«Comic Con Game World» 2025: korte fotoreportage van de eerste dag.

content auto translated from {from}

Hallo iedereen! Vindt niemand iets vreemds aan de titel en de intro? Dit is de eerste keer dat in de officiële naam van het evenement, zo geliefd bij gamers, ‘Comic Con’ vóór ‘Igromir’ komt en niet andersom! (Bovendien werd ‘Igromir’ eerder zo geschreven, met twee hoofdletters.)

Een kleinigheid, toch? Niet echt! Zoals het blijkt – en niet alleen vanuit mijn perspectief! - ‘Comic Con’ was deze keer echt groter dan ‘Igromir’. Maar laten we bij het begin beginnen!

Voordat ik verder ga, wil ik mijn grote dank uitspreken aan de organisatoren: ‘VIP-tickets’ voor ‘Igromir-2021’, die geen toepassing vonden, werden zonder problemen omgewisseld voor equivalente tickets voor 2025. (Ik kreeg geen antwoord op mijn aanvraag, ik stond niet op de lijst, maar mijn tickets werden toch omgewisseld: gewoon op de eerste dag van het evenement!)

‘Igromir’ heeft opnieuw zijn locatie veranderd, dus besloot ik eerder te komen: wie weet? Om 08:30, een uur voor de ‘C’-tijd voor VIP-ticket houders, stonden er enkele honderden mensen in de rij; in de gewone rij (twee uur ‘VOOR’!) nog veel meer. Gelukkig was het niet te koud.

De beveiliging bij de ingang bleek veel vriendelijker dan hun collega’s van ‘Krokus Expo’, maar voedsel mocht nog steeds niet naar binnen worden gebracht (ik moest mijn gesmeerde broodjes even bij de ingang opeten).

Vreemd ontworpen complex: je komt de ruimte binnen, doet je bovenkleding uit voor controle, ontvangt een badge en gaat naar de hoofdzalen… via de straat!

Voor het eerst werden er badges zonder foto’s uitgedeeld, alleen met naam en achternaam; voor het eerst bleven de ‘bijzonder belangrijke personen’ zonder T-shirts en rugzakken: we kregen boodschappentassen met allerlei kleine spullen. Er was een ‘VIP’-cloakroom en een ‘VIP’-ontspanningszone op de tweede verdieping.

Overigens werd de cloakroom voor gewone bezoekers een ware vloek vanwege de microscopische afmetingen: gezien de wintertijd kwamen mensen in allesbehalve lichte kleding: het is onhandig om het in je handen te dragen, en er was nergens om het in te leveren!

Hetzelfde gold voor de tentoonstellingszalen: 's ochtends was er nog voldoende ruimte,

maar dichter bij de middag werd het ontzettend druk; er ontstond een ‘gedrang’. (De totale oppervlakte van de twee hoofdzalen is ongeveer twee keer kleiner dan die van de vier zalen van ‘Krokus’.)

Er was echter ook een tweede verdieping, maar die was bijna volledig gewijd aan bordspellen, kunstenaars en het schilderen van miniaturen.

Ook daar, op de tweede verdieping, was een bioscoopzaal (ik ben er niet geweest: veel evenementen vonden gelijktijdig plaats, bovendien, als ik het goed heb, was toegang tot de bioscoopzaal alleen met voorgekochte tickets).

Johnny-mnemonic?! Vind snel een paar – krijg een prijs!

Nog een “vernieuwing”: twee “hoofdpodia”. Aan de ene kant is het goed, je kunt meer optredens zien. Die vaak gelijktijdig plaatsvonden: kies wat voor jou belangrijker en interessanter is! De podia waren klein, en voor hen – in vergelijking met ‘Krokus’! - was er heel weinig ruimte.

Veel plekken voor de verkoop van boeken, strips, bordspellen en alles wat met gaming te maken heeft. De stands van ‘Wereld van Schepen’ besloegen een behoorlijk aanzienlijke oppervlakte (jammergenoeg veel kleiner dan vorig jaar op ‘RED EXPO’) en ‘Wereld van Tanks’.

‘Wereld van Tanks’ kan niet zonder een tank!

Natuurlijk waren er energiedranken: maar niet zomaar, je kreeg ze op basis van de resultaten van schieten op een doel: hoe meer treffers, hoe meer prijs.

Op het podium werd een spel uit de serie ‘Il-2: Sturmovik’ – ‘Korea’ gepresenteerd; niet ver daarvandaan kon je het zelfs spelen.

Trouwens, op de podia was dit keer – voor het eerst! - gebarentolk aanwezig.

Ze stelden ‘Cyber Village’ voor: misschien niet het laatste seizoen?

Dmitry Zdeshev vertelde over zijn nieuwe spel: de release is gepland voor over twee jaar; maar op basis van het verhaal is er al een boek geschreven, je kunt de soundtrack beluisteren en zelfs een bordspel spelen – een grondige reclamebenadering!

‘Lied van de Speer’ kwam om de een of andere reden in de vorm van een intro (zelfs zonder titel!) en korte clips op een van de schermen; er was nergens om het spel te spelen.

Misschien heb ik gewoon de plek niet gevonden waar dit spel was…

En natuurlijk was er de cosplay-defilé: waar zouden we zonder zijn? – op de twee podia.

Witchers:

Gelukkig zijn er geen gevechten ontstaan.

Bewapende meisjes:

Sla hem met je zeis – zorg ervoor dat hij niet in de camera komt!

Meisjes:

Jury en anderen:

Dat is alles voor nu. Vervolg volgt!