‘bale dövüşçüsü’ TSAREVNA'nın ilk oynanış fragmanı yayınlandı. Hikayeler Çağı
Çizgi romanın ardından, ana karakterin içsel çatışmalarını ve hikayenin önemli noktalarını aydınlatan WATT stüdyosu, oyundaki savaşın temel unsurlarını gösteren bir fragman yayınladı: kombolar, kaçışlar, sihir ve hareket kontrolüne bağlı sistem.
Ana fikir - balesi silah olarak göstermek. Pirouetler vuruşlara dönüşüyor ve savaş kesintisiz bir akışa bürünüyor. Mücadele, kesin zamanlama ve gösterişli kombinasyonlara dayanarak inşa ediliyor ve her çarpışmayı kontrol edilen bir koreografi haline getiriyor. Bu, hareketin güzelliğinin yok oluşla doğrudan bağlantılı olduğu bir ölüm baleti.
Müzik, geniş kapsamlı ve folklorik motiflerle birlikte, savaşı sadece eşlik etmekle kalmayıp, ritmini ve akış hissini güçlendiriyor.