GTA V के स्टार नेड ल्यूक का मानना है कि रूस में GTA V के स्तर का या उससे बेहतर गेम बनाया जा सकता है
GTA V में माइकल डी सांटा की भूमिका निभाने वाले अभिनेता नेड ल्यूक, 31 अक्टूबर से 1 नवंबर तक आयोजित «वीडियो गेम्स की रात» के सम्मानित अतिथि थे। यह आयोजन स्कोल्कोवो में मॉस्को इंटरनेशनल वीडियो गेम्स वीक के दौरान मॉस्को वीडियो गेम्स और एनीमेशन क्लस्टर के प्रदर्शनी कार्यक्रम का हिस्सा था। कार्यक्रम के दौरान अतिथि ने ऑटोग्राफ दिए, प्रशंसकों से बातचीत की और एक छोटा-सा भाषण भी दिया।
«यह जगह [मॉस्को वीडियो गेम्स और एनीमेशन क्लस्टर] रूस के डेवलपर्स की मदद करती है। यहां मोशन-कैप्चर स्टूडियो और रिकॉर्डिंग स्टूडियो हैं। यहीं आप GTA V जितना अच्छा वीडियो गेम बना सकते हैं…अगर आप रूस के युवा स्वतंत्र डेवलपर हैं, तो भगवान आपका भला करे—आपके पास एक मौका है। पिछले दो दिनों में मैंने जो देखा, उससे मैं हैरान रह गया। और यह मौका आपके लिए यहीं है», नेड ल्यूक ने कहा।
यह कोई आश्चर्य की बात नहीं कि अभिनेता ने मोशन-कैप्चर और रिकॉर्डिंग स्टूडियो पर खास ध्यान दिया, क्योंकि Grand Theft Auto V में माइकल डी सांटा का किरदार बनाने के लिए उन्होंने खुद इन दोनों प्रक्रियाओं में हिस्सा लिया था। मॉस्को वीडियो गेम्स और एनीमेशन क्लस्टर के दौरे के दौरान उन्हें स्टूडियो के उपकरण भी दिखाए गए।
क्लस्टर की सुविधाओं को जानने के अलावा, इस मशहूर अतिथि ने प्रदर्शनी में पेश किए गए कई प्रोजेक्ट आज़माए। इनमें «त्सारेवना» नाम का स्लैशर गेम शामिल था, जिसमें बैले की मुद्राएं युद्ध प्रणाली का आधार बनी हैं, साथ ही रेसिंग सिम्युलेटर SNP Racing और उड़ान सिम्युलेटर «इल-2 श्टुर्मोविक» भी थे। अभिनेता ने यह भी कहा कि वह खुद किसी रूसी वीडियो गेम पर काम करना चाहेंगे।
«मैं यहां एक वीडियो गेम बनाना चाहता हूं। मुझे लगता है कि मुझे ऐसा करना ही चाहिए!» नेड ल्यूक ने कहा।
मॉस्को वीडियो गेम्स और एनीमेशन क्लस्टर नवंबर 2025 में खुला। यह रूस का गेमिंग और एनीमेशन उद्योग के लिए पहला पूर्ण-चक्र क्लस्टर है: 55 हज़ार वर्ग मीटर के एक ही भवन में मोशन-कैप्चर स्टूडियो और रिकॉर्डिंग स्टूडियो, उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन वाला सिनेमा हॉल और डेटा सेंटर मौजूद हैं। क्लस्टर के निवासी 57 गेमिंग कंपनियां और 13 एनीमेशन स्टूडियो हैं, जो कुल मिलाकर 250 से अधिक प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं।
डेवलपर्स को जगह और संसाधन उपलब्ध कराने के अलावा, क्लस्टर का प्रशासन प्रोजेक्ट्स को बढ़ावा देने में भी मदद करता है। «मॉस्को वीडियो गेम्स एक्सपोर्ट» कार्यक्रम के ज़रिए स्टूडियो विदेशी प्रदर्शनियों में अपने गेम पेश करते हैं। इसके अलावा, क्लस्टर विदेश से प्रकाशकों, डेवलपर्स और उद्योग के अन्य विशेषज्ञों को आमंत्रित करता है।
दूसरे मॉस्को इंटरनेशनल वीडियो गेम्स वीक का मुख्य कार्यक्रम 29 अक्टूबर से 1 नवंबर 2026 तक आयोजित हुआ। मॉस्को वीडियो गेम्स और एनीमेशन क्लस्टर में रूसी और विदेशी गेम्स की प्रदर्शनी, व्यावसायिक कार्यक्रम और «वीडियो गेम्स की रात» हुई (जिसमें नेड ल्यूक भी आए थे)।