Lost Sector Online – một trò chơi nhập vai nhiều người chơi kết hợp với các yếu tố chiến lược theo lượt, được phát triển bởi công ty trong nước Lost Sector Technologies. Dự án sử dụng cả chế độ theo lượt và thời gian thực.
Sự kiện trong Lost Sector Online diễn ra vào năm 2035 trên lãnh thổ một quốc gia phần nào giống như Hoa Kỳ. Kể từ khi phát minh ra thuốc “Rebis” – một phương tiện đặc biệt kích thích sự tái tạo của các tế bào bị tổn thương và trẻ hóa các tế bào già, đã trôi qua bốn năm. “Rebis” – một cứu tinh tiềm năng của nhân loại, lại trở thành kẻ thù của chính nó. Ban đầu, các nhà sáng chế thuốc đã hạn chế quyền truy cập vào thuốc mới và các cấy ghép được chế tạo dựa trên nó, tước đi khả năng chữa trị cho phần lớn dân số, ngoại trừ những người quyền lực và các cấu trúc quân sự, để chữa khỏi những căn bệnh nguy hiểm hoặc đơn giản là kéo dài tuổi thọ của họ hàng chục năm. Tất nhiên, điều này không được lòng những người mà chính phủ đã bỏ rơi. Nhận ra rằng không thể có được “Rebis” bằng những lời khuyên và cầu khẩn, các đối thủ đã hình thành “Liên minh Bình đẳng Xã hội”, với khẩu hiệu chính là hứa hẹn sẽ cung cấp thuốc cho tất cả những ai muốn.
Dưới cờ “Liên minh” đã tụ hợp rất nhiều người khao khát “Rebis”, bao gồm cả quân đội, những người không hài lòng với các điều kiện được chính phủ đưa ra – để sở hữu các cấy ghép và thuốc, quân nhân phải chấp nhận một mệnh lệnh suốt đời. Càng lúc càng tồi tệ hơn. Quốc gia đã chia thành hai bên đối lập, một cuộc nội chiến đã bắt đầu, trong đó các thành phố lớn của quốc gia đã gần như bị tàn phá, biến thành những khu rừng đá thiếu sinh khí. Tình hình bi đát đang gia tăng, bởi vì “Rebis”, mà “Liên minh Bình đẳng Xã hội” đã có được quyền truy cập trong cuộc chiến, đã bị phát hiện có tác dụng phụ: tâm thần phân liệt và bùng phát cơn thịnh nộ. Đến năm 2035, cái lò chiến tranh đã nguội lạnh – không còn ai để chiến đấu, - và chỉ còn những cuộc cãi vã nhỏ, giống như những cuộc thanh lý băng đảng, vẫn bùng nổ ở một số góc độ bất kỳ của quốc gia từng vĩ đại. Cả “Cựu Liên Bang” lẫn “Liên minh” đều không còn khả năng thực hiện các hoạt động chiến đấu quy mô lớn, và điều duy nhất mà họ có thể làm là chia sẻ các lĩnh vực ảnh hưởng và cố gắng kiểm soát những “thành phố tự do” – những khu định cư không bị tàn phá dữ dội bởi chiến tranh, khác với các thành phố lớn khác, và do đó, chúng có giá trị nhất định.
Broxton – “thành phố tự do”, nơi diễn ra Lost Sector Online. Nhân vật chính, do người chơi tự tay tạo ra nhờ các tùy chỉnh, trở về quê hương sau một cuộc chiến tàn phá mà anh đã tham gia. Nhưng điều không may – thay vì một thành phố yên bình, anh thấy thành phố đã bị đắm chìm trong hỗn loạn. Giống như nấm sau mưa, bọn cướp, những kẻ vô chính phủ và các yếu tố chống xã hội khác đã sinh sôi nảy nở, muốn chiếm lấy quyền lực trong thành phố bất hạnh Broxton. Điều này không làm hài lòng nhân vật chính, và anh bắt đầu bước vào con đường chiến tranh một lần nữa, dù chỉ là chiến tranh cục bộ, được hỗ trợ bởi những đồng đội cùng trang lứa. Chỉ có hành động của anh mới quyết định liệu Broxton có thể tái sinh hay cuối cùng sẽ rơi vào vực thẳm của sự anarchy.
Lost Sector Online thực sự là gì từ góc độ trải nghiệm chơi? Trò chơi kết hợp nhiều cấp độ tương đương nhau: cấp độ đầu tiên – bản đồ toàn cầu của thành phố – cho thấy các khu vực đồng minh, trung lập và kẻ thù – những khu vực sau cần phải bị tấn công và giải phóng khỏi các đội quân của đối phương; cấp độ thứ hai – khu vực hòa bình – cho phép nhận nhiệm vụ, mua và bán hàng hóa, vũ khí và vật phẩm tiêu hao; cấp độ thứ ba – khu vực chiến đấu – là nơi diễn ra một trận chiến riêng. Tất cả các trận đấu đều được thực hiện theo lượt, và lối chơi khá giống với những gì bạn có thể thấy trong Fallout 2 hoặc Jagged Alliance. Cần lưu ý rằng Lost Sector Online không chỉ có chế độ PvE mà còn có cả chế độ PvP, nơi người chơi có thể so tài và tìm ra ai là chiến binh tốt nhất của Broxton.