A GTA V sztárja, Ned Luke szerint Oroszországban is lehet a GTA V-nél nem rosszabb játékot készíteni

content auto translated from {from}

Ned Luke színész, aki Michael De Santát alakította a GTA V-ben, díszvendégként vett részt az október 31. és november 1. között megrendezett „Videojátékok éjszakáján”, amely a moszkvai Nemzetközi Videójáték-hét keretében, a szk haskovói Moszkvai Videójáték- és Animációs Klaszter kiállítási programjának része volt. Az eseményen a vendég autogramokat osztott, beszélgetett a rajongókkal, és rövid beszédet is mondott.

„Ez a hely [a Moszkvai Videójáték- és Animációs Klaszter] támogatja az oroszországi fejlesztőket. Van itt mozgásrögzítő stúdió és hangstúdió is. Itt helyben is lehet a GTA V-hez hasonló színvonalú videojátékot készíteni… Ha fiatal, független fejlesztő vagy Oroszországban, Isten áldjon, van esélyed. Amit az elmúlt két napban láttam, az lenyűgözött. És ez a lehetőség itt van, közvetlenül előtted” – mondta Ned Luke.

Nem meglepő, hogy a színész külön figyelmet fordított a mozgásrögzítő és hangstúdiókra, hiszen ő maga is részt vett mindkét folyamatban Michael De Santa karakterének megalkotásakor a Grand Theft Auto V-ben. A stúdiók felszerelését akkor mutatták meg Ned Luke-nak, amikor körbevezették a Moszkvai Videójáték- és Animációs Klaszterben.

A klaszter infrastruktúrájának megismerése mellett a sztárvendég kipróbált néhány, a kiállításon bemutatott projektet is. Többek között a „Carevna” című slasherjátékot, amelynek harcrendszere a balett mozdulataira épül, az SNP Racing autóverseny-szimulátort, valamint az „IL-2 Sturmovik” repülőgép-szimulátort. A színész azt is elárulta, hogy ő maga is szívesen dolgozna egy orosz videojátékon.

„Szeretnék itt videojátékot készíteni. Azt hiszem, meg is kell tennem!” – mondta Ned Luke.

A Moszkvai Videójáték- és Animációs Klaszter 2025 novemberében nyílt meg. Ez Oroszország első, a videojáték- és animációs iparágat teljes körűen kiszolgáló klasztere: egyetlen, 55 ezer négyzetméteres épületben mozgásrögzítő és hangstúdiók, nagy felbontású vászonnal felszerelt mozi, valamint adatközpont kapott helyet. A klaszternek 57 játékfejlesztő cég és 13 animációs stúdió a tagja, amelyek összesen több mint 250 projekten dolgoznak.

A fejlesztők elhelyezésének és erőforrásokkal való ellátásának támogatása mellett a klaszter vezetése a projektek népszerűsítését is segíti. A „Moszkvai videojáték-export” programon keresztül a stúdiók külföldi kiállításokon mutatják be játékaikat. A klaszter emellett külföldi kiadókat, fejlesztőket és az iparág más szakembereit is vendégül látja.

A második Moszkvai Nemzetközi Videójáték-hét fő programja 2026. október 29. és november 1. között zajlott. A Moszkvai Videójáték- és Animációs Klaszter helyszínén orosz és külföldi játékokat bemutató kiállítást, szakmai programot és „Videojátékok éjszakáját” tartottak (utóbbi keretében látogatott el oda Ned Luke is).