Het is moeilijk een god te zijn. Een overzicht van de collector's edition van EVE Online. Captain's Patent + Wedstrijd
[EVE Online](/games?search=EVE Online) – een van die spellen waarvan velen weten, maar weinigen zich wagen om het persoonlijk uit te proberen. Een wereld vol mogelijkheden, waar oorlogen plaatsvinden op één server voor de hele wereld, waarbij duizenden mensen betrokken zijn, waar elke financiële manipulatie is toegestaan en één verrader een imperium kan vernietigen. Een universum waarin mensen elke dag werken. Iedereen heeft ongetwijfeld ongelooflijke verhalen gehoord die de wereld van [EVE Online](/games?search=EVE Online) rijk is. En misschien is het voor de meeste spelers beter dat deze wereld slechts in verhalen blijft, omdat persoonlijke kennismaking vaak eindigt in een warboel van cijfers die helemaal niet op de verwachte ruimte-romantiek lijken. Toch is de uitgave waar deze post over gaat – het Captain's Patent – vooral bedoeld voor nieuwkomers in de wereld van [EVE Online](/games?search=EVE Online). Denk niet dat het in het spel zo slecht is dat er koste wat kost vers bloed nodig is – dat is absoluut niet waar, het universum leeft en zal blijven leven. Maar de aanstaande release van de PS3-exclusieve online shooter [DUST 514](/games?search=DUST 514), die zich in hetzelfde universum afspeelt, heeft de aandacht getrokken van spelers die eerder helemaal in andere spelgebieden verbleven. Is het Captain's Patent de moeite waard?
Uiterlijk ziet de uitgave eruit als een dure boek. Perfect aangepaste verpakking die geen speling in de inhoud toelaat, een solide gewicht, mooie maar niet schreeuwerige afdrukkwaliteit… Het uitgave is duidelijk gericht op mensen die weten wat ze kopen.
Maar de esthetiek, zo blijkt, gaat ten koste van de praktische bruikbaarheid: het is moeilijk om de boeken voor het eerst uit de verpakking te halen, en het is moeilijk om ze weer terug te plaatsen zonder de hoeken te kneuzen. Voor de foto heb ik het toch gedaan, maar het kwam natuurlijk niet zo mooi uit als het oorspronkelijk was. Maar dit is waarschijnlijk het enige negatieve punt aan de uitgave.
Mooi, nietwaar? De witte kaft is de handleiding, de zwarte is de artbook, en in de slipcase met schijven bevindt zich een folder met beschrijvingen van digitale bonussen. Daar beginnen we mee.
Als je een nieuwkomer bent en de wens hebt om het lot van het universum te bepalen, zullen deze bonussen de beginfase van het spel aanzienlijk versnellen. Ben je echter een ervaren speler – geef de activatiecode aan een vriend via een proefaccount, en op jouw rekening worden ook 30 dagen spel toegevoegd (of PLEX) [Ik heb me laten vertellen: een account dat met de code wordt geactiveerd, biedt geen bonussen voor de uitnodigende speler. Wat jammer, dat is in de folder tactvol weggelaten]. Een belangrijk punt: de code in de uitgave is er maar één, en je kunt de activatie van het account niet aan de ene speler geven en de items aan een andere. En ja, de code kan niet worden gebruikt om bestaande accounts te verlengen.
De bonussen van de jewel en de collector's editie verschillen qua schepen en outfits. De instapversie bevat een fregat van de klasse "Merlin" en een uniform jasje van het model "Sterling", terwijl de duurdere editie een vernietiger van de klasse "Coercer" en formele jassen "Esquire" en "Executor" bevat. Beide versies bevatten ook een implantaat dat het leerproces versnelt. Op de websites vind je informatie dat er ook een geldreserve bij zit, maar de box vermeldt hier niets over. Maar als alles in orde is, geeft de activatiecode daarnaast 5000 aurum.
Onder de witte kaft van de handleiding zit een rode verborgen: het lot van de goden. Een full-color manual van 78 pagina's, rijkelijk versierd met illustraties en art. Bijna de hele handleiding beantwoordt op twee vragen: *"Wat kun je doen in [EVE Online](/games?search=EVE Online)" en "Wat moet je weten om dit te doen"*. Van de referentie-informatie vind je hier alleen de classificatie van schepen op facties en klassen. De rest is een verhaal over EVE als spel. Een aparte pagina is gewijd aan de aanstaande [DUST 514](/games?search=DUST 514).
In tegenstelling tot de handleiding, vertelt de artbook het verhaal van de wereld van [EVE Online](/games?search=EVE Online): "Dromen van de Toekomst".
Het volume is dezelfde 78 pagina's, maar het papier is van hogere kwaliteit om maximaal detail in de tekeningen te tonen. Ik vind het altijd moeilijk om woorden te vinden voor het beschrijven van een werkelijk indrukwekkende artbook:
Het verhaal van de wereld van EVE gaat door, en het Captain's Patent is een kans om het universum van [EVE Online](/games?search=EVE Online) van 2011 op je plank te behouden. Wie weet wat er over vijf jaar of tien jaar daar zal gebeuren. Als een van je vrienden serieus plannen maakt om zijn leven in een verre melkweg te bouwen, en je hebt geen mogelijkheid om scheepsmodellen uit de EVE Store te bestellen, geef hem dan het Captain's Patent. De artbook en soundtrack zullen door alle spelers gewaardeerd worden, en de activatiecode zal in dit geval ongetwijfeld toekomen aan iemand die het lot van de melkweg kan beheersen. Misschien jij?..
>> CONCURRENTIE HIER <<
Ja, ik heb één exemplaar van [EVE Online](/games?search=EVE Online), en het is geen gewone, maar de Steam-versie, die officieel niet beschikbaar is in de Russische regio. Ik geef het in de handen van de meest waardige. Om het jezelf en mij niet te moeilijk te maken, zal de competitie eenvoudig zijn: bedenk een verklaring voor de afkorting EVE (of het Russische ЕВА, wat voor jou gemakkelijk is). Geen beperkingen of voorkeuren: gewoon een verklaring verzinnen zodat jouw versie beter is dan de rest. De competitie duurt tot het einde van zaterdag 5 november, en zondag zal ik de winnaar aankondigen.
Laten we beginnen!