A Call of Duty: Ghosts egy multiplatform számítógépes játék, amelyet az Infinity Ward stúdió fejlesztett, és az Activision adta ki 2013 novemberében. Oroszországban és a volt SZU területén a "Új Disk" cég a kiadója. A játék megjelenése minden fő platformon, köztük a nyolcadik generációs konzolokon is megtörtént.
A Call of Duty: Ghosts a Call of Duty fő sorozatának tizedik része, és egyben egy bizonyos értelemben "újraindítása" az Infinity Ward által készített játékok sorozatának. A "Ghosts" megjelenése előtt három projektet kiadtak a Modern Warfare IP keretein belül, de aztán megszakították a már kialakult hagyományt, és egy új történetre váltottak. A Call of Duty: Ghosts teljesen új cselekménnyel rendelkezik, amely eltér a Modern Warfare bemutatott eseményeitől. Nincsenek átfedések a MW-ben leírt eseményekkel, és a jól ismert hősök helyét új protagoniszták és antagonisták foglalják el.
A Call of Duty: Ghosts eseményei a közeli jövőben zajlanak, ahol az Egyesült Államok belekeveredett egy háborúba a "Szövetség" néven ismert dél-amerikai országokból álló szövetséggel, amelynek fővárosa Caracas, Venezuela. A két kontinens közötti kíméletlen harc és egy technológiai katasztrófa következtében (az Egyesült Államok területe áruló módon orbitális rakéták támadásának volt kitéve a hackerek által megbénított katonai űrkomplexum "Thor" révén) az Egyesült Államok egy jelentős része élettelenné vált sivataggá, ahol már nem maradt más, csak romok. De a demokrácia hadigépe még mindig fennmaradt, és próbál resistálni a folyamatosan erősödő "Szövetség" próbálkozásainak. Az Egyesült Államok legelitésebb és egyben legtitkosabb egysége a "Ghosts" – képzett harcosok, akik különösen veszélyes küldetéseket hajtanak végre, és mindig az előtérben harcolnak. A játékosnak a csoport egyik tagját, Logan Walkert kell irányítania, aki a sors játékaként a testvérével, Hesh-sel együtt a "Ghosts"-ban találta magát. A "Szövetség" le kell győzni!
Ahogy a Call of Duty sorozat korábbi részeiben, a Ghosts-ban is rengeteg multiplayer mód található, köztük teljesen új "Blitz", "Charged" és egy "Squads" mód, ahol a játékosok botok támogatásával harcolnak egymás ellen. A sokak által kedvelt zombimód helyett a "Survival" - egy kooperatív küldetéslánc - került, ahol a négy harcosból álló csapatnak a lehető legmesszebb kell eljutnia az idegenek területén - farkaik és agyarfogaik alapján különböző méretű szörnyek, amelyek távolról a StarCraft zergjeire emlékeztetnek. Az utazásuk során a katonáknak meg kell semmisíteniük bizonyos organizmusokat (biomassza felhalmozódások, amelyek új betolakodók gyártására szolgáló inkubátorok), miközben egy hordozható fúróval dolgoznak. Minden egyes organizmus megsemmisítésekor mindig megérkeznek az idegenek hullámai, törekedve arra, hogy törjék el a fúrót és felfalják az összes harcost. A katonáknak pedig meg kell akadályozniuk a szerkezet megsemmisítését és saját elnyelésüket a rémes lények által.