Det är svårt att vara en gud. Översikt av samlarutgåvan av EVE Online. Kaptenens patent + Tävling

content auto translated from {from}

[EVE Online](/games?search=EVE Online) – ett av de spelen som många känner till, men få vågar testa personligen. En värld av oändliga möjligheter, där krig kämpar på en gemensam server som involverar tusentals människor, där alla finansiella transaktioner är tillåtna och en förrädare kan förstöra ett imperium. Ett universum dit människor går varje dag som om det vore ett jobb. Ni har säkert hört de otroliga berättelserna som världen av [EVE Online](/games?search=EVE Online) är rik på. Och för de flesta spelare är denna värld nog bäst kvar i berättelser, eftersom personlig erfarenhet ofta slutar i en djungel av siffror som inte alls liknar den förväntade rymdromantiken. Ändå är utgåvan som kommer att diskuteras i inlägget — Kaptenens Patent — främst avsedd för nykomlingar i världen av [EVE Online](/games?search=EVE Online). Tänk inte att spelet är så dåligt att det till varje pris behöver färskt kött - så är det inte, galaxen lever och kommer att fortsätta leva. Men den kommande lanseringen av PS3-exklusiva nätverksskjutaren [DUST 514](/games?search=DUST 514), som utspelar sig i samma galax, har väckt intresse bland de som tidigare har befunnit sig helt inom andra spelområden. Är Kaptenens Patent värt uppmärksamhet?

Visuellt ser utgåvan ut som en dyr bok. Perfekt passande storlek på förpackningen som inte tillåter att innehållet rör sig, en solid vikt, vacker men inte överdriven tryck... Utgåvan är uppenbart avsedd för människor som vet vad de köper.

Men estetiken, som det visade sig, går på bekostnad av praktisk användbarhet: det är svårt att ta ut böckerna första gången ur förpackningen, och det är svårt att återföra dem utan att riva hörnen. För fotograferingen gjorde jag det trots allt, men det blev förstås inte lika vackert som det var från början. Men detta är nog den enda negativa punkten i utgåvan.

Skönhet, håller ni med? Den vita omslaget är guiden, den svarta är artboken, och i slipcase med skivor är en broschyr med beskrivning av digitala bonusar. Låt oss börja där.

Om du är nybörjare och brinner för att forma universums öden kommer dessa bonusar att påtagligt snabba upp den inledande spelprocessen. Om du är en erfaren spelare — ge aktiveringsnyckeln till en vän via ett provkonto, och du kommer att få 30 dagar spel (eller PLEX) [Jag fick rättat: det aktiverade kontot med nyckeln ger inga bonusar till den som bjudit in. Nåväl, detta nämndes så taktfullt i broschyren]. En viktig punkt: nyckeln i utgåvan är en, och du kan inte ge aktiveringen av kontot till en spelare och objekten till en annan. Och ja, koden kan inte användas för att förlänga befintliga konton.

Bonusarna i Jewel- och samlarutgåvan skiljer sig när det gäller fartyg och dräkter. Den mindre utgåvan innehåller en fregatt av class "Merlin" och en uniformdräkt av modell "Sterling", medan den äldre innehåller en destroyer av class "Cerberus" och uniformskräddade dräkter "Esquire" och "Executor". Båda utgåvorna innehåller ett implantat som snabbar upp inlärningsprocessen. På webbplatser kan man se information om att det också ingår en monetär kredit, men i själva lådan nämns inget om detta. Men om allt är i ordning kommer aktiveringsnyckeln att ge ytterligare 5000 aurum.

Under den vita omslaget på guiden gömmer sig en röd: gudarnas öden. Den är i färg, med 78 sidor, och manualen är generöst dekorerad med illustrationer och konstverk. Nästan hela guiden handlar om två frågor: *"Vad kan man göra i [EVE Online](/games?search=EVE Online)" och "Vad behöver man veta för att göra det"*. Från referensinformationen finns det bara klassificeringen av fartyg enligt fraktioner och klasser. Resten är en berättelse om EVE som ett spel. En separat uppslag är dedikerad till det kommande [DUST 514](/games?search=DUST 514).

I motsats till guiden handlar artboken om världens historia [EVE Online](/games?search=EVE Online): "Drömmar om Framtiden".

Omfattning — samma 78 sidor, men papperet är av högre kvalitet för att visa maximal detaljrikedom i illustrationerna. Det är alltid svårt för mig att hitta ord för att beskriva en verkligt imponerande artbok:

Världen av EVE fortsätter, och Kaptenens Patent är en möjlighet att bevara universum [EVE Online](/games?search=EVE Online) från 2011 på din hylla. Vem vet vad som kommer att hända där om fem, tio år. Om någon av dina vänner verkligen uppbygger sitt liv i en avlägsen galax och du inte har möjlighet att beställa fartygsmodeller från EVE Store, ge dem Kaptenens Patent. Artboken och soundtracket kommer att uppskattas av alla spelare, och aktiveringsnyckeln kommer i det här fallet säkert att gå till en person värdig att forma galaxens öden. Kanske är det du?..

>> TÄVLING HÄR <<

Ja, jag har en kopia av [EVE Online](/games?search=EVE Online), men inte vilken som helst, utan Steam-versionen som officiellt inte är tillgänglig i den ryska regionen. Jag ger ut den till den mest förtjänta. För att inte komplicera livet för mig själv och er kommer tävlingen att vara enkel: kom på en tolkning av akronymen EVE (eller den ryska ЕВА, för den som föredrar). Inga begränsningar eller preferenser: bara ge en tolkning så att ditt alternativ är bättre än andra. Tävlingen pågår till slutet av lördagen den 5 november, och på söndag kommer jag att tillkännage vinnaren.

Låt oss börja!