«Comic Con Igromir» 2025 : rapport photo du premier jour.

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Salut à tous ! Rien ne vous choque dans le titre et l'introduction ? C'est en fait la première fois que dans le nom officiel d'un événement tant aimé par les gamers, « Comic Con » précède « Igromir », et non l'inverse ! (De plus, « Igromir » était auparavant écrit avec deux lettres majuscules.)

C'est un petit détail, n'est-ce pas ? Pas tant que ça ! Il s'avère que, du moins selon mon point de vue, « Comic Con » était en effet plus grand que « Igromir » cette fois-ci. Mais parlons de tout cela dans l'ordre !

Tout d'abord, un grand merci aux organisateurs : les « billets VIP » pour « Igromir-2021 » qui n'ont pas pu être utilisés ont été échangés sans problème contre des billets équivalents pour 2025. (En passant, je n'ai pas reçu de réponse à ma demande, je n'étais pas sur la liste, mais les billets ont tout de même été échangés : dès le premier jour de l'événement !)

« Igromir » a encore une fois changé de lieu, donc j'ai décidé d'arriver plus tôt : qui sait ? À 8h30, une heure avant l'heure « H » pour les détenteurs de billets VIP, quelques centaines de personnes faisaient la queue ; dans la queue normale (deux heures AVANT !), il y en avait encore plus. Heureusement, il ne faisait pas trop froid.

La sécurité à l'entrée s'est montrée bien plus amicale que celle de « Crocus Expo », mais la nourriture n'était toujours pas autorisée (j'ai dû manger mes sandwichs réservés juste à l'entrée).

Pour la première fois, les badges étaient délivrés sans photo, juste avec le nom et le prénom ; pour la première fois, les « personnes très importantes » se sont retrouvées sans t-shirts et sans sacs à dos : nous avons reçu des tote bags avec divers petits trucs. En revanche, il y avait un vestiaire « VIP » et une zone de repos « VIP » au deuxième étage.

À propos, le vestiaire pour les visiteurs ordinaires est devenu un véritable cauchemar à cause de ses dimensions microscopiques : compte tenu de la période hivernale, les gens étaient habillés assez chaudement ; il est inconfortable de porter des vêtements encombrants dans les mains, et les déposer nulle part !

Il en allait de même pour les salles d'exposition : le matin, c'était assez spacieux,

mais à l'heure du déjeuner, il y avait beaucoup plus de visiteurs ; une « bousculade » s'est formée. (La superficie des deux principales salles est environ deux fois plus petite que celle des quatre salles de « Crocus ».)

Cependant, il y avait aussi un deuxième étage, mais il était presque entièrement dédié aux jeux de société, aux artistes et à la peinture de figurines.

Là-bas, au deuxième étage, se trouvait une salle de cinéma (je n'y suis pas allé : de nombreux événements se déroulaient en parallèle, et si je ne me trompe pas, l'accès à la salle de cinéma nécessitait des billets préalablement achetés).

Une autre « nouveauté » : deux « grandes » scènes. D'un côté, c'est bien, on peut voir plus de performances. Celles-ci se déroulaient souvent en même temps : choisissez ce qui vous semble le plus important et intéressant ! Les scènes étaient petites et comparativement à « Crocus » ! - il y avait très peu d'espace devant.

De nombreux stands vendaient des livres, des bandes dessinées, des jeux de société et tout ce qui touche au jeu. Les stands de « Monde des Navires » (malheureusement, beaucoup plus petits que l'année dernière à « RED EXPO ») et de « Monde des Tanks » occupaient une surface assez conséquente.

Bien sûr, il y avait des boissons énergétiques, mais pas simplement comme ça, plutôt selon le résultat de tirs sur cible : plus vous touchez, plus vous gagnez de prix.

Sur scène, un jeu de la série « Il-2 : Sturmovik » - « Corée » a été présenté ; à proximité, il était possible d'y jouer.

Au fait, pour la première fois, il y avait de l'interprétation en langue des signes sur les scènes.

Ils ont présenté « CyberVillage » : peut-être pas la dernière saison ?

Dmitry Zdesyev a parlé de son nouveau jeu : la sortie est prévue dans deux ans ; mais une livre a déjà été écrite sur son scénario, on peut écouter la bande originale et même jouer à un jeu de société – une stratégie publicitaire solide !

« La Chanson de la Lance » était présente, pour une raison quelconque, sous forme de teaser (même sans titre !) et de courts clips sur l'un des écrans ; il n'y avait nulle part à jouer.

Et bien sûr, le défilé de cosplay – comment pourrait-il en être autrement ? – s'est déroulé en continu sur deux scènes.

Les sorciers :

Des filles armées :

Des filles :

Les juges et les autres :

C'est tout pour le moment. La suite suit !