बालेट स्लेशर TSAREVNA: Age of Tales का पहला गेमप्ले ट्रेलर जारी

content auto translated from {from}

कॉमिक्स के बाद, जो नायक के कथानक और मनोवैज्ञानिक संघर्षों पर प्रकाश डालता है, VATT स्टूडियो ने एक ट्रेलर जारी किया, जो खेल में लड़ाई के प्रमुख तत्वों को दिखाता है: कॉम्बो, निष्कासन, जादू और आंदोलन नियंत्रण पर आधारित प्रणाली।

मुख्य विचार यह है कि नर्तक को एक हथियार के रूप में दिखाना है। पिरु Twट्स प्रहारों में बदल जाते हैं, और लड़ाई एक निरंतर धार में संगठित होती है। लड़ाइयाँ सटीक समय और शानदार संयोजनों पर आधारित होती हैं, प्रत्येक टकराव को नियंत्रित नृत्य में बदल देती हैं। यह मृत्यु का नृत्य है, जहाँ गति की सुंदरता सीधे विनाश से जुड़ी है।

संगीत तनाव को बढ़ाता है - विशाल, लोक संगीत की धुनों के साथ। यह केवल लड़ाई का साथ नहीं देता, बल्कि इसकी लय और प्रवाह की भावना को भी बढ़ाता है।