Lost Sector Online – en flerspelarrolspel med taktiska strategielelement, utvecklad av det ryska företaget Lost Sector Technologies. Projektet använder både turordningsbaserade och realtidslägen.
Händelserna i Lost Sector Online utspelar sig år 2035 i ett land som delvis påminner om Förenta staterna. Fyra år har passerat sedan uppfinningen av medlet "Rebis" – en speciell substans som stimulerar regenereringen av skadade och förnyelsen av gamla celler. "Rebis" – en potentiell räddning för mänskligheten – blev dess mördare. Till en början begränsade skaparna av medlet tillgången till det nya läkemedlet och de implantat som skapades på dess grund, vilket berövade större delen av befolkningen, med undantag för makthavare och militära strukturer, möjligheten att bota farliga sjukdomar eller helt enkelt förlänga sina liv med flera decennier. Naturligtvis gillade detta inte dem som regeringen hade negligerat. När det blev tydligt att man inte kunde få "Rebis" genom övertalning och bön, bildade oppositionsledarna "Koalitionen för Social Jämlikhet", vars huvudparoll lovade att ge medlet till alla som ville ha det.
Under koalitionens fana samlades många som längtade efter "Rebis", inklusive militärer som ogillade de villkor som regeringen ställt – för att kunna få implantat och medicin var de tvungna att förslava sig på livstid. Situationen blev värre. Landet delades i två stridande läger, och inbördeskriget började, vilket ledde till att storstäderna nästan blev öde och förvandlades till steniga djunglar utan liv. Den allmänna bedrövliga situationen förvärrades av det faktum att "Rebis", till vilket "Koalitionen för Social Jämlikhet" trots striderna ändå fick tillgång, visade sig ha biverkningar: psykos och aggression. År 2035 hade krigets eld slocknat – det fanns helt enkelt ingen kvar att slåss mot – och endast svaga sammandrabbningar, mest liknande banditkonflikter, blossar fortfarande upp i olika hörn av det en gång stora landet. Varken "Gamla Federation" eller "Koalitionen" kan längre bedriva storskaliga stridigheter, och det enda de kan göra är att dela upp inflytandesfärer och försöka få kontroll över de s.k. "fria städerna" – bosättningar som inte drabbades lika hårt av kriget som andra storstäder och därför utgör ett visst värde.
Broxton – en "fri stad" där handlingen i Lost Sector Online äger rum. Huvudpersonen, skapad av spelaren genom anpassningsinställningar, återvänder till sitt hemtrakter efter det förödande kriget där han deltog direkt. Men olyckligtvis – istället för en fredlig stad stöter han på en polis som har fallit ner i kaos. Banditer, anarkister och andra antisociala element har spridit sig som svampar efter regn, som strävar efter att ta makten i det olyckliga Broxton. Detta passar inte hjältens planer, och han ger sig in i en ytterligare, om än lokal, krig, med stöd från sina kamrater i vapen. Endast hans handlingar avgör om Broxton kan återfå sin forna glans eller om det kommer att sjunka ner i anarkins avgrund.
Vad är då Lost Sector Online ur ett spelperspektiv? Spelet kombinerar flera lika viktiga nivåer: den första – den globala kartan över staden – visar vänliga, neutrala och fientliga sektorer av staden – de sista måste attackeras och befrias från fiendens trupper; den andra – den så kallade fredliga zonen – tillåter att ta uppdrag, köpa och sälja varor, vapen och förnödenheter; den tredje – stridszonen – är platsen där en specifik strid äger rum. Alla strider genomförs i turordningsläge, och spelet påminner om vad man kan se i Fallout 2 eller Jagged Alliance. Det är värt att nämna att Lost Sector Online inte bara har PvE, utan också PvP-lägen där spelarna kan mäta sina krafter och ta reda på vem av dem som är den bästa krigaren i Broxton.