aseveljiään. Vain hänen toimistaan riippuu, voiko Brockston syntyä uudelleen vai kaatuuko se lopullisesti anarkian syvyyksiin.
Mitä Lost Sector Online sitten on pelimekaniikkansa kannalta? Peli yhdistää useita samantasoisia tasoja: ensimmäinen – kaupungin globaali kartta – näyttää liittolaiset, neutraalit ja viholliset sektorit – viimeksi mainittuja on hyökättävä ja vapautettava vihollisen joukoista; toinen – niin kutsuttu rauzone – mahdollistaa tehtävien ottamisen, tavaroiden, aseiden ja tarvikkeiden ostamisen ja myymisen; kolmas – taisteluvyöhyke – on paikka, jossa käydään tietty taistelu. Kaikki taistelut käydään vuoropohjaisessa tilassa, ja pelattavuus muistuttaa sitä, mitä voisi nähdä esimerkiksi Fallout 2:ssa tai Jagged Alliancessa. On syytä huomauttaa, että Lost Sector Onlinessa on paitsi PvE- myös PvP-tiloja, joissa pelaajat voivat mitata voimiaan ja selvittää, kuka on Brockstonin paras taistelija.