GTA V-ster Ned Luke denkt dat er in Rusland een game kan worden gemaakt die minstens zo goed is als GTA V

content auto translated from {from}

Acteur Ned Luke, die Michael De Santa speelde in GTA V, was eregast tijdens de «Nacht van de videogames», die plaatsvond van 31 oktober tot en met 1 november en deel uitmaakte van het tentoonstellingsprogramma van het Moskou-cluster voor videogames en animatie in Skolkovo, tijdens de internationale videogameweek van Moskou. Tijdens het evenement deelde Luke handtekeningen uit, sprak hij met fans en hield hij een korte toespraak.

«Deze plek [het Moskou-cluster voor videogames en animatie] ondersteunt ontwikkelaars in Rusland. Er is een motioncapturingstudio en er zijn geluidsstudio’s. Hier kun je een videogame maken die net zo goed is als GTA V… Als je een jonge onafhankelijke ontwikkelaar in Rusland bent: God zegene je, je hebt een kans. Wat ik de afgelopen twee dagen heb gezien, heeft me versteld doen staan. En die kans ligt hier, voor jullie», zei Ned Luke.

Het is niet verwonderlijk dat de acteur speciale aandacht besteedde aan de motioncapture- en geluidsstudio’s: bij het creëren van het personage Michael De Santa in Grand Theft Auto V was hij zelf bij beide processen betrokken. Ned Luke kreeg de apparatuur van de studio’s te zien tijdens een rondleiding door het Moskou-cluster voor videogames en animatie.

Naast het kennismaken met de infrastructuur van het cluster, probeerde de stergast ook een aantal projecten uit die op de tentoonstelling werden gepresenteerd. Zo speelde hij de hack-and-slash-game «Tsarevna», waarin balletbewegingen de basis vormen van het gevechtssysteem, de racesimulator SNP Racing en de vluchtsimulator «IL-2 Sturmovik». De acteur gaf ook toe dat hij zelf graag aan een Russische videogame zou willen werken.

«Ik wil hier een videogame maken. Ik denk dat ik dat zelfs moet doen!» zei Ned Luke.

Het Moskou-cluster voor videogames en animatie opende in november 2025. Het is het eerste cluster in Rusland dat de volledige productieketen voor de game- en animatie-industrie omvat: in één gebouw van 55.000 m² zijn motioncapture- en geluidsstudio’s, een bioscoopzaal met een scherm met hoge resolutie en een datacenter gevestigd. Het cluster telt 57 gamebedrijven en 13 animatiestudio’s als bewoners; samen werken zij aan meer dan 250 projecten.

Naast ontwikkelaars te helpen met huisvesting en middelen, ondersteunt de clusteradministratie ook de promotie van projecten. Via het programma «Moskou videogame-export» presenteren studio’s hun games op buitenlandse beurzen. Daarnaast nodigt het cluster uitgevers, ontwikkelaars en andere professionals uit de industrie uit het buitenland uit.

Het hoofdprogramma van de tweede internationale videogameweek van Moskou vond plaats van 29 oktober tot en met 1 november 2026. In het Moskou-cluster voor videogames en animatie vonden een tentoonstelling van Russische en buitenlandse games, een zakelijk programma en de «Nacht van de videogames» plaats (waar Ned Luke te gast was).