Gwiazda GTA V, Ned Luke, uważa, że w Rosji można stworzyć grę nie gorszą niż GTA V
Aktor Ned Luke, który wcielił się w Michaela De Santę w GTA V, był gościem honorowym „Nocy gier wideo”, która odbywała się w dniach 31 października–1 listopada i stanowiła część programu wystawienniczego Moskiewskiego Klastra Gier Wideo i Animacji w Skołkowie, zorganizowanego w ramach Moskiewskiego Międzynarodowego Tygodnia Gier Wideo. Podczas wydarzenia gość rozdawał autografy, rozmawiał z fanami, a także wygłosił krótkie przemówienie.
„To miejsce [Moskiewski Klaster Gier Wideo i Animacji] wspiera twórców gier w Rosji. Są tu studio motion capture i studia nagrań. Można tu stworzyć grę wideo nie gorszą niż GTA V… Jeśli jesteś młodym niezależnym twórcą gier w Rosji, niech Bóg ci błogosławi — masz szansę. To, co zobaczyłem w ciągu ostatnich dwóch dni, zrobiło na mnie ogromne wrażenie. Ta szansa jest właśnie tutaj” — powiedział Ned Luke.
Nie dziwi, że aktor zwrócił szczególną uwagę na studia motion capture i nagrań dźwiękowych, ponieważ sam brał udział w obu tych procesach podczas tworzenia postaci Michaela De Santy w Grand Theft Auto V. Ned Luke mógł obejrzeć wyposażenie studiów podczas wycieczki po Moskiewskim Klastrze Gier Wideo i Animacji.
Oprócz zapoznania się z infrastrukturą klastra gwiazdorski gość wypróbował kilka projektów prezentowanych na wystawie. Były wśród nich slasher „Carewna”, w którym ruchy baletowe stały się podstawą systemu walki, symulator wyścigów SNP Racing oraz symulator lotu „Ił-2 Szturmowik”. Aktor przyznał również, że sam chciałby pracować nad rosyjską grą wideo.
„Chcę stworzyć tutaj grę wideo. Myślę, że wręcz powinienem to zrobić!” — powiedział Ned Luke.
Moskiewski Klaster Gier Wideo i Animacji otwarto w listopadzie 2025 roku. To pierwszy w Rosji kompleksowy klaster dla branży gier i animacji: w jednym budynku o powierzchni 55 tys. m² znajdują się studia motion capture i studia nagrań, sala kinowa z ekranem o wysokiej rozdzielczości oraz centrum przetwarzania danych. Rezydentami klastra zostało 57 firm z branży gier i 13 studiów animacji, które łącznie pracują nad ponad 250 projektami.
Oprócz zapewniania twórcom przestrzeni i zasobów administracja klastra wspiera również promocję projektów. W ramach programu „Moskiewski eksport gier wideo” studia prezentują swoje gry na zagranicznych targach. Ponadto klaster zaprasza z zagranicy wydawców, twórców gier i innych specjalistów z branży.
Główna część drugiego Moskiewskiego Międzynarodowego Tygodnia Gier Wideo odbywała się w dniach 29 października–1 listopada 2026 roku. W siedzibie Moskiewskiego Klastra Gier Wideo i Animacji zorganizowano wystawę rosyjskich i zagranicznych gier, program branżowy oraz „Noc gier wideo” (w ramach której przyjechał także Ned Luke).