È difficile essere un dio. Panoramica dell'edizione da collezione di EVE Online. Brevetto del Capitano + Concorso
[EVE Online](/games?search=EVE Online) – uno di quei giochi di cui molti sentono parlare, ma che pochi osano provare di persona. Un mondo di possibilità infinite, dove su un unico server mondiale si svolgono guerre che coinvolgono migliaia di persone, dove sono consentite tutte le manovre finanziarie e un traditore può distruggere un'impero. Un'universo dove le persone vanno ogni giorno a lavorare. Tutti voi avrete sicuramente sentito storie incredibili che arricchiscono il mondo di [EVE Online](/games?search=EVE Online). E, forse, per la maggior parte dei giocatori, questo mondo è meglio rimanere nei limiti delle storie, poiché l'incontro personale finisce spesso in una miriade di numeri, che non assomigliano affatto alla romantica avventura spaziale che ci si aspetta. Eppure, l'edizione di cui si parlerà nel post - il Patente del Capitano - è destinata principalmente ai neofiti del mondo [EVE Online](/games?search=EVE Online). Non bisogna pensare che il gioco sia così brutto da necessitare a tutti i costi carne fresca - affatto, la galassia è viva e continuerà a vivere. Ma l'imminente uscita dello shooter online esclusivo per PS3 [DUST 514](/games?search=DUST 514), ambientato nella stessa galassia, ha attratto l'attenzione di coloro che in precedenza si trovavano completamente in altri mondi di gioco. Vale la pena prestare attenzione al Patente del Capitano?
Esteticamente, l'edizione appare come un libro costoso. Dimensione della confezione perfettamente adattata, che non consente “gioco” del contenuto, peso solido, stampa bella ma non appariscente... L'edizione è chiaramente rivolta a coloro che sanno cosa stanno comprando.
Ma l'estetica, come si è scoperto, ha compromesso la praticità: estrarre i libri dalla confezione per la prima volta è difficile, e riposizionarli successivamente senza rovinare gli angoli è complicato. Per la foto l'ho fatto, ma ovviamente non è venuto così bello come era inizialmente. Ma questo, credo, è l'unico aspetto negativo dell'edizione.
Bellezza, non è vero? La copertina bianca - guida, quella nera - artbook, e nel slipcase con i dischi è stata inserita una brochure con la descrizione dei bonus digitali. Da qui iniziamo.
Se sei un principiante e brami di determinare le sorti dell'universo, questi bonus accelereranno notevolmente la fase iniziale del gioco. Se sei un giocatore esperto - dai il codice di attivazione a un amico tramite un account di prova e riceverai anche 30 giorni di gioco (o PLEX) [Mi hanno corretto: l'account attivato tramite il codice non offre bonus all'invitatore. Beh, nella brochure non si è tattilmente menzionato]. Un punto importante: il codice nell'edizione è unico, e non potrai attivare un account per un giocatore e oggetti per un altro. E sì, il codice non può essere utilizzato per prolungare account esistenti.
I bonus della versione jewel e quella da collezione differiscono per navi e costumi. L'edizione junior contiene una fregata di classe «Merlin» e una divisa da pilota «Sterling», mentre l'edizione senior contiene un cacciatorpediniere di classe «Corser» e giacche da pilota «Esquire» e «Executor». E entrambe le edizioni contengono un impianto che accelera il processo di apprendimento. Nei siti si possono trovare informazioni che indicano che è incluso anche un fondo di denaro, ma nella confezione non se ne parla affatto. Ma se tutto va bene, il codice di attivazione fornirà ulteriori 5000 aurum.
Sotto la copertina bianca della guida si nasconde una rossa: i destini degli dèi. Un manuale a colori, di 78 pagine, decorato generosamente con illustrazioni e opere d'arte. Quasi tutta la guida risponde a due domande: *"Cosa si può fare in [EVE Online](/games?search=EVE Online)" e "Cosa bisogna sapere per fare questo"*. Delle informazioni di riferimento qui si può trovare solo la classificazione delle navi per fazioni e classi. Il resto è una storia su EVE come gioco. Una sezione è dedicata al prossimo [DUST 514](/games?search=DUST 514).
Contrariamente alla guida, l'artbook racconta la storia del mondo [EVE Online](/games?search=EVE Online): "Sogni per il Futuro".
La sua lunghezza è la stessa di 78 pagine, ma la carta è di qualità superiore, per mostrare il massimo dei dettagli nei disegni. Ho sempre difficoltà a trovare parole per descrivere un artbook davvero impressionante:
La storia del mondo EVE continua, e il Patente del Capitano è un'opportunità per conservare nella tua libreria l'universo di [EVE Online](/games?search=EVE Online) dell'anno 2011. Chi sa cosa accadrà lì tra cinque o dieci anni. Se qualcuno dei tuoi amici sta seriamente costruendo la propria vita in una galassia lontana, e tu non hai la possibilità di ordinare modelli di navi dal EVE Store, regalagli il Patente del Capitano. L'artbook e la colonna sonora piaceranno a tutti i giocatori, e il codice di attivazione in questo caso andrà sicuramente a una persona degna di determinare le sorti della galassia. Magari sei tu?...
>> CONCORSO QUI <<
Sì, ho una copia di [EVE Online](/games?search=EVE Online), e non semplice, ma la versione Steam-che non è ufficialmente disponibile nella regione russa. La darò nelle mani di chi se lo merita di più. Per non complicare troppo la vita a me e a voi, il concorso sarà semplice: inventate un significato per l'acronimo EVE (o in russo ЕВА, come preferite). Nessuna restrizione o preferenza: semplicemente decifrate in modo che la vostra proposta sia migliore delle altre. Il concorso durerà fino alla fine di sabato 5 novembre, e domenica annuncerò il vincitore.
Andiamo!