Le retour de la Forge Céleste avec Gregory Fulton
Aloha, cyber-héros !
Suite à la sortie de la bande-annonce annonçant la sortie des trois dernières factions du jeu de société « Heroes of Might and Magic III » de l studio polonais Archon Studio, j'ai décidé de traduire de façon abrégée et par points l'interview avec Gregory Fulton, publiée sur le site officiel de Archon Studio.
- Non seulement Zestral apparaîtra dans la Forge Céleste. Le jeu de société de Archon Studio inclura une version sombre de Muulitch.
- Greg a été surpris par le concept-art des Sentinelles Psioniques, réalisé par Archon Studio.
- Gregory Fulton a partagé dans l'interview qu'après avoir terminé l'écriture du livre HoMM3 Recollections, il se consacrera au développement d'un jeu moins ambitieux. Le projet Fanstratics a été jugé incomplet en raison de la détérioration de la santé de Gregory.
- Au départ, la Forge Céleste devait avoir quatre niveaux de guilde des mages. Les guildes de niveau 2/3 étaient également la norme pour les développeurs de NWC. Pour le jeu de société de Archon Studio, Gregory a établi une guilde de mages de niveau trois.
- La machine de guerre pour la Forge était initialement la Chariot de Munitions. Dans le jeu de société, grâce à Fulton, un Générateur d'Éclairs devrait apparaître. Il ressemble maintenant davantage à une Bobine de Tesla médiévale sur roues.
- Pour la Forge originale, le Stockage de Ressources produisait +1 minerai. Greg dit qu'il voulait rendre le Stockage amélioré — il devait produire au niveau deux +1 cristaux ou +1 soufre. La version de stockage de ressources dans le jeu de société est à quatre niveaux — produisant +1 bois, +1 minerai, +1 cristaux, +1 gemmes.
- Greg Fulton voulait introduire pour la Forge un Marchand d'Artefacts améliorable, qui produirait des artefacts puissants.
- L'installation pour invoquer la Pluie Acide est le nouveau Graal pour la Forge Céleste de Archon, que Greg a toujours voulu introduire.
- Une fosse de déchets toxiques, des murs et des tours renforcés — tout cela était prévu pour être développé pour la Forge.
- Gregory Fulton a proposé à Archon Studio un Cyberconvertisseur comme deuxième bâtiment spécial. Un équivalent du Convertisseur de Squelettes, mais beaucoup, beaucoup plus puissant.
- La Forge n'était pas destinée au multijoueur. Les créatures de niveau 5 à 7 devaient nécessiter de l'or et des ressources pour être recrutées.
- Il convient également de noter que HotA Crew a mené une vaste enquête auprès de Gregory Fulton. Il y avait une question à propos de Clockwork Town.