Il est difficile d'être un dieu. Aperçu de l'édition collection de EVE Online. Brevet du Capitaine + Concours

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[EVE Online](/games?search=EVE Online) – l'un de ces jeux que beaucoup connaissent, mais peu osent essayer personnellement. Un monde d'opportunités illimitées, où, sur un serveur unique pour le monde entier, des guerres se déroulent auxquelles participent des milliers de personnes, où toutes les manipulations financières sont autorisées et un seul traître peut détruire un empire. Un univers dans lequel les gens se rendent chaque jour comme au travail. Vous avez sûrement tous entendu des histoires incroyables qui abondent dans le monde de [EVE Online](/games?search=EVE Online). Et, sans doute, pour la plupart des joueurs, il est préférable que ce monde reste dans le domaine des histoires, car la découverte personnelle se termine souvent dans un tourbillon de chiffres qui ne ressemblent guère à la romance spatiale attendue. Pourtant, l'édition dont nous parlerons dans ce post — le Patent du Capitaine — est principalement destinée aux nouveaux venus dans le monde de [EVE Online](/games?search=EVE Online). Ne pensez pas que le jeu est si mauvais qu'il faut absolument de la chair fraîche – pas du tout, la galaxie est vivante et continuera à vivre. Mais la sortie imminente du jeu de tir en ligne exclusif [DUST 514](/games?search=DUST 514) pour PS3, se déroulant dans la même galaxie, a attiré l'attention de ceux qui évoluaient auparavant dans d'autres sphères de jeux. La publication le Patent du Capitaine en vaut-elle la peine ?

L'extérieur de l'édition ressemble à un livre de luxe. Taille de l'emballage parfaitement ajustée, sans « jeu » de contenu, poids solide, impression belle mais non agressive… L'édition est clairement destinée à ceux qui savent ce qu'ils achètent.

Mais l'esthétique, semble-t-il, a nui à la praticité : il est difficile de sortir les livres de l'emballage pour la première fois, et il est difficile de les remettre sans plier les coins. Pour la photo, j'ai néanmoins réussi, mais ce n'était pas aussi beau que cela l'était à l'origine. Mais c'est sans doute le seul point négatif de l'édition.

Vous en conviendrez, c'est beau ? La couverture blanche – le guide, la noire – l'art book, et la slipcase avec les disques contient un prospectus décrivant les bonus numériques. C'est par cela que nous commencerons.

Si vous êtes un nouveau venu et que vous brûlez de désir de façonner le destin de l'univers, ces bonus accéléreront considérablement le début du jeu. Si vous êtes un joueur expérimenté – offrez la clé d'activation à un ami via un compte d'essai, et vous recevrez également 30 jours de jeu crédités sur votre compte (ou PLEX) [On m'a corrigé : un compte activé avec la clé ne fournit pas de bonus à celui qui a invité. Eh bien, le prospectus omettait donc subtilement ce détail]. Un point important : il n'y a qu'une seule clé dans l'édition, et il n'est pas possible de donner l'activation du compte à un joueur, et les objets à un autre. Et oui, le code ne peut pas être utilisé pour prolonger des comptes existants.

Les bonus de l'édition jewel et de la version collector diffèrent selon les vaisseaux et les costumes. L'édition de base contient un vaisseau de classe « Merlin » et une tenue officielle modèle « Sterling », tandis que l'édition supérieure contient un destroyer de classe « Coercer » et des vestes officielles « Esquire » et « Executor ». Et les deux éditions contiennent un implant qui accélère le processus d'apprentissage. Sur les sites, on peut trouver des informations mentionnant un bonus monétaire inclus, mais rien n'est indiqué dans la boîte elle-même. Mais si tout est en ordre, la clé d'activation donnera en plus 5000 aurum.

Sous la couverture blanche du guide se cache une rouge : les destinées des dieux. Manuel en couleur, de 78 pages, généreusement décoré d'illustrations et d'artworks. Presque tout le guide répond à deux questions : "Que peut-on faire dans[EVE Online](/games?search=EVE Online)**" et "Que faut-il savoir pour faire cela". On peut trouver ici peu d'informations de référence, seulement la classification des vaisseaux par factions et classes. Le reste — un récit sur EVE en tant que jeu. Une page entière est également consacrée au prochain [DUST 514](/games?search=DUST 514).

Contrairement au guide, l'artbook raconte l'histoire du monde [EVE Online](/games?search=EVE Online) : « Rêves d'Avenir ».

Le volume — les mêmes 78 pages, mais le papier est de meilleure qualité, pour montrer le maximum de détails sur les illustrations. J'ai toujours du mal à trouver les mots pour décrire un véritable artbook impressionnant :

L'histoire du monde EVE continue, et le Patent du Capitaine est une occasion de conserver sur votre étagère l'univers de [EVE Online](/games?search=EVE Online) version 2011. Qui sait ce qui se passera là-bas dans cinq ou dix ans. Si l'un de vos amis construit sérieusement sa vie dans cette galaxie lointaine, et que vous n'avez pas la possibilité de commander des modèles de vaisseaux du EVE Store, offrez-lui le Patent du Capitaine. L'artbook et la bande originale seront appréciés par tous les joueurs, et dans ce cas, la clé d'activation ira sûrement à quelqu'un digne de façonner le destin de la galaxie. Peut-être vous ?...

>> CONCOURS ICI <<

Oui, j'ai une copie de [EVE Online](/games?search=EVE Online), mais pas n'importe laquelle, c'est la version Steam qui n'est pas officiellement disponible dans la région russe. Je vais la remettre entre les mains de la personne la plus méritante. Pour ne pas trop compliquer la vie à moi et à vous, le concours sera simple : inventez une signification pour l'acronyme EVE (ou en russe ЕВА, selon ce qui vous convient). Aucune restriction ou préférence : simplement décrivez-le de sorte que votre version soit meilleure que les autres. Le concours se déroulera jusqu'à la fin de la journée de samedi 5 novembre, et dimanche je annoncerai le gagnant.

Allons-y !