«कॉमिक कॉन इग्रोमिर» 2025: पहले दिन की संक्षिप्त फोटो रिपोर्ट।
सभी को नमस्कार! क्या शीर्षक और थम्बनेल में कुछ अजीब लगता है? यह तो पहली बार हो रहा है जब इस इवेंट के आधिकारिक नाम में, जो सभी गेमर्स द्वारा पसंद किया जाता है, "Comic Con" "Игромир" से पहले आ रहा है, न कि इसके विपरीत! (इससे पहले, "ИгроМир" वास्तव में इस तरह से लिखा जाता था, जिसमें दो बड़े अक्षर होते थे.)
कोई बड़ी बात नहीं, है ना? प्रथमतः नहीं! ऐसा लग रहा है - और न केवल मेरे दृष्टिकोण से! - इस बार "Comic Con" वास्तव में अधिक बड़ा था, तुलना में "Игромир" से। खैर, चलिए सब कुछ विस्तार से जानते हैं!
सबसे पहले, आयोजकों के लिए एक महान धन्यवाद: पिछले साल के "Игромир-2021" के लिए खरीदे गए "VIP टिकट" को बिना किसी समस्या के 2025 के समकक्ष में बदला गया। (हालांकि मेरी याचिका पर मुझे उत्तर नहीं मिला, सूची में मेरा नाम नहीं था, लेकिन टिकट फिर भी बदल गए: सीधे कार्यक्रम के पहले दिन!)
"ИгроМир" ने एक बार फिर से अपना स्थान बदल दिया, इसलिए मैंने पहले आने का फैसला किया: कोई नहीं जानता, क्या होगा? सुबह 8.30 बजे, "VIP टिकट" धारकों के लिए "घंटी का समय" से एक घंटे पहले, कतार में कुछ सौ लोग खड़े थे; सामान्य कतार में (दो घंटे "पहले"!) - और भी अधिक। सौभाग्य से, बहुत ठंड नहीं थी।
प्रवेश पर सुरक्षा श्रमिक अपने सहयोगियों से कहीं अधिक मित्रवत निकले, लेकिन खाने की अनुमति नहीं थी (मुझे पहले से लाए गए सैंडविच को प्रवेश द्वार के पास ही खाना पड़ा)।
पहली बार, बिना तस्वीरों के बैज दिए गए, केवल नाम और उपनाम के साथ; पहली बार "विशेष रूप से महत्वपूर्ण व्यक्तियों" के पास टी-शर्ट और बैग का अभाव था: हमें अलग-अलग चीजों के साथ शॉपर्स दिए गए। इसके अलावा, दूसरे मंजिल पर 'VIP' कोटिंग और आराम क्षेत्र था।
वैसे, सामान्य आगंतुकों के लिए कोटिंग तो छोटे आकार की समस्या बन गई: ध्यान में रखते हुए कि यह सर्दी का समय है, लोग हल्के कपड़ों में नहीं आए थे: हाथ में ले जाने में असुविधा होती है, और जमा करने के लिए कहीं नहीं था!
इसी तरह प्रदर्शनी हॉल को भी: सुबह के समय में काफी जगह थी,
लेकिन दुपहर के करीब, आगंतुकों की संख्या बहुत बढ़ गई; एक "भीड़" बन गई। (दो मुख्य हॉलों का कुल क्षेत्र "Крокус" के चार हॉलों के मुकाबले लगभग दो गुना छोटा है।)
हालांकि, एक और दूसरी मंजिल थी, लेकिन इसे लगभग पूरी तरह से बोर्ड गेम्स, कलाकारों, और मिनीट्यूर्र्स के रंग भरने के लिए दिया गया था।
वहीं, दूसरी मंजिल पर एक सिनेमा हॉल था (मैं वहाँ नहीं जा पाया: कई कार्यक्रम एक साथ हो रहे थे, और यदि मैं गलत नहीं हूँ, तो सिनेमा हॉल में जाना पहले से खरीदे गए टिकट के माध्यम से ही संभव था)।
और एक और "नवाचार": दो "मुख्य" मंच। एक तरफ यह अच्छा है, आप और अधिक प्रस्तुतियां देख सकते हैं। जो अक्सर एक साथ होती थीं: आपको चुनना था कि क्या आपके लिए अधिक महत्वपूर्ण है और अधिक दिलचस्प है! मंच छोटे थे, और उनके सामने - "Крокус" की तुलना में! - बहुत कम जगह थी।
किताबों, कॉमिक्स, बोर्ड गेम्स और सभी गेमिक संबंधित चीजों की बिक्री के लिए कई स्थान थे। "Мир кораблей" (दुर्भाग्य से - पिछले वर्ष के "РЭД ЭКСПО" की तुलना में काफी छोटे) और "Мир танков" ने एक अच्छी खासी जगह लेकर भीषण कर दी।
बेशक, वहां एनर्जी ड्रिंक थे: लेकिन यह बिना कारण नहीं था, लक्ष्यों पर शूटिंग के परिणामों पर: जितनी अधिक हिट, उतना बड़ा पुरस्कार।
मंच पर "Ил-2: Штурмовик" श्रृंखला का खेल प्रस्तुत किया गया - "कोरिया"; निकटता में इस खेल को खेलने का अवसर भी था।
वैसे, इस बार मंचों पर - पहली बार! - एक संकेत भाषा अनुवादक उपस्थित था।
उन्होंने "किबरद्रव्यम" का परिचय दिया: संभवतः, यह अंतिम सीज़न नहीं है?
दिमित्री ज़्देसेव ने अपनी नई खेल के बारे में बताया: रिलीज दो साल बाद योजनाबद्ध है; लेकिन इसकी कहानी पर पहले से ही एक किताब लिखी जा चुकी है, आप साउंडट्रैक सुन सकते हैं और एक बोर्ड गेम खेल सकते हैं - एक व्यापक विज्ञापन दृष्टिकोण!
"Песнь Копья" को अजीब तरह से एक थम्बनेल के रूप में प्रस्तुत किया गया (बिना नाम के!) और एक स्क्रीन पर की गई छोटी-छोटी वीडियो क्लिप में; खेल का अवसर नहीं था।
और, निश्चित रूप से, कॉस्प्ले-डिफ़ाइल: इसके बिना कैसे? - लगातार दो मंचों पर।
विद्या:
हथियार वाली लड़कियां:
लड़कियां:
जज और अन्य:
इस पर फिलहाल इतना ही। अगली कड़ी जारी रहेगी!