La star de GTA V, Ned Luke, estime qu’il est possible de créer en Russie un jeu qui n’a rien à envier à GTA V.

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L’acteur Ned Luke, qui a interprété Michael De Santa dans GTA V, était l’invité d’honneur de la « Nuit du jeu vidéo », qui s’est tenue du 31 octobre au 1er novembre et faisait partie de la programmation de l’exposition du Pôle moscovite du jeu vidéo et de l’animation, à Skolkovo, dans le cadre de la Semaine internationale du jeu vidéo de Moscou. Pendant l’événement, l’invité a signé des autographes, échangé avec les fans et prononcé un bref discours.

« Cet endroit [le Pôle moscovite du jeu vidéo et de l’animation] soutient les développeurs en Russie. Il y a un studio de capture de mouvement et des studios d’enregistrement. On peut créer ici même un jeu vidéo qui n’a rien à envier à GTA V… Si vous êtes un jeune développeur indépendant en Russie, que Dieu vous bénisse : vous avez une chance. Ce que j’ai vu au cours des deux derniers jours m’a impressionné. Et cette chance est juste là, pour vous », a déclaré Ned Luke.

Il n’est pas étonnant que l’acteur ait particulièrement insisté sur les studios de capture de mouvement et d’enregistrement sonore, puisqu’il a lui-même participé à ces deux processus lors de la création du personnage de Michael De Santa dans Grand Theft Auto V. Ned Luke a pu découvrir l’équipement des studios lors d’une visite du Pôle moscovite du jeu vidéo et de l’animation.

Outre la découverte des infrastructures du pôle, la star a essayé plusieurs projets présentés à l’exposition : le jeu d’action « Tsarevna », dont le système de combat s’inspire des mouvements du ballet, le jeu de course SNP Racing et le simulateur de vol « IL-2 Sturmovik ». L’acteur a également avoué qu’il aimerait lui aussi travailler sur un jeu vidéo russe.

« Je veux créer un jeu vidéo ici. Je crois même que je dois le faire ! » a déclaré Ned Luke.

Le Pôle moscovite du jeu vidéo et de l’animation a ouvert ses portes en novembre 2025. Il s’agit du premier pôle à cycle complet en Russie pour les industries du jeu vidéo et de l’animation : sur une superficie de 55 000 m², un même bâtiment réunit des studios de capture de mouvement et d’enregistrement sonore, une salle de cinéma dotée d’un écran haute résolution et un centre de traitement des données. Le pôle accueille 57 entreprises du jeu vidéo et 13 studios d’animation, qui travaillent au total sur plus de 250 projets.

En plus d’aider les développeurs à s’installer et à accéder à des ressources, l’administration du pôle contribue également à la promotion de leurs projets. Dans le cadre du programme « Exportation du jeu vidéo moscovite », les studios présentent leurs jeux dans des salons à l’étranger. Le pôle invite également des éditeurs, des développeurs et d’autres professionnels du secteur venus de l’étranger.

Le programme principal de la deuxième Semaine internationale du jeu vidéo de Moscou s’est déroulé du 29 octobre au 1er novembre 2026. Le Pôle moscovite du jeu vidéo et de l’animation a accueilli une exposition de jeux russes et étrangers, un programme professionnel et la « Nuit du jeu vidéo » (à laquelle Ned Luke a également participé).