「バレエスラッシャー」TSAREVNAの初のゲームプレイトレーラーが公開されました。物語の時代
コミックに続いて、物語の重要な瞬間と主人公の心の葛藤を明らかにするスタジオWATTが、ゲーム内の戦闘の重要な要素を示すトレーラーをリリースしました:コンボ、回避、魔法、ムーブメント制御に基づくシステムです。
基本的なアイデアは、武器としてのバレエを示すことです。ピルエットは攻撃に変わり、戦闘は途切れない流れになります。闘争は正確なタイミングと派手な連携に基づいて構築され、各衝突が制御された振付に変わります。これは死のバレエであり、動きの美しさは破壊と密接に結びついています。
音楽は壮大で民俗的な要素を持ち、戦闘を単に伴うのではなく、リズムと流れの感覚を強化します。